之前的错误和欠缺 1. 过于简单的划分diffuse和specular,非常光滑的非金属材料也是很能反光的2. 费奈尔效应的处理,F0的选取也比较随意3. 没有GI,更不支持AO 正确划分diffuse和spcular 之前我的PBR实现非金属无论怎样光滑都是没有反光的,这显然很不对.完全忽略了非金属的反射 金属性越高,反射率越高,分给Specular计算的Albedo越多.1.0的金属会反射所有的光,也就没有diffuse.但是非金属不太一样,0.0的非金属也仍旧又一定的反射能力,这个就是电介