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传输层 udp数据报 长度超过1500
2024-08-23
网络编程之UDP中一个包的大小最大能多大
读书笔记:here 结论1:局域网环境下,建议将UDP数据控制在1472字节以下 一定要知道 因为链路层的传输单元(MTU)是1500字节,1500字节中并不包含链路层的首尾18个字节.1500字节是链路层的数据区. udp数据包就是放在这个数据区中, 网络层是数据链路层的上层,所以,网络层IP数据报长度就是1500字节. 这1500字节包含了IP数据报首部+IP数据报的数据区. 1500-20=1480,这1480的长度专门存放TCP传来的数据报: TCP或者UDP数据报. 由上可知,UDP数
传输层-UDP
传输层构建在网络层之上,传输层提供端口到端口之间的通讯. 传输层通过端口号来标识一个端口,不同于网卡,端口是逻辑上的概念.传输层的端口为16个比特(bit)长度,即最多能表示65 536个端口,端口号范围在0~65535之间. UDP UDP的全称是User Datagram Protocol,用户数据报协议.UDP协议在IP协议之上提供了端口到端口之间的通讯. UDP协议的数据单元我们称为用户数据报(User Datagram),即UDP负责传输的数据被称作用户数据报文. UDP的实现 UDP
计算机网络概述---传输层 UDP和TCP
传输层的功能 传输层为应用进程间提供端到端的逻辑通信(网络层是提供主机之间的逻辑通信), 传输层两大重要的功能:复用 和 分用. 复用:在发送端,多个应用进程公用一个传输层: 分用:在接收端,传输层会根据端口号将数据分派给不同的应用进程. 和网络层的区别: 网络层为不同主机提供通信服务,而传输层为不同主机的不同应用提供通信服务.网络层只对报文头部进行差错检测,而传输层对整个报文进行差错检测. 传输层两大协议: UDP(User Datagram Protocol)协议 : 用户数据报协议, 一个
计算机网络之传输层UDP协议
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105453096 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.用户数据报协议UDP概述及特点优势 为什么应用开发人员宁愿在UDP之上构建应用,也不选择TCP?既然TCP提供可靠的服务,而UDP不提供,那么TCP总是首选吗?答案是否定的,因为有很多应用更适合用UDP,主要是因为UDP具有如下优点: 1)UDP无须建立连
(传输层)UDP协议
目录 数据单位特点具体实现要求UDP首部格式发送UDP请求的客户端图释 数据单位 UDP 传送的数据单位协议是 UDP 报文或用户数据报 特点 UDP 是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接 UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制 UDP 是面向报文的.UDP 没有拥塞控制,很适合多媒体通信的要求 UDP 支持一对一.一对多.多对一和多对多的交互通信 UDP 的首部开销小,只有 8 个字节 具体实现 发送方 UDP 对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付 I
OSI模型第四层传输层--UDP协议
1.udp协议 UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成[2] ,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口.UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序. UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责.常用的UDP端口号有: 应用协议 端口号DNS 53,TFTP 69,SNMP 161 2.
传输层——UDP报文头介绍
16位源端口 16位目的端口 16位总长度 16位校验和 数据 源端口:长度为16位,2个字节. 目的端口:长度为16位,2个字节. 总长度:长度为16位,2个字节,表示 UDP包头长度 和 数据长度之和. 校验和:长度为16位,2个字节. 由上述的UDP报文格式可以知道,UDP包头的长度为8个字节.
tcp流式传输和udp数据报传输
所有的书上都说, tcp是流式传输, 这是什么意思? 假设A给B通过TCP发了200字节, 然后又发了300字节, 此时B调用recv(设置预期接受1000个字节), 那么请问B实际接受到多少字节? 根据我们之前讲得tcp粘包特性,可知, B端调用一次recv, 接受到的是500字节. 所谓流式传输, 说白了, 就是管道中的水, 第一次给你发了200斤的水, 第二次给你发了300斤的水, 然后你在对端取的时候, 这200斤和300斤的水, 已经粘在一起了, 无法直接分割, 没有界限了. 所有的
TCP/IP五层模型-传输层-UDP协议
1.定义:UDP:是非面向连接.不可靠的用户数据包协议. 2.应用场景:适合对数据完整性要求不高,但对延迟很敏感,比如即时通信(语音视频聊天等). 3.UDP报文格式: 4.用UDP传输数据的应用层协议:客户端到本地服务器的dns,dhcp,tftp,ntp等. 5.扩展:常见协议的端口号: telnet:23 ftp:20.21 tftp:69 dns:53 dhcp:68.67 http/https:80.443 ssh:22 smtp/pop3:25.110 rdp:3389 snmp:
[计网笔记] 传输层---UDP
Linux内核--网络栈实现分析(五)--传输层之UDP协议(上)
本文分析基于Linux Kernel 1.2.13 原创作品,转载请标明出处http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7532512 更多请看专栏,地址http://blog.csdn.net/column/details/linux-kernel-net.html 作者:闫明 注:标题中的”(上)“,”(下)“表示分析过程基于数据包的传递方向:”(上)“表示分析是从底层向上分析.”(下)“表示分析是从上向下分析. 这里看看数据包从IP层是如何
Android程序员必知必会的网络通信传输层协议——UDP和TCP
1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android程序员来说,如果您觉得本文内容稍显枯燥,可以看看即时通讯网之前整理过的一篇类似文章<迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础>,该文内容更偏向于知识点的概括. 如果您希望更系统地学习网络编程方面的知识,可以读一读以下专为初学者整理的系列文章或资料: <TCP/IP详解 - 第11
java 网络通信传输层协议——UDP和TCP
本文原文由作者“zskingking”发表于:jianshu.com/p/271b1c57bb0b,本次收录有改动. 1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯网专注的即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android程序员来说,如果您觉得本文内容稍显枯燥,可以看看即时通讯网之前整理过的一篇类似文章<迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础>,该文内容更偏向于知识点的
【计算机网络】-传输层-Internet传输协议-UDP
[计算机网络]-传输层-UDP 简介 Internet协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,UserDatagram Protocol) .UDP为应用程序提供了一-种无需建立连接就可发送封装的IP数据报的方法. UDP的头 段:UDP传输的段( segment)由8字节的头和有效载荷字段构成. 端口号:两个端口(port) 分别用来标识源机器和目标机器内部的端点. UDP长度:(UDP Length)字段包含8字节的头和数据两部分的总长度.最小长度是8 个字节,刚好
MAC帧格式、IPV4数据报格式、TCP报文格式、UDP数据报格式
1.MAC帧格式 类型:2字节,指出数据域中携带的数据应交给哪些协议实体处理 校验码:校验数据段(采用32位CRC冗余校验方式进行校验) 2.IPV4数据报 版本:IP协议版本,这里为4 首部长度:占4位 总长度:占16位,指首部和数据之和的长度 标识:占16位,它是一个计数器,每产生一个数据报就加1 标志:占3位,标志字段的最低位为MF,MF=1表示后面还有分片:MF=0表示最后一个分片.标识字段中间的一位是DF,只有DF=0时才允许分片 片偏移:占13位,它指出较长的分组在分片后,某片在原分
[转帖]技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解
技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解 http://www.52im.net/thread-1309-1-1.html 本文来自腾讯资深研发工程师罗成的技术分享,主要介绍 QUIC 协议产生的背景和核心特性等. 1.写在前面 如果你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度.特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度. 如果你的 App,在频繁切换 4G 和 WIFI 网络的情况下,不会断线,不需要重连,用户无任何感知.如果
TCP/IP 协议图--传输层中的 TCP 和 UDP
TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP. TCP 是面向连接的.可靠的流协议.流就是指不间断的数据结构,当应用程序采用 TCP 发送消息时,虽然可以保证发送的顺序,但还是犹如没有任何间隔的数据流发送给接收端.TCP 为提供可靠性传输,实行“顺序控制”或“重发控制”机制.此外还具备“流控制(流量控制)”.“拥塞控制”.提高网络利用率等众多功能. UDP 是不具有可靠性的数据报协议.细微的处理它会交给上层的应用去完成.在 UDP 的情况下,虽然可以确保发送消息的大小
网络协议学习笔记(四)传输层的UDP和TCP
概述 传输层里比较重要的两个协议,一个是 TCP,一个是 UDP.对于不从事底层开发的人员来讲,或者对于开发应用的人来讲,最常用的就是这两个协议.由于面试的时候,这两个协议经常会被放在一起问,因而我在讲的时候,也会结合着来讲. TCP 和 UDP 区别 TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的.什么叫面向连接,什么叫无连接呢?在互通之前,面向连接的协议会先建立连接.例如,TCP 会三次握手,而 UDP 不会.为什么要建立连接呢?你 TCP 三次握手,我 UDP 也可以发三个包玩玩,有什么区别
实验:传输层:UDP协议 学习笔记
一.传输层协议 从之前介绍的网络层协议来看,通信的两端是两台主机,IP数据报首部就标明了这两台主机的IP地址.但是从传输层来看,是发送方主机中的一个进程与接收方主机中的一个进程在交换数据,因此,严格地讲,通信双方不是主机,而是主机中的进程. 主机中常常有多个应用进程同时在与外部通信(比如你的浏览器和QQ在同时运行),下图中,A主机的AP1进程在于B主机的AP3进程通信,同时主机A的AP2进程也在与B主机的AP4进程通信. 两个主机的传输层之间有一个灰色双向箭头,写着“传输层提供应用进程间的逻辑通
传输层:TCP UDP SCTP
总图 虽然协议族被称为“TCP/IP”,但除了TCP和IP这两个主要协议外,还有许多其他成员.图2-1展示了这些协议的概况. 图2-1中同时展示了IPV4和IPV6.从右向左看该图,最右边的5个网络应用在使用IPV6,随后的6个网络应用使用IPV4. 最左边名为tcpdump的网络应用或者使用BSD分组过滤器(BPF),或者使用数据链路层提供者接口(DLPI)直接与数据链路层进行通信.处于其右边所以9个应用下面的虚线标记为API,它通常是套接字或XTI.访问BPF或DLPI的接口不使用套接字或X
UNIX网络编程---传输层:TCP、UDP、SCTP(二)
UNIX网络编程----传输层:TCP.UDP.SCTP 一.概述 本章的焦点是传输层:包括TCP.UDP.和SCTP(流控制传输协议).SCTP是一个较新的协议,最初设计用于跨因特网传输电话信令. UDP是一个简单的.不可靠的数据报协议.TCP是一个复杂.可靠的字节流协议.SCTP与TCP类似之处在于它也是一个可靠的数据报协议,但它还提供消息边界.传输级别多宿支持以及将头端阻塞减少到最小的一种方法.需要关注的几点:TCP的三路握手.TCP的链接终止序列和TCP的TIME_WAIT状态,SCTP
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