设计一个方法的参数时,可为部分或全部参数分配默认值.然后,调用这些方法的代码可以选择不指定部分实参,接受其默认值.除此之外,调用方法时,还可通过指定参数名称的方式为其传递实参.以下代码演示了可选参数和命名参数的用法: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ParameterInMethod { class Program { ; , string s = "A", Dat
基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采取变通的方法. function log(x,y){ y = y||'world'; console.log(x,y); } log('kkk');//kkk world 这种写法的缺点在于: 如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用.如果在调用函数的时候,传入的y参数是一个空字符串,那么y就会被修改为默认值. 避免这个问题,需要先判断一下:1.通过判断值是否等于undefined,2.判断arguments.
在学习ES6函数一章时,发现了一个有意思的现象,原文描述如下: 这段话主要state了3个事实: ①函数参数有默认值时,会在声明初始化阶段形成一个单独的作用域 ②这个作用域在初始化结束后消失 ③没默认值的情况下,没有①②的现象发生. 这就很有意思了,我们一般说函数作用域,一般就是和全局作用域.局部作用域相爱相杀,这下来了个“声明时作用域”,更热闹了,这3者之间到底什么关系呢? 让demo自己来说话吧. 例子1: var x = 10; function f( x,y=()=>{x=20;cons