首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
做游戏APP用什么颜色
2024-10-21
APP界面常用的五种颜色搭配
众所周知,每一种颜色带给用户的视觉感受也是不同的.现在人们对手机的依赖程度,就能看到手机中APP的发展前景,那今天就跟大家聊聊如何通过颜色搭配的不同来进行移动端APP界面的布局和排版设计.移动端UI界面中通常是需要选取主色,标准色,点晴色.它们各自代表的含义: 主色虽然是决定了画面风格的色彩但是往往不会被大面积的使用.通常在导航栏/部分按钮/icon/特殊页面等地方出现,会有点晴,定调的作用.统一的主色调也能让用户找到品牌感的归属,例如网易红/腾讯蓝/京东红/阿里橙等等. 标准色:指的是整套移动
如何做一个跨平台的游戏App?
如何做一个跨平台的游戏App? iOS和安卓系统上的应用程序,根据提供的内容不同,按照开发方式和用户体验不同,可区分为app和游戏: 首先从开发方式不同来说明,app开发一般是用操作系统官方提供的开发套件来做对应的开发: 这里的开发套件就系统不同可做以下区别: iOS: Xcode, Objective-C android: AndroidStudio, Java/Kotlin 游戏的开发方式就很多了,不过最终一步一般都是生成对应IDE的项目工程,然后在对应的项目工程上进行配置设置,签名配置等
关于小组所要做的APP的想法
关于小组所要做的app,我们敲定下来是做关于在线做题的app,但是,纯粹的做题目的app我认为并没有什么大的吸引力,尤其是拿手机做题.所以,我们考虑准备在以下几个方面做功夫以增加吸引力.第一,我们的题目选择的大多数是考证题和竞赛题.毕竟,现在大多数的在线做题app无非是按语文,数学,英语等学科进行分类的,但是,我们却并不像这么分类,我么打算按所学专业分类,并提供的是学生需求量大的考证题以及竞赛题.这些题目往往需求量大同时找起来比较费时,所以我觉得这是很切中要点的.第二,讲句实话,主动想做题的毕竟
unity零基础开始学习做游戏(一)为了实现你的游戏,你需要提前做的准备工作
-------小基原创,转载请给我一个面子 正所谓,工欲善其事,必现准备好电脑.接下来跟着小基一步一步来搭建你的开发环境吧 1.下载安装unity 上面的那个是破解软件,下面是unity5.5.6的安装文件,先双击安装程序 点击Next 打钩后继续Next 第一个是unity必选,第二个是代码的编程工具,可以使用自带的MonoDevelop,如果想用其他软件如VS,Sublime等,可以不安装MonoDevelop 至于各个编程工具的优缺点,大家可以了解后再决定,后面在unity里面可以选择使用
蛤?你要用html做游戏?(笔记版)
标签(空格分隔):canvas html game 本书是看<html5 Canvas游戏开发实战>(2013)笔记 博主小白,啥也不懂类型,这只是一个笔记,需要的话可以看原书. 书张这样: 本博客的标题只是个噱头,其实命令行也能做游戏!之所以选择canvas是因为它更酷炫,而且可以加到我的blog上. 可以参考我无意中看到的一位博主的作品: http://www.cnblogs.com/axes/tag/canvas/ 第一部分 准备工作 第一章 准备工作 Canvas本书没有绘图能力,只是
Web前端可以转行做游戏吗?
作者:ManfredHu 链接:http://www.manfredhu.com/2018/03/15/31-laya-game-tips/index.html 声明:版权所有,转载请保留本段信息,谢谢大家 LayaBox Web前端最近都在跨界!!现在又伸手到游戏领域了.但是真的那么好跨界吗?请让我一一道来. Canvas和WebGL的出现其实让Web游戏有了实现的可能,但是让我们用ctx一个个画,效率还是低了点,所以需要游戏引擎.它帮助我们去动态渲染游戏每一帧的元素. 业界比较著名的几个H5
手把手教你做个人 app
我们都知道,开发一个app很大程度依赖服务端:服务端提供接口数据,然后我们展示:另外,开发一个app,还需要美工协助切图.没了接口,没了美工,app似乎只能做成单机版或工具类app,真的是这样的吗?先来展示下我的个人app,没有服务端,没有美工完成的,换言之,我干了所有人的活: 这个app叫"微言",他对于我意义很重大,最初微言只是我一个练手的项目,刚刚工作,技术有限,微言只是sqlite记事本类app,只能本地操作,后来慢慢演变现在几近完美的app,从中我学到很多,熟悉了立项到上线的
做一个 App 前需要考虑的几件事
做一个 App 前需要考虑的几件事 来源:limboy的博客 随着工具链的完善,语言的升级以及各种优质教程的涌现,做一个 App 的成本也越来越低了.尽管如此,有些事情最好前期就做起来,避免当 App 有了一定规模后,再感慨当初为什么没有多留点心. 完善的日志系统 以 iOS 为例,有时图方便,就直接用 NSLog 了,甚至线上都一直开着.一方面会影响性能,尤其是输出比较频繁的时候,另一方面也容易泄露敏感信息,所以一般做法是在 Release 模式下禁用 NSLog,比如在 pch 文件中
从技术经理的角度算一算,如何可以多快好省的做个app
[导读]前端时间,一篇“从产品经理的角度算一算,做个app需要多少钱”的文章在网上疯传,可见大家对互联网创业的热情!这次,从一名技术经理的角度再给大家分析一下,如何使用跨平台开发技术为你节省上百万的开发成本.所谓“跨平台”开发技术,就是使用一种语言和一种开发工具同时支持几种不同的手机/平板设备,这样做不仅仅省钱而且开发效率高,可以让你更快的推出新版本和新功能! 作为一名软件工程顾问,我曾参与过很多的项目,主要为软件团队进行开发工具和方法论方面的咨询/培训/指导,我接触过不下100个各种类型/大小
做一个App前需要考虑的几件事
本文转载于文章原文链接,版本归原作者所有! 随着工具链的完善,语言的升级以及各种优质教程的涌现,做一个 App 的成本也越来越低了.尽管如此,有些事情最好前期就做起来,避免当 App 有了一定规模后,再感慨当初为什么没有多留点心. 此处由标哥的技术博客站长点评: 看完本篇文章之后,也让我想起了不少以前做过的蠢事,做过很多重复的工作.之前在项目中使用过cocoalumberjack,个人感觉是很不错的日志管理框架.当然,不一定要求使用它,也在另一家公司里,原来的人将NSLog重定义了,改写了输出,
涨姿势:创业做一个App需要花多少钱(8个人,6个月,就要100万,附笔记心得)
(原标题:涨姿势:创业做一个App要花多少钱?) 作为互联网从业者,被外行的朋友们问及最多的问题是,“做一个网站需要多少钱?”或者“做一个APP需要多少钱?”. 作为做过完整网站项目和APP的人,今天从产品经理的角度,一起来算一下中小型APP从无到有需要做哪些工作,以及为达成使命,需要付出多少金钱代价. 以下内容的前提是:深圳.移动互联网方向.包含研发一个新产品过程中一些常见的工作,并非十全十美. 首先假设在做APP之前我们已经有了一个成熟的团队(这是非常幸运的前提,很多产品研发进度极其缓慢的原
[转载]做一个 App 前需要考虑的几件事
本文转自http://limboy.me/tech/2016/07/06/starting-an-app.html ========================================= 随着工具链的完善,语言的升级以及各种优质教程的涌现,做一个 App 的成本也越来越低了.尽管如此,有些事情最好前期就做起来,避免当 App 有了一定规模后,再感慨当初为什么没有多留点心. 完善的日志系统 以 iOS 为例,有时图方便,就直接用 NSLog 了,甚至线上都一直开着.一方面会影响性能,尤
大数据应用:五大地区喜新厌旧游戏APP类别之比较与分析
今天,我们来分享点不一样的资讯.....游戏APP之喜新厌旧排行榜!! 前阵子笔者开发了一套系统可以用来收集亚洲五大地区上架APP的每日排名信息,希望观察出五大地区在APP上的喜好和使用程度之间的相异性. 所以,在下收集了上个礼拜(07/07~07/13)五大地区(台.港.中.韩.日)的每日APP游戏排行,并且设计了一套公式去计算各游戏类别的排行变动率. 可能看公式大家不太能够理解,以下是一个简单的范例: 这个数据要怎么解释? 我们可以经由该数据看出,各地区的Game APP使用者喜新厌旧的程度
多快好省的做个app开发
从技术经理的角度算一算,如何可以多快好省的做个app [导读]前端时间,一篇“从产品经理的角度算一算,做个app需要多少钱”的文章在网上疯传,可见大家对互联网创业的热情!这次,从一名技术经理的角度再给大家分析一下,如何使用跨平台开发技术为你节省上百万的开发成本.所谓“跨平台”开发技术,就是使用一种语言和一种开发工具同时支持几种不同的手机/平板设备,这样做不仅仅省钱而且开发效率高,可以让你更快的推出新版本和新功能! 作为一名软件工程顾问,我曾参与过很多的项目,主要为软件团队进行开发工具和方法论方面
24点小游戏app宣传文案
24点小游戏app宣传文案 游戏背景 24点小游戏是传统的扑克牌游戏,是通过扑克牌来完成的竞争性智力游戏,除了希望能够消磨我们的空闲时间,加强同学们的临机和速算能力,还能够促进我们每个人的大脑和逻辑性,从而提高我们的记忆力和头脑清晰度. 产品优势 对于我们的24点小游戏来说,我们将其集合到了我们的手机软件开发.有基础的的登陆界面.主界面.游戏界面.帮助界面.关于界面.排行榜界面.同时,我们的界面相较于其他有美观.简洁的优势,增加了扑克牌样式,使用户能有更加贴近真实的24点小游戏的游戏体验. 同时
【移动端debug-6】如何做一个App里的web调试小工具
原文链接:如何做一个App里的web调试小工具 我们知道现在hybrid app非常流行,在这样的app里,h5页面是应用非常广泛的.相对于以往在pc端开发的网页,放在app里的网页由于无法直接使用桌面浏览器的开发者工具,导致我们在有时候在调试的时候不知道到底报了什么错.所以我们需要一个能够在调试app内h5的调试工具,方便我们定位bug. 现在市面上已经有很多比较成熟的工具可以用,例如jsconsole.weinre,都是平常会用到的.但是我自己还是想做一个debug工具,一方面是这些调试工具
创业成本?亲身经历告诉你做一个app要多少钱
导语:作为一名苦逼的移动互联网创业者,被外行的朋友们问及最多的问题是“做一个网站需要多少钱?”或者“做一个APP需要多少钱?” 作为一名苦逼的移动互联网创业者,被外行的朋友们问及最多的问题是“做一个网站需要多少钱?”或者“做一个APP需要多少钱?” 3年前,天真的我认为做一个APP顶多5000块钱,网站2000块以内就能搞定.高于这个价格就是唬小孩.后来我确实花过1000块钱买了个模板网页,5000块钱买个模板APP,干了这些傻事.最后的结果就像淘宝上的买家秀和卖家秀的天差地别,钱打了水漂. 本
小学生轻松做题App
作业链接:https://edu.cnblogs.com/campus/fzzcxy/2016SE/homework/2180 原型模型设计工具:墨刀 原型模型链接:https://modao.cc/workspace/apps/p92042B0B961539011091595/preview 学号1:341 学号2:378 一.定义相关概念 编写目的 快速生成题目,减轻老师家长负担,提高学生学习效率 学生可以自主练习计算能力 项目背景 项目名称:小学生轻松做题App 面向用户:一到三年级的小学
GenXus进行APP开发-全局颜色设计
我们每次开发APP时,会有不同的全局颜色设计(例如标准控件.状态栏.控件激活时等的默认颜色),那么我们在GeneXus中如何设置这些颜色呢?接下来就给大家介绍一下. 当我们通过GeneXus开发APP的时候,会有一个针对APP的主题(theme),默认是CarmineSD,当然我们也可以创建自己的针对APP的主题.在我们所使用的主题中,有一个名字为Application的类,而针对APP的全局颜色设计就在这里. APP主题中的Application类以及对应的全局颜色设计属性 接下来我们介绍一下
h5做的app和原生app的区别
之所以说h5做的app和原生app的区别,是因为一位博友的问题: 随着 h5 的普及,是不是不再需要开发 app ? 我的回答是要分业务需求,分场合而定. 比如现在的微信小程序这么流行,甚至也取代了不少app,但是为什么还是要开发app呢? 以我个人的想法,主要认为 性能是一个非常大的问题(微信小程序的功能与App相比,App功能丰富的前提下,还可以确保性能,而微信小程序与同h5开发的app一样,性能始终是一个不可跨越的问题,不过根据摩尔定律,十八个月处理器性能提高,价格下降,以后性能也许不再是
cocos2dx 3.0 用ClippingNode做游戏的新手引导
转自:http://blog.csdn.net/star530/article/details/20851263 本篇介绍的是用ClippingNode 做游戏的新手引导,额,或者说是做新手引导的一种可尝试的方式.ClippingNode的解释,我盗用Jacky的话来说就是:CCClipingNode是一个可裁剪节点,简单理解: (1)首先它是一个节点,继承于CCNode,所以它可以像普通节点一样放入CCLayer,CCScene,CCNode中. (2)作为节点,它就可以用作容器,承载其他节点
热门专题
接口页面刷新数据丢失
java 获取jar包根目录
idea如何快速clean
shellcode实现exit系统调用
elementui DatePicker 计算总天数
elementui 回到顶部
abap 创建Job 变式
react-router传参方式
vue 如何使用canvas
js如何判断文本内容全是换行符
在android应用中使用网页
鸿蒙js异步 更新ui
牛顿差分一定要等距吗
lstm 黄金价格分析和波动预测
张正友相机标定Opencv实例源码 百度网盘
ModelViewSet视图集一对多创建
自定义约束操作不用代码怎么设置
echart 柱状图y轴字体过长
mybatisplus查询某个时间段后的数据
golang 数组打乱顺序