使用 HTML5,CSS3 和 Javascript 可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等.最明显的优势在于使用 HTML5 开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行. 某些游戏引擎仅仅是一个抽象的层次,就简单处理一些或者更多的繁杂游戏开发任务:其他只是注重 asset 加载,输入,物理效果,音频,sprite 地图和动画,而且相当多样化.还有一些引擎架构极其简单,只包括一个 2D 水平的编辑器和调试工具. 大部分的