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关于file类和directory类的下列说法不正确的是
2024-09-05
File类和Directory类
File类和Directory类分别用来对文件和各种目录进行操作,这两类可以被实例化,但不能被其他类集成. 1. File类(静态类) File类支持对文件的基本操作,它包括用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态方法,并协助创建FileStream对象. 2. Directory类(静态类) Directory类公开了用于创建.移动.枚举.删除目录和子目录的静态方法. 举例1:文件的创建 using System; using System.Collections.Generic; usin
File类、FileInfo类、Directory类、DirectoryInfo类
File类.Directory类,都是静态类,可以直接使用类名 FileInfo类.DirectoryInfo类,都是动态类,需要new对象,通过对象来操作 [文件的创建.复制.移动.删除]using System.IO; //判断文件是否存在 File.Exists("C:\\test.txt"); FileInfo f = new FileInfo("C:\\test.txt"); if (f.Exists) { } //创建文件,删除文件(Create换成De
.net学习之集合、foreach原理、Hashtable、Path类、File类、Directory类、文件流FileStream类、压缩流GZipStream、拷贝大文件、序列化和反序列化
1.集合(1)ArrayList内部存储数据的是一个object数组,创建这个类的对象的时候,这个对象里的数组的长度为0(2)调用Add方法加元素的时候,如果第一次增加元神,就会将数组的长度变为4往里面加(3)如果存储数据的数组满了,就会新建一个数组长度是原来的数组的两倍,这个数组被原来的数组的变量所引用比如自己实现简单的ArrayList Add方法 public class MyArrayList { ]; ; public void Add(object obj) { ) { ]; Arr
文件及文件夹操作- File类、Directory 类、FileInfo 类、DirectoryInfo 类
文件及文件夹操作: C/S:WinForm可以操作客户端文件 Client ServerB/S:Brower Server 命名空间:using system .IO; 1. File类: 创建:File.Create(路径);创建文件,返回FileStream FileStream fs = File.Create(路径):之后需要关闭否则打不开,fs.close(); 删除:File.Delete(路径);无返回值 复制文件:File.Copy(源文件,目标文件); 剪切文件:File.Mo
C#文件操作常用相关类(Directory类、File类、Path类)
1.文件操作常用相关类 1)File //操作文件,静态类,对文件整体操作.拷贝.删除.剪切等 2)Directory //操作目录(文件夹),静态类 3)DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象(获取指定目录下的所有目录时返回一个DirectoryInfo数组) 1.FileInfo//文件类,用来描述一个文件对象.获取指定目录下的所有文件时,返回一个FileInfo数组 2.Path//对文件或目录的路径进行操作(很方便)[字符串] 3.Stream//文件
Path类与Directory类与File类
阅读目录 开始 Path 对路径 字符串进行操作 获得后缀 能合并路径 获取文件名 Directory和DirectoryInfo 对目录进行操作 判断目录是否存在 创建目录 删除目录 获取目录下所有的子目录 获取目录下所有的子文件 File和FileInfo 对文件进行操作 读文件 写文件 追加文件 判断文件是否存在 创建文件 删除文件 1.Path类 using System; using System.IO;//目录和文件操作的名称空间 namespace _11_Path类 { cl
C# IO操作(二)File类和Directory类的常用方法
本篇主要介绍一些常用的IO操作,对文件和目录的操作:留给自己复习之用. 1.创建文件 string sPath1=Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location); string sPath2="1.txt"; string fullPath=Path.Combine(sPath1,sPath2); //创建或覆盖指定文件,这个重载将创建一个0字节的文件 FileStream fsWrite= File.Cr
path类和directory类对文件的路径或目录进行操作
Path: 对文件或目录的路径进行操作(很方便)[只是对字符串的操作] 1.目录和文件操作的命名控件System.IO 2.string Path.ChangeExtension(string path, string extension) (*) 修改文件的后缀,“修改”支持字符串层面的,没有真的给文件改名 3.string s = Path.ChangeExtension(@"C:\temp\F3.png", "jpg") 4
FileInfo类和DirectoryInfo类
FileInfo类和DirectoryInfo类可以方便地对文件和文件夹进行操作. 1. FileInfo类(非静态类) FileInfo类和File类之间许多方法调用都是相同的,但是FileInfo类没有静态方法,但类中的方法仅可以用于实例化的对象. 2. DirectoryInfo类(非静态类) DirectoryInfo类和Directory类之间的关系与FileInfo类和File类之间的关系十分类似,这里不再赘述. 举例 FileInfo类如下,需创建实例才能用. using Syst
C# File和Directory类
File和Directory类 作为实用类,File和Directory类都提供了许多方法,用于处理文件系统以及其中的文件和目录.这些是静态方法,涉及移动文件.查询和更新属性并创建FileStream对象. File类一些最常用的静态方法: Copy()------将文件复制到规定的位置 Create()------在规定的位置上创建文件 Delete()------删除文件 Open()-------在规定的路径上返回FileStream对像 Move()------将规定的文件移动到新位置,
【C# IO 操作】 Path 路径类 |Directory类 |DirectoryInfo 类|DriveInfo类|File类|FileInfo类|FileStream类
Directory类 Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete 删除指定的目录. 有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists 确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl 已重载. 返回某个目
I/O Directory类
Directory类 Directory类位于System.IO 命名空间.Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法.此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性. 1.目录创建方法:public static DirectoryInfo CreateDirectory(string path); Directory.CreateDirectory(@"c:\tempuploads\NewDirectoty"); 2.目录删除方法:public stat
System.IO.Directory类
1.参考的博客:System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类(http://blog.sina.com.cn/s/blog_614f473101017du4.html); //有些地方,有误 2.Directory 类:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.directory.aspx 3.说明,上述参考的博客有一些有错误的地方,在下面的代码中做了改正: 目录与文件的区别: [1
文件处理-Directory类 (C#)
转http://skybirdzw.blog.163.com/blog/static/7257062620099751329403/ 文件处理-Directory类 (C#) Directory.CreateDirectory 方法:创建指定路径中的所有目录. Directory.CreateDirectory (String)按 path 的指定创建所有目录和子目录. Directory.CreateDirectory (String, DirectorySecurity)创建指定路径中的所有
C#文件操作基础之File类和FileInfo类
文件和I/O流的差异: 文件是一些具有永久存储及特定顺序的字节组成的一个有序的.具有名称的集合. 因此对于文件,我们经常想到文件夹路径,磁盘存储,文件和文件夹名等方面. I/O流提供一种后备存储写入字节和从后备存储读取字节的方式. 后备存储能够为多种存储媒介之中的一个. System.IO命名空间中的经常使用类: BinaryReader 用特定的编码将基元数据类型读作二进制值 BinaryWriter 以二进制形式将基元类型写入流,并支持用特定的编码写入字符串 Director
Directory 类
Directory 类 该类公开,主要用于创建.移动和枚举通过目录和子目录的静态方法.此类不能被继承. 命名空间: System.IO; 程序集: mscorlib(在 mscorlib.dll 中) Directory 类型公开以下成员. 方法: 名称 用法 说明 CreateDirectory(string path) DirectoryInfo di = Directory.CreateDirectory(path); 在指定路径创建所有目录和子目
C# Directory类的操作
Directory类位于System.IO 命名空间.Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法.此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性,例如创建或最后一次修改时间以及Windows访问控制列表等. System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类 主要提供关于目录的各种操作,使用时需要引用System.IO命名空间.下面通过程序实例来介绍其主要属性和方法. 百度经验:jingyan.baidu.com 方法/步骤 1.目录
Directory类和DirectoryInfo类
1.Directory类 Directory类公开了用于创建.移动.枚举.删除目录和子目录的静态方法 2.DirectoryInfo类 DirectoryInfo和Directory类的区别可以参看FileInfo类和File类,如果要在对象 上进行单一方法调用,则可以使用静态Directory类.如果要在文件上执行几 种操作,用DirectoryInfo对象并调用其方法 3.Directory类和DirectoryInfo类 1.判断文件夹是否存在 //Directory类 public st
file类和fileinfo类的简单对比
File类:提供用于操作文件的静态方法. FileInfo类:提供操作文件的属性和实例方法. Directory类:提供用于操作目录的静态方法. DirectoryInfo类:提供用于操作目录的实例方法,此类不能被继承. 简单来说,有Info这个词的类不是静态的,必须要实例化后才可以使用: 而没有这个词的都是静态类,可以直接使用.当需要进行很多次对目录或文件的操作时,最好别使用静态类,因为每次都要查找文件,所以会比较耗费时间.
C# Directory类
Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete 删除指定的目录. 有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists 确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl 已重载. 返回某个目录的 Windows
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