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内核协议栈 tcp分段拼包实现
2024-11-08
Socket/TCP粘包、多包和少包, 断包
转发: https://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/17165171 为什么TCP 会粘包 前几天,调试mina的TCP通信, 第一个协议包解析正常,第二个数据包不完整.为什么会这样吗,我们用mina这样通信框架,还会出现这种问题? 带者问题,我们先分析一下问题. 提到通信, 我们面临都通信协议,数据协议的选择. 通信协议我们可选择TCP/UDP: TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提
Linux 内核协议栈 学习资料
终极资料 1.<Understanding Linux Network Internals> 2.<TCP/IP Architecture, Design and Implementation in Linux> 以下博客内容可用于导读. 自底向上 链路层质料 1.linux内核网络协议栈架构分析,全流程分析-干货: https://blog.csdn.net/zxorange321/article/details/75676063 2.专栏:Linux内核网络栈源代码分析 htt
Linux内核中TCP SACK机制远程DoS预警通告
漏洞描述 2019年6月18日,RedHat官网发布报告:安全研究人员在Linux内核处理TCP SACK数据包模块中发现了三个漏洞,CVE编号为CVE-2019-11477.CVE-2019-11478和CVE-2019-11479,其中CVE-2019-11477漏洞能够降低系统运行效率,并可能被远程攻击者用于拒绝服务攻击,影响程度严重,建议广大用户及时更新. 影响版本 影响Linux 内核2.6.29及以上版本 修复方案 (1)及时更新补丁 https://github.com/Netfl
Linux 内核协议栈之TCP连接关闭
Close行为: 当应用程序在调用close()函数关闭TCP连接时,Linux内核的默认行为是将套接口发送队列里的原有数据(比如之前残留的数据)以及新加入 的数据(比如函数close()产生的FIN标记,如果发送队列没有残留之前的数据,那么这个FIN标记将单独产生一个新数据包)发送出去并且销毁套接口 (并非把相关资源全部释放,比如只是把内核对象sock标记为dead状态等,这样当函数close()返回后,TCP发送队列的数据包仍然可以继续由内 核协议栈发送,但是一些相关操作就会受到影响和限制,
Linux内核的TCP协议栈和内核旁路的选择?
[前言]最近在实习公司用到了solarflare的万兆网卡,用到了网卡的openonload技术还有TCPDirect模式代码的编写,其理论基础都是内核旁路.网上关于内核旁路技术的介绍基本就两篇,我结合solarflare的技术文档,总结一下. 原文地址(需要翻墙):https://blog.cloudflare.com/why-we-use-the-linux-kernels-tcp-stack/ 转:最近的一篇文章提出了"我们为什么使用Linux内核的TCP协议栈"的问题,并在Ha
TCP/IP协议栈源码图解分析系列10:linux内核协议栈中对于socket相关API的实现
题记:本系列文章的目的是抛开书本从Linux内核源代码的角度详细分析TCP/IP协议栈内核相关技术 轻松搞定TCP/IP协议栈,原创文章欢迎交流, byhankswang@gmail.com linux内核协议栈中对于socket相关API的实现 首先对于内核中断向量表不是很熟悉的请先参考一下博文:<TCP/IP协议栈源码图解分析系列6:linux 系统调用中断向量表> URL:http://blog.csdn.net/byhankswang/article/details/9284023 首
MTU-TCP/IP协议栈-linux kernel-TCP丢包重传-UDP高性能-AI- ip数据报 tcp数据报
1.IP协议首部 TCP报文段的首部 UDP分组结构 ip数据报 tcp数据报 UDP校验 w 报文长度该字段指定UDP报头和数据总共占用的长度.可能的最小长度是8字节,因为UDP报头已经占用了8字节.由于这个字段的存在,UDP报文总长不可能超过65535字节(包括8字节的报头,和65527字节的数据).实际上通过IPv4协议传输时,由于IPv4的头部信息要占用20字节,因此数据长度不可能超过65507字节(65,535 − 8字节UDP报头 − 20字节IP头部).在IPv6的jumbo
IP分片 与 TCP分段的区别 !!!!careful========以及udp中一个包大小究竟为多大合适 ==========三次握手四次挥手细节
首先声明:TCP分片应该称为TCP分段 TCP/IP详解--TCP的分段和IP的分片 分组可以发生在运输层和网络层,运输层中的TCP会分段,网络层中的IP会分片.IP层的分片更多的是为运输层的UDP服务的,由于TCP自己会避免IP的分片,所以使用TCP传输在IP层都不会发生分片的现象. 我们在学习TCP/IP协议时都知道,TCP报文段如果很长的话,会在发送时发生分段,在接受时进行重组, 同样IP数据报在长度超过一定值时也会发生分片,在接收端再将分片重组. 我们先来看两个与TCP报文段分段和IP
CVE-2019-11477:Linux 内核中TCP协议栈整数溢出漏洞详细分析 代码卫士 今天
CVE-2019-11477:Linux 内核中TCP协议栈整数溢出漏洞详细分析 代码卫士 今天
app项目中遇到TCP分包,H5端对分包进行拼包
之前有个需求,由于H5端不支持TCPSocket通信,于是中间搭了个安卓框架作为通信的介质,在开发中遇到一个问题,当后端传一个比较大的数据上来时,一条完整的数据会没有规矩的分成若干个包,每条数据可能不存在完整的包头包尾.所以我想了一个用缓存数据的方法来对数据进行拼包. 后端会对每一串数据添加包头(十六进制02)和包尾(十六进制03)进行上报,分包后的数据解析后会有四种情况: 1. 包头*********包尾 或 包头*******包尾包头*******包尾 2. 包头******* 3.
python 全栈开发,Day35(TCP协议 粘包现象 和解决方案)
一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess subprocess通过子进程来执行外部指令,并通过input/output/error管道,获取子进程的执行的返回信息. import os import subprocess ret = os.popen('dir').read() print(ret) print('*'*50) ret = sub
linux 协议栈tcp的rst报文中,seq的选取问题
之前在<深入理解并行编程>的群里,有个小米的兄弟问了一个问题,服务器A发包给服务器B,Seq是1,但是在未能收到服务器B的报文回复的情况下,发送了rst,但是rst报文中,对应的seq是1461,一堆人都在猜测,为什么seq跳变了,由于当时只看到一半的图片,所以我让他发送完整报文出来之后,我 发现其实rst的seq不是1的原因,并不是因为跳变,而是正常的,因为发送给B的报文,长度为1460,但是这个报文没有得到回复,所以在超时之后,应用程序关闭了这条连接, 导致内核协议栈发送了一个rst报文,
TCP头部格式详解,附Wireshark对TCP头部抓包分析
TCP之所以能为数据通讯提供可靠的传输,主要在于TCP数据包头部功能非常多. 那么,我们先来看看TCP头部格式(RFC 793.1323定义了TCP头部): TCP头部格式中的内容解析如下:(文末还有Wireshark对TCP抓包分析图) (根据上图,按从上往下,从左往右的顺序) Source Port:16bit源端口,数据发起者的端口号: Destination Port:16bit目的端口,数据接收方的端口号: Sequence Number:32bit的序列号,由发送方使用: Ackno
Tcp之心跳包
Tcp之心跳包 心跳包 跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着. 事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包.在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE.系统默认是设置的2小时的心跳频率.但是它检查不到机器断电.网线拔出.防火墙这些断线.而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理.一般,如果只是用于保活还是可以的.心跳包一般来说
TCP拆包粘包之分隔符解码器
TCP以流的方式进行数据传输,上层的应用协议为了对消息进行区分,往往采用如下4种方式. (1)消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN的报文后,就认为读取到了一个完整的消息:将计数器置位,重新开始读取下一个数据报: (2)将回车换行符作为消息结束符,例如FTP协议,这种方式在文本协议中应用比较广泛: (3)将特殊的分隔符作为消息的结束标志,回车换行符就是一种特殊的结束分隔符: (4)通过在消息头中定义长度字段来标识消息的总长度. Netty对上面四种应用做了统一的抽象,提供了4种解码器来解决
【转】IP分片和TCP分段
ZC: 由于 TCP中 MSS 的关系,TCP 不会造成 IP分片和TCP分段 ! 1.http://zhidao.baidu.com/link?url=YCnR8B-1EN4-cgauRtwa-iVqf6aMJlCJRiRd8IclA8CCQ8yYp5413usIU4aXuyy_wHgNJ3weeA1RItuis2jUse12T-Ri8Tf_5OystmpZWfS 2. IP分片和TCP分段的区别 1,MTU(Maximum Transmission Unit,MTU),最大传输单元 (1)以
MTU-TCP/IP协议栈-linux kernel-TCP丢包重传-UDP高性能-AI-
http://view.inews.qq.com/a/20161025A0766200窄带时代的QQQQ是窄带时代极具代表性的产品,在那个网络传输效率比较低的年代,大家还记得Google的首页吗?Google的那个简洁页面,为什么如此简洁?Google诞生于1998年,也是身处窄带时代,你会发现它的首页字节大小是小于1024的,为什么要小于1024字节,因为以太网的MTU(也就是最大传输单元)是1024,Google为了让用户在一个网络包中传输完成,所以它把页面大小降到了1024以下.这是一种极
TCP/IP数据包结构具体解释
[关键词] TCP IP 数据包 结构 具体解释 网络 协议 一般来说,网络编程我们仅仅须要调用一些封装好的函数或者组件就能完毕大部分的工作,可是一些特殊的情况下,就须要深入的理解 网络数据包的结构,以及协议分析.如:网络监控,故障排查等-- IP包是不安全的,可是它是互联网的基础,在各方面都有广泛的应用.由IP协议衍生的协议族有10数种(据我所知),以后还会出现 很多其它的基于IP的协议- 先从实际出发吧! 一般我们在谈上网速度的时候,专业上用带宽来描写叙述,事实上不管说网速或者带宽都是不准确
关于TCP的粘包和拆包
问题产生 一个完整的业务可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这个就是TCP的拆包和封包问题. 下面可以看一张图,是客户端向服务端发送包: 1. 第一种情况,Data1和Data2都分开发送到了Server端,没有产生粘包和拆包的情况. 2. 第二种情况,Data1和Data2数据粘在了一起,打成了一个大的包发送到Server端,这个情况就是粘包. 3. 第三种情况,Data2被分离成Data2_1和Data2_2,并且Data2_1在Data1之前到
TCP UDP 数据包过大导致分片情况
MTU大家都知道,是链路层中的网络对数据帧的一个限制,依然以以太网为例,MTU为1500个字节.一个IP数据报在以太网中 传输,如果它的长度大于该MTU值,就要进行分片传输,使得每片数据报的长度小于MTU.分片传输的IP数据报不一定按序到达,但IP首部中的信息能让这些数据报片按序组装.IP数据报的分片与重组是在网络层进完成的. MSS(最大分段大小) MSS是TCP里的一个概念(首部的选项字段中).MSS是TCP数据包每次能够传输的最大数据分段,TCP报文段的长度大于MSS时,要进行分段传输.T
TCP通信粘包问题分析和解决
转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算
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