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冒泡排序算法严蔚敏课本源码
2024-08-01
数据结构(C语言版)---排序
1.排序:重排表中元素. 2.根据数据元素是否完全在内存中,将排序算法分为内部排序和外部排序两类. 3.插入排序:将一个待排序记录按关键字大小插入到前面已排好的子序列中,直到全部记录插入完成. 1)直接插入排序 void insertsort(sqlist L){ int i, j; for (i = 2; i <=L.length; ++i) { if (L.r[i].key < L.r[i - 1].key) { L.r[0] = L.r[i]; L.r[i] = L.r[i
7-6-有向图强连通分量的Kosaraju算法-图-第7章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第7章 图 - 有向图强连通分量的Kosaraju算法 ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ OLGraph.c 文档中源码及测试数据存放目
《数据结构-C语言版》(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明
<数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 先附上文档归类目录: 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 ★教材及习题源码下载★ 链接☛☛☛ 严蔚敏<数据结构>课本与习题源码(GitHub仓库) 博主有话说: 01.自学编程,难免思路阻塞,故我在本博客陆续更新了严蔚敏,吴伟民版<数据结构-C语言版>各章节的课本源码和配套习题集答案解析,目的是为了
9-11-Trie树/字典树/前缀树-查找-第9章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第9章 查找 - Trie树/字典树/前缀树(键树) ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ Status.h.Scanf.c 文档中源码及测
9-9-B+树-查找-第9章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第9章 查找 - B+树 ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ Base.c 文档中源码及测试数据存放目录:数据结构\▲课本算法实现\▲09
9-8-B树-查找-第9章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第9章 查找 - B树 ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ Base.c 文档中源码及测试数据存放目录:数据结构\▲课本算法实现\▲09
6-11-N皇后问题-树和二叉树-第6章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第6章 树和二叉树 - N皇后问题 ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ Status.h 文档中源码及测试数据存放目录:数据结构\▲课本算
6-9-哈夫曼树(HuffmanTree)-树和二叉树-第6章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第6章 树和二叉树 - 哈夫曼树(HuffmanTree) ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ Status.h.Scanf.c 文档中源
4-4-串的KMP匹配算法-串-第4章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第4章 串 - KMP匹配算法 ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ SequenceString.c 文档中源码及测试数据存放目录:数据结
3-6-汉诺塔(Hanoi Tower)问题-栈和队列-第3章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第3章 栈和队列 - 汉诺塔(Hanoi Tower)问题 ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ 无外链 文档中源码及测试数据存放目录:数据
2-7-集合运算(A-B)∪(B-A)-线性表-第2章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第2章 线性表 - 集合运算(A-B)∪(B-A) ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 ★有疑问先阅读★ 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ Scanf.c.StaticLinkedList.c
2-2-求并集A=A∪B-线性表-第2章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
课本源码部分 第2章 线性表 - 求并集A=A∪B ——<数据结构>-严蔚敏.吴伟民版 ★有疑问先阅读★ 源码使用说明 链接☛☛☛ <数据结构-C语言版>(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明 课本源码合辑 链接☛☛☛ <数据结构>课本源码合辑 习题集全解析 链接☛☛☛ <数据结构题集>习题解析合辑 本源码引入的文件 链接☛ SequenceList.c 文档中源码及测试数据存放目录:数
C语言数据结构_严蔚敏+吴伟民 课本源码
http://www.cnblogs.com/kangjianwei101/category/791617.html
python开发学习-day05(正则深入、冒泡排序算法、自定义模块、常用标准模块)
s12-20160130-day05 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { margin
【原创】【基础】一文搞懂严蔚敏数据结构SqList &L和SqList L、ElemType &e和ElemType e
旁白 最近小渔夫在看严蔚敏.李冬梅<数据结构 c语言版>(第2版),学到第二章顺序表的实现时,看到函数参数一会是SqList &L.一会又是SqList L.一会ElemType &e.一会又ElemType e,当场大写的黑人问号加感叹号.这都什么玩意,一会有&一会又没有,都代表什么意思呢? 于是带着这些问号去找答案,上网上看了很多,看到的比较零散,于是我整理了一下,理清原因后,心想估计也有同学跟我一样的黑人问号,于是就有着这篇文章,希望能有点帮助吧. 先说答案 严书
[数据结构]严蔚敏版(C数据结构)配套实现程序111例
以下为根据严蔚敏版数据结构的示例和概念实现的程序 目录 一.严蔚敏版(C数据结构)配套实现程序111例 1.数组与字符串 2.栈与队列 3.链表LinkList 4.树与二叉树 5.排序相关算法 6.查找相关算法 7.图相关算法 相关补充: [数据结构]链表相关的实现
C#冒泡排序算法
用了两种形式的数据,一个是泛型List,一个是数据int[].记录一下,作为自己学习过程中的笔记. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 冒泡排序算法 { class Program { static void Main(string[] args) { List<, , , , ,
c#-冒泡排序-算法
冒泡排序(Bubble Sort) 冒泡排序算法的运作如下: 1.比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换他们两个. 2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对.在这一点,最后的元素应该会是最大的数. 3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个. 4.持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较. 平均时间复杂度 /// <summary> /// 冒泡排序 /// </summary> /// <param name=&q
java冒泡排序算法
/** * 冒泡排序算法:每次 * @author shaobn * @description 每次都会确定一个最大的值 即固定了,所以会每次-i; */ public class Test1 { public static void main(String[] args) { int[] a= {20,23,11,13,35,34,657}; Method(a); } public static void Method(int[] a){ int temp =0; for(int i = 1;
手机3D游戏开发:自定义Joystick的相关设置和脚本源码
Joystick在手游开发中非常常见,也就是在手机屏幕上的虚拟操纵杆,但是Unity3D自带的Joystick贴图比较原始,所以经常有使用自定义贴图的需求. 下面就来演示一下如何实现自定义JoyStick贴图. 首先导入贴图,注意要把默认的Texture改为GUI要不然尺寸会发生改变: 在Inspector面板中点击Texture选项可以实现简单的贴图切换: 选中后便会发现场景中的Joystick已经发生了改变: 同理,可以对右边的Joystick做同样的修改: 当然很多时候这样简单的修改很难满
快速、冒泡排序算法(PHP版)
1.冒泡排序算法改进: 方法一: function bubbleSort($arr){//$arr(1...n)是待排序的文件,采用自下向上扫描,对$arr做冒泡排序 $bFlag = true; //交换标志 ; $i<count($arr); $i++){ //最多做n-1趟排序 $bFlag = false; //本趟排序开始前,交换标志应为假 ; $j >= $i; $j--){ //对当前无序区$arr[i..n]自下向上扫描 ] < $arr[$j] ){//交换记录 $te
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