转: ES6异步编程:Thunk函数的含义与用法 参数的求值策略 Thunk函数早在上个世纪60年代就诞生了. 那时,编程语言刚刚起步,计算机学家还在研究,编译器怎么写比较好.一个争论的焦点是"求值策略",即函数的参数到底应该何时求值. var x = 1; function f(m){ return m * 2; } f(x+5); 上面代码先定义函数 f,然后向它传入表达式 x + 5 .请问,这个表达式应该何时求值? 一种意见是"传值调用"(call by v
说明:main函数的参数的用法源代码: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(int argc, char *argv[], char *env[]){ int i = 0; printf("Address of Arguements is [%p].\n", (void*)argv[0]); printf("Argument(s) number is [%d]. List:\n",
转自:http://baike.baidu.com/link?url=bhos65ZKp8lEq_6chSsmQv29jHrqjN_IFGVMNod6BuicQ-3oCP5VsEn3RBjXBPvA7RGgcXq2yKS9wDiNgJXjIa#2 srand函数是随机数发生器的初始化函数.原型:voidsrand(unsigned int seed); srand和rand()配合使用产生伪随机数序列.rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生
srand函数是随机数发生器的初始化函数.原型:voidsrand(unsigned int seed); srand和rand()配合使用产生伪随机数序列.rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数.如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的.srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“
今天项目中60秒倒计时模块需要用到GetTickCount(),这个函数,在此做下整理和总结. 1.定义 For Release configurations, this function returns the number of milliseconds since the device booted, excluding any time that the system was suspended. GetTickCount starts at 0 on boot and then cou
本篇文章只要是对js的隐含参数(arguments,callee,caller)使用方法进行了介绍. arguments arguments 该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数. [function.]arguments[n]参数function:当前正在执行的 Function 对象的名字. n :要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引.说明Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象.Arguments是一个类似数组但不是数组的对象