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切图命名数字可以在前嘛
2024-08-28
Android UI 切图命名规范、标注规范及单位描述(转载)
本文转自:https://blog.csdn.net/klxh2009/article/details/74938009 很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的.IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是开发IOS.这里整理一下我在Android开发中总结的一些有利于本人开发的一些资源图片命名规则,并将其中有价值传播给大家. (PS:本人有时拿到UI切图,看到名称确实是不知道这个图是用来干嘛和放在哪里的,还得跑过去问UI..所以,一个好的命名规则可以让我们开发
App切图命名规范
转自:http://www.uisdc.com/slice-rename-in-ui-design(略有修改) 关于切图命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所有成员严格遵守并且和所有开发全盘拉通,不然一切都是空谈. 不同的团队使用的软件都不一样,如果经常使用sketch软件中Symbols 的同学,可能在命名的时候会考虑更多内容,但是照顾到还有很多同学在使用PS 作图,所以这里只介绍一种通用的命名规则,当然大家也可以根据自己的实际情况去制定,这里只提供一种方法与思路,仅供参
UI,切图,命名
APP切图流程和APP切图命名规范详细完整版 http://www.25xt.com/appdesign/7339.html Marketch
APP UI设计及切图规范
APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档.部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 嗡嗡(iwengweng.cn) 整理. 1.2 读者对象 项目实施工作组UI/UE设计人员. 2.色值规范 系统采用统一色彩标注值,超出的需要进行登记管理. 色彩范围值:以通用字号C开头标识,在Android开发中对应相应的配置文件 参考:Android开发设计规范 2.1 屏幕适配 Androi
那些年,UI设计师还在手工标注和切图时走的弯路
在我从事UI设计师这几年的工作中逐渐发现,最让人糟心的不是应付各种奇葩的需求,完成设计稿,而是交付.每次交付的设计稿和最后开发出来的产品总是让我心塞无比,很少最终产品和我的设计稿是完全一致的. UI设计师对接产品经理是个问题,UI设计师对接前端工程师是个问题. UI设计师处于整个产品开发链条中最为重要也是最为尴尬的一环,产品界面设计完全出自设计师,但是却不是由设计师来最终实现. 根据我的经验,其实大部分问题都出在了沟通上,开发工程师没有完全理解设计稿,他们完全依赖我们的标注和切图来进行开发,设计
iOS界面设计切图小结
iOS界面设计切图小结 APR 12TH, 2013 1.基本尺寸 (1)界面 实际设计时按: iPhone4.4s:640px*960px iPhone5: 640px*1136px iPad:1536px*2048px (2) 图标: 1024px*1024px 圆角180px 提交1024px*1024px 方角 png格式图片 2.图形部件及字体 (1) 为显示清晰 所有图形部件尺寸必须为偶数 样式中阴影.发光.描边的数值也必须为偶数 (2) 为方便用户点击 所有可点击的部件需大于88p
iOS设计 - 一款APP从设计稿到切图过程概述
这篇文章站在GUI设计师的角度概述了APP从项目启动到切片输出的过程,相当于工作流程的介绍.这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,加上技术的更新是非常快的,大家在具体工作中,一定要灵活运用. 这里我们只说iOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱.1 Part 1 项目立项 文件结构 项目名称v1.0 -> 01_源文件psd 02_效果图jpg 03_标注图png 04_标注源文件 05_切片资源png 原型.rar 工具: 界面设计:PS, AI 标注:PxCo
[超级懒人最简单法]iPhone 6 plus 适配切图方法分享(转载文章)
网络上已经有很多适配教程,可是看了半天总是半懂不懂..最后还是要综合多个教程再动动脑子动动手,最好有程序大哥帮你试一下(这得有多大的福气) 如果有跟我一样情况的: 1. 有人说用sketch自动导出多套尺寸切图和SVG矢量格式,表示没钱买MAC 2. 有人说用切图神器cutman,表示用CC以上版本PS不支持 3. 另…不喜欢/用不惯/不会用ps自带切图工具的 目前iPhone有10种型号,5种屏幕尺寸,再加上6plus的“降采样”(Downsampling)
前端工程师技能之photoshop巧用系列扩展篇——自动切图
× 目录 [1]初始设置 [2]自动切图 前面的话 随着photoshop版本的不断升级,软件本身增加了很多新的功能,也为切图工作增加了很多的便利.photoshop最新的版本新增了自动切图功能,本文将详细介绍photoshop的这个新功能 初始设置 当然首先还是要进行一些首选项设置 [1]在编辑 -> 首选项 -> 增效工具中,选中启用生成器 [2]重启photoshop,在文件 -> 生成中,点击图像资源在文件 -> 生成中,点击图像资源 [注意]只有在photoshop中有文
做一个会PS切图的前端开发
系列链接 做一个会使用PS的前端开发 做一个会PS切图的前端开发 切图方法分类 PhotoShop从CS版本演变到现在的CC版本,切图功能发生了比较大的变化,我们可以把PhotoShop CS版本时的切图功能称为传统切图,而从PhotoShop CC版本开始PS提出了精准切图.所谓传统切图就是切图人员基本上都是自己分割图层切图,传统切图又分为全手工切图和参考线切图:现在CC版本提出的精准切图,切图人员可以依赖计算机把图层对象精确的切割出来,这样切割出来的图层肯定比传统切图切出来的精准度高.另一方
利用PS自动切图、支持svg且支持icoMoon——再也不用四处去转格式了
今天想导出svg格式的图片支持webFont,结果AI打不开了,文件好像损坏了,于是就想办法在PS里面导出. 网上搜索到一篇文章,腾讯的 http://isux.tencent.com/ps-photoshop-cc-fd.html, 同时还会引用到一个三方脚本 http://hackingui.com/design/export-photoshop-layer-to-svg/ , 三方脚本的一篇文章 http://www.ui.cn/detail/53284.html. 最终找到了解决办法,
一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘 Mark
纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘 @BAT_LCK:我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用.另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~ 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为
photoshop自动切图
自动切图 前面的话 随着photoshop版本的不断升级,软件本身增加了很多新的功能,也为切图工作增加了很多的便利.photoshop最新的版本新增了自动切图功能,本文将详细介绍photoshop的这个新功能 初始设置 当然首先还是要进行一些首选项设置 [1]在编辑 -> 首选项 -> 增效工具中,选中启用生成器 [2]重启photoshop,在文件 -> 生成中,点击图像资源在文件 -> 生成中,点击图像资源 [注意]只有在photoshop中有文件打开的情况下,该项才可以点击
PS-前端切图教程(切jpg图和切png图)
微微一运功,把家底都抖出来了. 不过,作为一个设计出身的前端来说,摸ps就和摸键盘一样了 所以可能教程中还是有没用过ps的人看不懂的地方, 欢迎加群讨论:613512106... ---------------------------------------------------------------------------PS切图步骤说明-------------------------------- 一共分两大项:切jpg图.切png图. 我用的是PS CC 版本,教程中用到的除了界面和
纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘(转)
@BAT_LCK :我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用.另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~ 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧.
第144天:PS切图方法总结
一.切图方法分类 PhotoShop从CS版本演变到现在的CC版本,切图功能发生了比较大的变化,我们可以把PhotoShop CS版本时的切图功能称为传统切图,而从PhotoShop CC版本开始PS提出了精准切图.所谓传统切图就是切图人员基本上都是自己分割图层切图,传统切图又分为全手工切图和参考线切图:现在CC版本提出的精准切图,切图人员可以依赖计算机把图层对象精确的切割出来,这样切割出来的图层肯定比传统切图切出来的精准度高.另一方面,CC版本可通过脚本执行全自动切图,这样完全解放了切图人员的
前端初级技能No.1 [切图]
“切图”是指通过测量设计稿,从设计稿中提取图片等方式为页面开发提供支持的过程. 整个“切图”过程主要分为以下五个主要步骤: 分析设计图: 测量元素: 提取图片: 保存图片: 图片优化与合并: 1.分析设计图 以前我做练习时,往往是拿起一份PSD设计稿,大致看上两眼就开始边敲代码边切了,后来踩了一些坑才意识到这样的做法效率低下.有时代码敲着敲着会突然发现,哎?这里有一个下拉菜单?或者有时发现,哎?这里是不是可以重用之前的代码?通常这样的后知后觉都令人追悔莫及,所以慢慢也要求自己事先要留个心眼.所以
前端开发工程师 - 01.页面制作 - 第1章.Photoshop切图
第1章--Photoshop切图 工具.面板.视图 什么是切图? 1. 从设计稿(.psd)中切出网络素材,如按钮.图标.logo.背景图等 2. 编写代码,在代码中使用图片,生成静态页面 --给网页提供图片素材(一些代码无法做到的效果) 如何切图? 使用PS工具 使用背景图 图片合并方案 浏览器兼容 使用PS工具: PS首选项设置:编辑->首选项->单位与标尺,将单位改为像素px 面板:窗口菜单下开启:工具.选项.信息.图层.历史记录 保存工作区面板:窗口->工作区->新建.保存
页面制作部分之PS切图
页面制作部分之PS切图 <--本标签下,通过页面制作.页面架构.javascript程序设计.DOM编程艺术.产品前端架构五部分来分享总结笔记,总结笔记会陆续分享--> 网页设计在技术层面上,第一步是美工做出网页效果图,第二步就是网页前端进行网页切图.网页切图工具常用的有fireworks.PS,这里使用PS进行网页切图. 我们通过设计稿,得到我们想要的产出物(如.png,.jpg文件),给网页提供图片素材(HTML:img,CSS:background). 一.使用PS工具 1.1 PS首选
WebGIS中矢量切图的初步研究
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 在GIS领域,金字塔技术一直是一个基础性技术,WMTS规范专门制定了针对切片请求的格式.利用这种技术,前端可以快速展示出指定级别的地图或影像. 但是,由于切图本身是一张图片,图片上看似是兴趣点的要素根本无法进行前端交互.于是,针对兴趣点等矢量数据的展示,基本原理都是先获取到矢量的地理信息(比如GeoJson),在前端绘制(内核为一个element),于是该e
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