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判断鼠标是否在canvas元素
2024-11-03
canvas 使用 isPointInPath() 判断鼠标位置是否在绘制的元素上
canvas 里绘制的图形不是一个实体 DOM,所以要给每个绘制的图形添加事件操作比给 DOM 添加事件要复杂很多. 所以,我们需要使用一个 canvas 的 isPointInPath(x, y) 方法,来获取鼠标相对于浏览器的坐标,然后还需要计算出鼠标相对于 canvas 画布的坐标,最后通过 isPointInPath(x, y) 方法判断此坐标是否在绘制的元素上,进行相应的操作. isPointInPath() 方法是针对的当前绘制的路径,而鼠标在执行操作的时候,我们会根据需要监听鼠标的
JS判断鼠标移入元素的方向
最终效果 这里的关键主要是判断鼠标是从哪个方向进入和离开的 $("li").on("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = this.offsetWidth; var h = this.offsetHeight; var x = e.pageX - this.getBoundingClientRect().left - w/2; var y = e.pageY - this.getBoundingClientRect
JavaScript(获取或设置html元素的宽,高,坐标),确定和判断鼠标是否在元素内部,二级导航菜单鼠标离开样式问题解决
设置: document.getElementById('id').style.width=value document.getElementById('id').style.height=value document.getElementById('id').style.top=value document.getElementById('id').style.left=value 获取: value=document.getElementById('id').offsetL
JS判断鼠标进入容器方向的方法和分析window.open新窗口被拦截的问题
1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种比较方便的方法: 第一种方法,利用圆和反正切三角函数 如下图所示: 以div容器的中心点作为圆心,以高和宽的最小值作为直径画圆,将圆以[π/4,3π/4),[3π/4,5π/4),[5π/4,7π/4),[-π/4,π/4)划分为四个象限. 代码如下: $(".box").on("
【温故而知新-Javascript】使用canvas元素(第二部分)
本文将继续介绍canvas的功能,展示如何绘制更复杂的图形(包括圆弧和曲线),如何使用剪裁区域来限制操作以及如何绘制文本.还是介绍可以应用在画布上的特效和变换,包括阴影.透明度.旋转和坐标重映射. 1. 用路径绘图 路径本质上是一组独立的线条(被称为子路径),它们组合到一起构成图形.我们绘制子路径的方式就像用笔在纸上画图一样,笔尖不离开纸面:画布上的每一条子路径都以上一条的终点作为起点.下面展示了绘制基本路径的方法: 绘制一条路径的基本顺序如下: * 调用 beginPath方法: * 用 mo
【高级功能】使用canvas元素(第二部分)
本文将继续介绍canvas的功能,展示如何绘制更复杂的图形(包括圆弧和曲线),如何使用剪裁区域来限制操作以及如何绘制文本.还是介绍可以应用在画布上的特效和变换,包括阴影.透明度.旋转和坐标重映射. 1. 用路径绘图 路径本质上是一组独立的线条(被称为子路径),它们组合到一起构成图形.我们绘制子路径的方式就像用笔在纸上画图一样,笔尖不离开纸面:画布上的每一条子路径都以上一条的终点作为起点.下面展示了绘制基本路径的方法: 绘制一条路径的基本顺序如下: * 调用 beginPath方法: * 用 mo
canvas元素
一.canvas元素的基础知识 canvas元素是html5中新增的一个重要的元素,专门用来绘制图形.在页面上放置了一个canvas元素,就相当于在页面上放置了一块"画布",可以在其中绘画图形.但是在canvas中绘图,并不是用鼠标画图.事实上,canvas元素只是一块无色透明的区域.需要使用javascript编写在其中进行绘画的脚本.从这个角度来说,可以把他理解为类似其他开发语言中的canvas画布. 1.在页面中放置canvas元素,首先要指定的是id.width.height三
JS用斜率判断鼠标进入DIV四个方向的方法 判断鼠标移入方向
本文要介绍的是一种鼠标从一个元素移入移出时,获取鼠标移动方向的思路.这个方法可以帮助你判断鼠标在移入移出时,是从上下左右的哪个方向发生的.这个思路,是我自己琢磨出来,利用了一点曾经高中学过的数学知识,但是非常简单好理解,希望能对你有所帮助. 在线demo: http://liuyunzhuge.github.io/blog/mouse_direction/demo1.html http://liuyunzhuge.github.io/blog/mouse_direction/demo2.html
HTML5<canvas>标签:使用canvas元素在网页上绘制线条和圆(1)
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加 canvas 元素. 规定元素的 id.宽度和高度: <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canv
Python3+Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )
!/usr/bin/env python -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )'''from selenium import webdriverfrom selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChainsfrom selenium.webdriver.common.by import Byfrom selenium.webdriver.commo
如何把canvas元素作为网站背景总结详解
如何把canvas元素作为网站背景总结详解 一.总结 一句话总结:最简单的做法是绝对定位并且z-index属性设置为负数. 1.如何把canvas元素作为网站背景的两种方法? a.设置层级(本例代码就是用的这种方法): position:absolute;z-index:-2; b.是将canvas转变为一个路径通过url作为背景 document.getElementById('YST').style.backgroundImage = 'url("' + context.canvas.toD
怎样判断浏览器是否支持canvas
1. 如果网页必须使用canvas, 则需要告知用户更换或更新浏览器. 这时可以通过在<canvas>标签之间添加替代元素进行 <canvas id="c1"> 您的浏览器不支持canvas, 请更换或更新浏览器</canvas> <canvas id="c1"> <img src="/canvasError.jpg" /> </canvas> 2. 如果对不支持canvas
【高级功能】使用canvas元素(第一部分)
1. 开始使用 canvas 元素 canvas 元素非常简单,这是指它所有的功能都体现在一个JavaScript对象上,因此该元素本身只有两个属性:width 和 height. canvas 元素里的内容会在浏览器不支持此元素时作为备用内容显示.下面例子展示了canvas 元素和一些简单的备用内容. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"
js判断鼠标是否停止移动
本程序实现当鼠标在一个特定的div内悬停n秒时,判断出已经停止移动. 思路: 1.定义全局变量鼠标移动状态imouse,定时器timer.当鼠标在div内移动时,imouse值为1,相反静止时值为0:timer可以实现每过n秒就判断鼠标状态,然后把imouse重置为0: 2.div监听onmouseover.当鼠标进入区域时,就设置定时器: 3.div监听onmousemove.当鼠标移动时,设置imouse值为1: 4.div监听onmouseout.当鼠标离开时,清除定时器timer <ht
鼠标/手指相对于元素的坐标(px转百分比)
鼠标/手指相对于元素的坐标:鼠标或手指当前的位置 - 元素距离文档的位置 px转百分比:px / 文档尺寸 * 100 获取手指触摸在屏幕中相对于元素的坐标(px转百分比): $('#div').on('click',function(e){ //获取手指抬起时在文档中的位置 e = e.originalEvent.changedTouches[0]; //计算偏移值,获取手指相对于元素的坐标 var pageX = e.pageX-$(this).offset().left, pageY =
js判断鼠标向上滚动并浮动导航
<div id="Jnav"> <ul class="nav"> <li><a href="#">WEB前端开发</a></li> <li><a href="#">前端开发博客</a></li> <li><a href="#">前端开发</a></
使用canvas元素-art方法绘制圆弧
最近在学习HTML5,发现canvas真的很棒,canvas元素是一种可供绘图的平面,我们用JavaScript对它进行配置和操作.我这里说一下arc方法绘制圆弧,顺便提一下涉及到的基础知识. 首先看这段代码: var ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d"); /*这是调用HTMLCanvasElement对象的getContex方法,为画布返回绘图上下文,这里是采用2d上下文 ctx.fillS
HTML5 画布canvas元素
HTML5的canvas元素以及随其而来的编程接口Canvas API应用前景极为广泛.简单地说,canvas元素能够在网页中创建一块矩形区域,这块矩形区域可以成为画布,这其中可以绘制各种图形.可别小看了这个画布,它能实现无限的可能性.接下来我们从最简单的部分开始,逐步认识Canvas的强大功能. 1.在页面中添加canvas元素: 默认情况下,Canvas所创建的矩形区域大小为宽300像素,高150像素,不过我们可以使用width和height属性来自定义画布的宽度和高度. 像素概念:从定义上
【温故而知新-Javascript】使用canvas元素(第一部分)
1. 开始使用 canvas 元素 canvas 元素非常简单,这是指它所有的功能都体现在一个JavaScript对象上,因此该元素本身只有两个属性:width 和 height. canvas 元素里的内容会在浏览器不支持此元素时作为备用内容显示.下面例子展示了canvas 元素和一些简单的备用内容. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"
Matlab判断鼠标移动
set(gcf,'WindowButtonMotionFcn',@get_cur_positon); 其中第二项是判断鼠标移动的属性参数,第三项为回调函数 et. main.m clear;clc;setptr(gcf,'modifiedfleur');set(gcf,'WindowButtonMotionFcn',@get_cur_positon); function get_cur_positon function get_cur_positon(~,~) pt = get(gca,'Cur
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