1.回调函数:把一个方法A当一个参数值传递到另外一个函数B中,在B执行的过程当中我们随时根据需求让A方法执行: 什么是回调 :它是异步编程基本的方法,需要异步处理的时候一般采用后续传递的方式,将后续逻辑作为起始函数的参数. PS:典型的异步方法有:setTimeout,回调函数,ajax,事件: 回调函数: function A (){ } function B (fn) { fn(); fn(); } B(A); 2.数组sort()方法中回调函数实现排序的原理: var
做C++开发的都用过匿名函数很好用,可是C#开发怎么实现呢?前几天做一个拍照功能的时候.我偶然发现某个函数假设是C++的话.用匿名函数太好了,于是開始研究C#的回调,代理.托付等,最后总算是实现了我想要的吧.不知道究竟算什么调用.有大神的话能够给出评价. 參考文章: 具体解释C#托付,事件与回调函数Unity3D研究院之利用C#实现代理模式(四十) 直接上代码吧.不废话了.A类是托付的定义类,B类是调用托付(匿名函数)的类. using UnityEngine; using System.Col
在编程项目中,我们常需要用到回调的做法来实现部分功能,那么在js中我们有哪些方法来实现回调的? 方法1:回调函数 首先要定义这个函数,然后才能利用回调函数来调用! login: function (fn) { var app = getApp() wx.login({ success: res => { let code = res.code; wx.getSetting({ success: res => { if (res.authSetting['scope.userInfo']) {