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动画实现风车转动效果
2024-09-04
css3 animation实现风车转动
项目中经常有用到动画效果,比如Loading.风车转动等等.最简单的办法是使用gif,但是gif在半透明背景下有白边,体验不友好,好在现在可以使用css3的anmiation来实现动画效果,极大的提升了用户体验.下面是风车转动效果实现demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>风车 - css3动画示例</title> <
使用Unity3D自带动画系统制作下雨效果
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪 步骤1: 在 project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾
Unity3D 4.x怎样实现动画的Ping Pong效果
近期在看Unity官方的Stealth项目教学视频,视频使用的是Unity旧的版本号,而我如今正在使用的是Unity 4.5,动画系统的操作全然不同了. 依照视频的方式根本无法设置动画的Ping Ping效果. 于是到官方的社区搜索了一番,发现有一篇帖子攻克了我的问题.如今把他的方法提供出来: 首先依照视频中解说的方式.创建cctvSweep的动画文件. 接下来.选择你想要做动画的对象(在视频中就是prop_cctvCam_joint对象),在Inspector视图点击Add Component
纯CSS实现的风车转动效果特效演示
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>纯CSS实现的风车转动效果特效演示</title> <style> body{ background:#a5cad6; } h1{ display:block; margin:
Unity3d中使用自带动画系统制作下雨效果(一)
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始. 使用自带动画系统制作下雨效果. 先制作下雨的雨滴涟漪. 步骤1: 在project中新建文件夹,命名为rainFX.将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为ripple.(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾,
[Swift通天遁地]八、媒体与动画-(7)实现多个动画的顺序播放效果
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354533.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章
028 Android 旋转动画+病毒查杀效果+自定义样式的ProgressBar
1.目标效果 旋转动画+病毒查杀效果 2.xml布局文件 (1)activity_kill_virus.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/r
使用css动画实现领积分效果
最近项目中要做一个领积分的效果,根据老板的描述,这个效果类似于支付宝蚂蚁森林里的领取能量.整体效果是就是在树周围飘着几个积分元素,上下滑动,类似星星闪烁,点击领取后,沿着树中心的位置滑动并消失,树上的能量递增,最后膨胀,变大一点. 1. 整体思路 首先想到基本轮廓是一个地球,周围半圆范围内围绕着好几个小月亮,用到css定位,border-radius画圆,animation动画,点击动作触发新的动画,积分递增效果类似于countUp.js,但是这里不用这个插件,手动实现. 1.1 半圆围绕效果
iOS开发之各种动画各种页面切面效果
因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把.好废话少说切入今天的正题. 一.封装动画
用CSS3动画特效实现弹窗效果
提示:如果大家觉得本篇实现的弹窗效果有用,可持续关注.接下会添加更多效果并且封装成插件,这样使用就方便了.效果查看: https://heavis.github.io/hidialog/index.html CSS3特殊效果 CSS3为用户添加了三个特殊效果的处理方式:过渡.动画.变化.当用户和界面元素交互时,使用这些特殊样式可大大改善用户的体验效果.这些效果直接由浏览器引擎处理,可以节省开销.尽管如此,它们也会耗费大量的处理能力,尤其是一些复杂的WEB页面上.即使是最基本的效果,也是如此.本篇
【转】iOS开发之各种动画各种页面切面效果
原文: http://www.cnblogs.com/ludashi/p/4160208.html?utm_source=tuicool 因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过 哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概 念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CAL
Activity切换动画(overridePendingTransition)-翻页效果
Activity的切换动画指的是从一个activity跳转到另外一个activity时的动画.{它包括两个部分:一部分是第一个activity退出时的动画:另外一部分时第二个activity进入时的动画:在Android的2.0版本之后,有了一个函数来帮我们实现这个动画.这个函数就是YoverridePendingTransitionj这个函数有两个参数,一个参数是第一个activity退出时的动画,另外一个参数则是第二个activity进入时的动画. 这里需要特别说明的是,关于override
CAReplicatorLayer复制Layer和动画, 实现神奇的效果
今天我们看下CAReplicatorLayer, 官方的解释是一个高效处理复制图层的中间层.他能复制图层的所有属性,包括动画. 一样我们先看下头文件 @interface CAReplicatorLayer : CALayer @property NSInteger instanceCount; //复制的个数 @property BOOL preservesDepth; //这是一个bool值,默认为No,如果设为Yes,将会具有3维透视效果 @property CFTimeInterval
css3关键帧动画实现轮播效果
实现效果:打开手机京东,可以看到首页的头部,以这个头部为基础,仿写一个类似的样式. 思路:仔细观察可以发现,手机京东的头部是以一个搜索栏和轮播特效组成的,而这个搜索栏是以轮播特效做为背景的,现在运用css3关键帧动画,可以实现这样的头部效果. 测试:首先,写一个简单的测试来验证思路是否正确,这样可以排除其他样式的干扰:测试如下: 1.两个嵌套的div,内部div1以简单的文字和图片模拟的搜索栏 <body> <div class="diva"> <div
cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果
本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制 这里先看下最终效果: 这里分别实现了灰度效果及残影的效果. 一.绘制基类 这里主要参考了cocos2dx源码中 RenderTexture 的实现,有兴趣的可以了解下. 绘制基类RenderShader主要实现以下方法: //****************************************************************** // 文件名:
HTML学习笔记 cs动画基础(分列效果可用于做瀑布流) 第十五节 (原创) 参考使用表
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>动画.分列.过度</title> <link rel="stylesheet" href="tzy.css" type="text/css"> </head> <bod
CSS3动画中的animation-timing-function效果演示
CSS3动画(animation)属性有如下几个: 属性 值 说明 animation-name name 指定元素要使用的keyframes名称 animation-duration time(ms.s) 指定动画时长 animation-timing-function linear.ease(默认).ease-in.ease-out.ease-in-out.cubic-bezier(n,n,n,n) 设置动画将如何完成一个周期 animation-delay time(ms.s) 设置动画启
jQuery-4.动画篇---淡入淡出效果
jQuery中淡出动画fadeOut 让元素在页面不可见,常用的办法就是通过设置样式的display:none.除此之外还可以一些类似的办法可以达到这个目的.这里要提一个透明度的方法,设置元素透明度为0,可以让元素不可见,透明度的参数是0~1之间的值,通过改变这个值可以让元素有一个透明度的效果.常见的淡入淡出动画正是这样的原理. fadeOut()函数用于隐藏所有匹配的元素,并带有淡出的过渡动画效果 所谓"淡出"隐藏的,元素是隐藏状态不对作任何改变,元素是可见的,则将其隐藏. .fad
css3动画实现伪弹幕效果
如图所示: 效果还可以直接用麦唱APP把一首歌分享到微信里面看到,方法类似全民K歌的方法,都是用css3动画实现的, 代码如下:(这是我做真实效果前的一个dome) 直接粘代码就可以看到效果,里面有两个js,一个是jq一个是rem适配的js,之前博客里面有这个适配的js <!DOCTYPE html><html lang="zh"><head> <meta charset="UTF-8" /> <meta nam
css3动画(animation)效果3-正方体合成
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>旋转的星球</title> <style type="text/css"> ul{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } .box{ height: 100px; width:
css3动画(animation)效果1-漂浮的白云
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>漂浮的白云</title> <style type="text/css"> .box { position: relative; height: 300px; width: 500px; } .in1, .in2 { posi
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