ffmpeg是一套开源的,完整的流媒体解决方案.基于它可以很轻松构建一些强大的应用程序.对于流媒体这个行业,ffmpeg就像圣经一样的存在.为了表达敬意,在这里把ffmpeg官网的一段简介搬过来,ffmpeg是: A complete, cross-platform solution to record, convert and stream audio and video. [ https://ffmpeg.org/ ] 我们这里要讲的是基于FFMPEG开发的一款易用的音频解码库,目前支持aa
下面两种方式是直接翻译过来的,还有问题,比如指针的使用和值的传入.考虑C#和C++的差异,还是要抱着怀疑的态度去看待,不一定是对的. H264视频解码网络流: using FFmpeg.AutoGen; using RTForwardServer; using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.Linq; using