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友华pt952g改桥接模式
2024-08-30
联通友华通信光纤猫PT952G设置无线路由光猫桥接拨号
#0x1 登陆后台,点击网络,点击宽带设置.选择第二个接口. 0x2 只修改模式,改成Bridge,其他无需修改.然后直接接路由器拨号就行,或者电脑都行. 0x4 恢复默认拨号,这样修改以后,直接连光猫无法打开后台页面的需要修改本地ip, ip 192.168.1.55 网关:192.168.1.1 改回来就成默认拨号了. PS:设置了半天,发现路由拨号网速反而慢了,用的都是千兆网线,心累.又改回去了
北京联通光猫WO-36(HG220GS-U)改为桥接模式
家里弄了个极路由,想在公司里去操作路由器,交换文件.提前下载电影什么的,因此需要光猫改为桥接模式,让路由器拨号 由于WO-36(HG220GS-U)这个型号的光猫固件升级后(我的是3.x)不能用工程账号和CUAdmin账号,一直改不了. 百度一整天终于找到一个能用的教程了,亲测修改配置文件这种方式有用:点我看教程 教程文档备份:烽火HG220G-U光猫改桥接教程正式稿
C#设计模式系列:桥接模式(Bridge)
1.桥接模式简介 1.1>.定义 当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来进行协调.抽象类定义对该抽象的接口,而具体的子类则用不同的方式加以实现.继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改.扩充和重用. 如果一个抽象类或接口有多个具体实现子类,而这些子类之中有内容或概念上重叠,需要我们把抽象的共同部分各自独立开来:即原来是准备放在一个接口里,现在需要设计两个接口——抽象接口和行为接口.然后再分别针对各自的具体子类定义抽象接口和行为接口的方法和调用关系.
java设计模式之-----桥接模式
一.概念定义 将抽象部分和实现部分分离,使他们都可以独立的变化.(这句话有点抽象啊..) 在软件系统中,某种类型由于自身逻辑,具有多个维度的变化,如何利用面向对象的技术来使得该类型沿着多方向变化,而又不增加复杂度,这就要引入“Bridge”桥接模式. 二.模式角色 Abstraction: 1.定义抽象接口: 2.拥有一个Impl类型对象引用. RefinedAbstraction 1.扩展Abstraction的接口定义: Implementor 1.Implementor是具体实现的接口,I
设计模式学习之桥接模式(Bridge,结构型模式)(15)
参考地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/02/24/336652.html 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式. 意图 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化.[GOF <设计模式>] 结构图 图1 Bridge模式结构图 生活中的例子 桥接模式将
深入浅出设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)
模式动机设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本.第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合. 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便.设计方案二即是桥接模式的应用.桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量. 模式定义桥接模
桥接模式(Bridge)
桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.Bridge 模式把角色之间的继承关系改为了耦合的关系,从而使这两者可以从容自若的各自独立的变化: 在以下的情况下应当使用桥梁模式: 1.如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的联系. 2.设计要求实现化角色的任何改变不应当影响客户端,或者说实现化角色的改变对客户端是完全透明的. 3.一个构件有多于一个的抽象化角色和实现化角色,系统需要它们之间进行动态耦合. 4
转:设计模式-----桥接模式(Bridge Pattern)
转自:http://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/1078877.html 记得看原始链接的评论. 学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子: 就拿汽车在路上行驶的来说.即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶.这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实
.NET设计模式(9):桥接模式(Bridge Pattern)(转)
概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式. 意图 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化.[GOF <设计模式>] 结构图 图1 Bridge模式结构图 生活中的例子 桥接模式将抽象部分与它的实现分离,使它们能够独立地变化.一个普通的开关控制的电灯.电风扇等等,都是桥接的例子.开关的目的是将设备打开或关闭
设计模式(八):Bridge桥接模式 -- 结构型模式
1. 概述 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度? 例子1:设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: •第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本. •第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合. 方案1: 方案2
B桥接模式ridge
1.一个简短的引论 1)模式概述:将抽象部分与实现部分分离.使它们都能够独立的变化.让抽象类和派生类各自实现自己的对象.当一个系统有多维度的变化时,将各个维度分离出来让它们独立于变化(多角度地分类实现对象),从而降低耦合. 它非常好的符合了OCP和优先使用对象,从而避免了仅仅用继承所造成的大量类的添加 2)核心:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)解耦.用组合/聚合关系取代继承 抽象化:将存在共性的多个实体当做一个实体对待.忽略多余信息 实现化:抽象化给出的
菜鸟版JAVA设计模式-从抽象与实现说桥接模式
桥接模式,初学的时候事实上非常不理解为什么要把这个模式命名为桥接模式,脑海里突然联想到.事实上我学习是一件比較痛苦的事情,由于我必需要知道来龙去脉才干学的进去,所以,非常快我就对这个命名产生了兴趣,桥接? 嗯,桥接!先把桥字换成连字,连接?桥接?桥接和连接最大的不同是桥接是降具有同样模式的两种事物连接起来,这是我依据词典的解释得出的. 好吧,具有同样模式,瞬间便想到了接口,是不是有职业病? 将抽象部分与实现部分分离,使它们都能够独立的变化.
桥接模式及C++实现 C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式
桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一,关键就是这个抽象和实现的分离非常让人奇怪,大部分人刚看到这个定义的时候都会认为实现就是继承自抽象,那怎么可能将他们分离呢. 这里引用<大话设计模式>里面的那个例子.这个例子中,每次添加一个新的手机品牌,则必须要添加相应的通讯录和游戏,而每次要给每个手机添加新功能,则所有的手机品牌下都必须继承一个
设计模式(7)--Bridge(桥接模式)--结构型
1.模式定义: 桥接模式是对象的结构模式.又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式.桥接模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化”. 2.模式特点: 桥接模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助.理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格. 桥接模式的用意是“将抽象化(Ab
bridged(桥接模式)、NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式)-VMware下三种网络配置方式
VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式. 1.bridged(桥接模式) 在这种模式下,VMWare虚拟出来的操作系统就像是局域网中的一台独立的主机,它可以访问网内任何一台机器. 在桥接模式下,你需要手工为虚拟系统配置IP地址.子网掩码,而且还要和宿主机器处于同一网段,这样虚拟系统才能和宿主机器进行通信.同时,由于这个虚拟系统是局域网中的一个
Java进阶篇设计模式之四 -----适配器模式和桥接模式
前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式.本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式. 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 简单的来说就是通过某个接口将不兼容的两个类进行兼容,俗称转换器. 生活比较典型的例子是电器的电压,美国的电压是110V左右, 而中国的电压普片是220V,如果我们想用美国或日本的电器,则需要一个转换器,将110V转换成220V.还有一个很典型例子就是曾经的万能充,
设计模式总结篇系列:桥接模式(Bridge)
在实际类设计过程中,有时会遇到此类情况:由于实际的需要,某个类具有两个或两个以上的维度变化,如果利用继承将每种可能的变化情况都定义成一个类,一是会导致类膨胀的问题,二是以后不太好维护和并且违背类的设计原则.那么面对这种情况,类改如何设计呢?这就是本文所要讲到的桥接模式. 简单的讲,桥接模式是指:将抽象和行为划分开来,从而将各个可能变化的维度分离开来,各自独立成一个类,但是能够动态的组合. 貌似有点抽象,下面通过一个简单的例子来理解桥接模式. 我们可以通过Email发送信息,也可以手段短信发送信息
中兴F660光猫改桥接
家里使用的电信宽带,电信给配的是中兴的F660光猫.光猫内置路由和WIFI功能,但是无线有些稳定,希望把光猫改成桥接模式,使用自己的路由拨号. 所需工具 offzip.exe(下载地址http://aluigi.altervista.org/mytoolz.htm#offzip) 步骤 获取光猫配置文件 访问http://192.168.1.1/manager_dev_config_t.gch,点击导出配置按钮,下载路由器的配置文件config.bin. 将offzip.exe和config.b
C#设计模式(10)——桥接模式
1.桥接模式介绍 桥接模式用于将抽象化和实现化解耦,使得两者可以独立变化.在面向对象中用通俗的话说明:一个类可以通过多角度来分类,每一种分类都可能变化,那么就把多角度分离出来让各个角度都能独立变化,降低各个角度间的耦合.这样说可能不太好理解,举一个画几何图形的例子:我们画的几何图形可以按照形状和颜色两个角度的进行分类,按形状分类,分为圆形.长方形.三角形,按照颜色分类分为蓝色图形.黄色图形和红色图形,而形状和颜色都是可以添加的,比如我们也可以添加五角星形状,颜色可以添加一个绿色.如果按继承来实现
Linux下NAT模式和桥接模式的网络配置
Linux下NAT模式和桥接模式的网络配置 最近在配置linux虚拟机的时候发现有很多坑,现在记录下来以防日后又跳到坑里. 我的运行环境是:主机 windows 7 虚拟机 Virtualbox +centos6.7 一.相关概念 linux虚拟机有三种网络模式,分别是Bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式).Host-only(主机模式). 1.NAT(网络地址转换模式) 使用NAT模式,就是让虚拟系统借助NAT的功能,通过宿主机所在的网络来访问公网.在这种
[Python设计模式] 第22章 手机型号&软件版本——桥接模式
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 紧耦合程序演化 题目1 编程模拟以下情景,有一个N品牌手机,在上边玩一个小游戏. class HandsetNGame(): def run(self): print("运行N品牌手机游戏") def main(): game = HandsetNGame() game.run() main() 运行N品牌手机游戏 题目2 现在又有一个M品牌的手机,也有小游戏,客户端
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