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可调整窗口 GWL_STYLE
2024-09-03
C++ 窗口可改风格
SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,::GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)& ~WS_MAXIMIZEBOX);//去掉最大化 GWL_STYLE指的是那些旧的窗口属性.相对于GWL_EXSTYLEGWL扩展属性而言的. WS_BORDER 创建一个具有细线边框的窗口. WS_CAPTION 创建一个标题栏(包括WS_BORDER样式)的窗口. WS_CHILD 创建一个子窗口.具有此样式的窗口不能有菜单栏.此样式不能与WS_POPUP样
Qt禁止调整窗口的大小
项目中使用的是基于对话框的程序,所以限制调整窗口大小会比较合适,下面是两种方法. 1.使用代码修改 #include "dialog.h" #include "ui_dialog.h" Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); setWindowFlags(windowFlags()& ~Qt::WindowMax
vim: vs sp 调整窗口高度和宽度
转自:http://www.cnblogs.com/xuechao/archive/2011/03/29/1999292.html vim多窗口有时候需要调整默认的窗口宽度和高度,可以用如下命令配合使用 CTRL-W = 使得所有窗口 (几乎) 等宽.等高,但当前窗口使用 'winheight' 和 'winwidth'. :res[ize] -N CTRL-W - 使得当前窗口高度减 N (默认值是 1).如果在 'vertical' 之后使用,则使得宽度减 N. :res[ize] +N C
《MFC游戏开发》笔记二 建立工程、调整窗口
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9300383 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 要开发游戏,我们得首先建立一个MFC项目(废话,没工程怎么写代码,呵呵).对于MFC,我先简单的介绍几句吧.用百度百科的话来说就是:"MFC(Microsoft
manjaro xfce4 使用super+D快捷键显示桌面(以及使用super+方向键调整窗口)设置无效
xfce4 有两个地方设置快捷键:Keyboard -> application shortcuts 和 window manager -> keyboard. window manager的设置中能够设置显示桌面和窗口调整. xfce4 有个bug,要在window manager中设置super与其它快捷键的组合,需要在keyboard的快捷键中删除或修改xfce4-popup-wiskermenu的快键键. 有个麻烦就是显示菜单不能单独按super键,勉勉强强就用右边的super键吧.论
Ubuntu—终端命令调整窗口的大小
1,查看窗口大小 current 1280x768 是我当前电脑的窗口大小,下面提供的是可以修改的窗口大小. $ xrandr 2.修改窗口大小 示例: $ xrandr -s 1024x768
转载:Opencv调整运行窗口图片的大小
本文来自:http://blog.csdn.net/cumtml/article/details/52807961 Opencv在运算时显示图片问题 总结在opencv中,图片显示的问题.简要解决图片窗口和图片大小的问题. namedWindow("窗口名",1);//创建窗口 imshow("窗口名",要显示的图片);//在创建的窗口中显示图片 官网中内容,默认情况下,是1,自动调整窗口大小模式.如果在图片高清情况下,显示图片窗口很大,电脑屏幕放不下,
PB窗口根据分辨率的大小调整窗口大小
//来自:http://topic.csdn.net/u/20070105/09/88f3c417-6882-4e26-b622-0f9a0a9a65e0.html //给你个通用函数,在窗口的OPEN事件中加句 f_resize_object(this)即可. //f_resize_object(window va_window) //以下为内容: //定义环境变量 environment ve_hjbl dec vdec_width,vdec_height //宽度比率.高度比率
PyQt(Python+Qt)学习随笔:窗口对象尺寸调整相关的函数resize、showMaximized、showNormal、showMinimized
resize(width,height) resize可以直接调整窗口的尺寸,调整效果类似于鼠标直接拉伸或缩小窗口,但窗口大小的最大值.最小值受窗口的sizePolicy.sizeHint.minimumSize.maximumSize.minimumSizeHint.拉伸因子以及窗口布局的sizeConstraint约束策略的影响,详细影响请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔>有关博文的内容. showMaximized() 将窗口最大化,窗口的左上角与屏幕左上角重合.但经老猿测试
再谈vim中多窗口的编辑
参考:http://blog.csdn.net/shuangde800/article/details/11430659 很好 鼠标在各个窗口间循环移动: ctrl+w+(小写的 hjkl), "非线性"的跳转的: ctrl_w+t(top : 左上角, +b: bottom, 右下角), p: preview: 上一个子窗口. set mouse=a 所有all 的状态下都可以使用 鼠标.. 窗口本身的位值的移动: ctrl_w + r: 窗口本身, 不是鼠标指针顺时针 (向下, 向
Windows窗口自动缩放机制
通过自动缩放功能,能使在一个计算机上设计的界面在另一个具有不同分辨率或系统字体的计算机上能正常显示.这样窗体及其控件就能通过智能化调整大小以保障在本地电脑和用户电脑上保持一致. 自动缩放的必要性 如果没有自动缩放功能,当改变显示分辨率或字体时,其对应的应用不是显得太大,就是显得太小.例如,为Tahoma 9 point字体设计的程序,在系统字体为Tahoma 12 point的计算机上运行时,如果不对它进行任何调整,该应用程序就会显得很小.其呈现的文本 与其他应用程序相比都要小一些.此外,包含文
duilib进阶教程 -- 改进窗口拖动 (12)
现在大家应该都知道caption="0,0,0,32",是指示标题栏区了吧,如果想要整个窗口都能拖动呢? 那直接把高度改成和窗口一样不就得了~O(∩_∩)O~ 嗯,这样是可以,比如窗口高度是600,那么我们指定caption="0,0,0,600",这样整个窗口就可以拖动了,但是如果窗口大小改变了呢?假如调整窗口的大小到800,这个时候最下面的200个像素的高度就不能拖动啦,因此这里进行一个改进,也是举手之劳,在WindowImplBase::OnNcHitTest
iOS 新窗口在最上层
有的时候需要弹出一个UIView 在整个视图的最上方,使用 [self.view addsubview : view] 一般就可以了,但是这样不严谨,因为这是一个tableview,那么这个view 会跟随tableview滑动,所以我们要把这个view 添加到UIWindow 上面. //键盘会挡住窗口 UIWindow * window1 = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; UIView * view1 = [[UIView allo
图解Android - Android GUI 系统 (2) - 窗口管理 (View, Canvas, Window Manager)
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService的消息.如果一个Android的应用有
WPF 最大化最小化窗口
public static void FullOrMin(this Window window) { //如果是全屏,则最小化 if (window.WindowState == WindowState.Maximized) { window.Topmost = false; window.WindowState = WindowState.Normal;
NeHe OpenGL教程 第一课:OpenGL窗口
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第一课:OpenGL窗口 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解O
(7)nehe教程1 创建一个OpenGL窗口:
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 现在就让我们直接从代码开始吧.第一件事是打开VC然后创建一个新工程.如果您不知道如何创建的话,您也许不该学习OpenGL,而应该先学学VC.某些版本的VC需要将 bool 改成 BOOL ,
JavaScript 客户端JavaScript之 脚本化浏览器窗口
1.计时器 客户端Javascript以全局函数setTimeOut().clearTimeOut().setInterval().clearInterval()提供这一功能. 前者是从运行的那一时刻开始,等待多少毫秒以后,执行指定的函数 后者是从运行的那一时刻开始,每隔多少毫秒,执行指定的函数 相当于,一个是单次,一个是循环 clearTimeOut()用来取消规划的函数的执行 clearInterval()是用来取消规划的函数的任何未来调用 代码: <form name="form
Android窗口管理服务WindowManagerService计算窗口Z轴位置的过程分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8570428 通过前面几篇文章的学习,我们知道了在 Android系统中,无论是普通的Activity窗口,还是特殊的输入法窗口和壁纸窗口,它们都是被WindowManagerService服务组 织在一个窗口堆栈中的,其中,Z轴位置较大的窗口排列在Z轴位置较小的窗口的上面.有了这个窗口堆栈之后,WindowManagerService服务 就可
vim 多窗口编辑
本文出自 http://blog.csdn.net/shuangde800 ------------------------------------------------------------------------------------------------ vim提供多窗口编辑的功能,可以简化复合的编辑任务.vim的多窗口并不是说在终端上启动多个vim实例. 启动多窗口编辑 vim的多窗口是动态的,可以开始编辑时就打开多窗口,也可以工作时随时增加新窗口,或者删除一个窗口. $ v
Windows窗口消息大全(转)
Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消
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