最近一段时间接手了一个cocos游戏项目,由于我是U3D开发入门,所以花了一段时间来钻研cocos2d的使用与项目架构.与U3D相比,cocos2d的开发界面实在做的不咋地.不过在看过源码之后,源码跑起来还是比较稳健的,在此基础上做些修改也无不可. 言归正传,先从底层工具入手,逐步解析整个项目.关于整个项目的结构,有时间我会专门记录一下.不过最近要修改客户端部分,所以优先以战斗逻辑为主.这里要记录的是UI底层部分的代码. 先写下项目中自己定义的几个方法,其余方法均引自framework,就此不再