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同步定时器和固定定时器的区别
2024-11-02
Jmeter(9)常用定时器
测试计划中元件的执行顺序依次为: 配置元件--逻辑控制器--前置处理器--定时器--取样器--后置处理器--断言--监听器 一.定时器作用域 1.定时器是在每个取样器之前执行的,无论定时器是在取样器之前还是之后 2.执行一个取样器之前,当前作用域的所有定时器都会执行 3.控制定时器只对一个取样器生效,那么需要把定时器作为子节点加在取样器下方 二.定时器的类型 1.固定定时器 固定定时器让每个线程等待相同的时间后执行,固定定时器的延时不会计入单个取样器的响应时间,但是会计入事务控制器的时间 对于"
关于普通定时器与高级定时器的 PWM输出的初始化的区别
不管是普通定时器还是高级定时器,你用哪个通道,就在程序里用OC多少.比如CH3对应OC3 TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1; TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable; TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_Low; TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse=42;
Jmeter固定定时器(Constant Timer)
如上图,Constant Timer是jmeter固定定时器元件 一般用来设置延时的,放在某个请求下,表示Constant Timer配置的指定时间后,再开始发起这个请求操作(单位:毫秒) 根据Constant Timer元件放置的位置,确定延时作用的范围.比如放在某个线程组下,表示这个线程组下所有的请求都会延时指定的时间
constant timer(固定定时器),constant throughput timer(常数吞吐量定时器);多个请求,某个请求a下,设置常数吞吐量定时器,模式:all active threads(shared)则所有请求吞吐量一致;
1.两请求之间添加'固定定时器' 1000ms,那么两请求发送间隔时间是多少? 1000ms吗? 由实验得出,2个请求发送间隔时间 = 1000ms + 第一个请求时间(发出至完成后时间) 2.单个请求,请求a下,设置常数吞吐量定时器,查看Transactions per second(每秒事务数) 与 吞吐量定时器相符: 3.多个请求,某个请求baidu下,设置常数吞吐量定时器,模式:all active threads(shared),则baidu和sogou请求吞吐量各20:
[ZigBee] 6、ZigBee基础实验——定时器3和定时器4(8 位定时器)
上一节讲了16位定时器1,本节讲8位定时器3和定时器4! 1.综述 Timer 3 and Timer 4 are two 8-bit timers(8位定时器). Each timer has two independent capture/compare channels(独立的捕获/比较通道),each using one I/O pin per channel. Features: · Two capture/compare channels· Set, clear or toggle
14.TCP的坚持定时器和保活定时器
一.坚持定时器 1.坚持定时器的由来 TCP通过让接收方指明希望从发送方接受的窗口大小来进行流量控制.设置窗口大小为0可以组织发送方传送数据,直至窗口变为非0为止. 如果接收方向发送方通告了一个为0的接口,然后又向发送方通告了窗口更新,恰好这个确认丢失了,那么接收方等待接收数据,发送方等待允许他继续发送数据的窗口更新,就会形成死锁.为了防止这种死锁,发送方使用一个坚持定时器来周期性地向接收方查询,以便发现窗口是否增大.这些从发送方发出的报文段称为窗口探查.
Object-C定时器,封装GCD定时器的必要性!!! (二)
上一篇:Object-C定时器,封装GCD定时器的必要性!!! (一) 上一篇认识了Object-C中的几种定时器,这一篇将Dispatch定时器(GCD定时器)封装起来. p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo; color: #d12f1b } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo; min-height: 24.0px } p.p3
Object-C定时器,封装GCD定时器的必要性!!! (一)
实际项目开发中经常会遇到延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行.然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务. iOS中延迟操作有三种解决方案: 1.NSObject的方法:(对象方法) p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 20.0px Menlo } span.s1 { } span.s2 { color: #bb2ca2 } span.s3 { color: #703daa } - (void)performSelector:
TCP的定时器系列 — 保活定时器
主要内容:保活定时器的实现,TCP_USER_TIMEOUT选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 原理 HTTP有Keepalive功能,TCP也有Keepalive功能,虽然都叫Keepalive,但是它们的目的却是不一样的. 为了说明这一点,先来看下长连接和短连接的定义. 连接的"长短"是什么? 短连接:建立一条连接,传输一个请求,马上关闭连接. 长连接:建立一条连接,传输一个请求,过会儿,又传输若干个请求,最后
TCP的定时器系列 — SYNACK定时器
主要内容:SYNACK定时器的实现,TCP_DEFER_ACCPET选项的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 在上一篇博客中,已经连带介绍了SYNACK定时器的创建和删除,所以本文直接从它的激活和超时处理函数写起. 激活 在三次握手期间,服务器端收到SYN包后,会分配一个连接请求块,并初始化这个连接请求块. 然后构造和发送SYNACK包,把这个连接请求块链入半连接队列中,并启动SYNACK超时定时器. 之后如果再收到ACK,就能完
同步请求和异步请求的区别,ajax异步请求如何理解
同步请求和异步请求的区别 先解释一下同步和异步的概念 同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式. 异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式. 同步通信方式与异步通信的概念 同步通信方式要求通信双方以相同的时钟频率进行,而且准确协调,通过共享一个单个时钟或定时脉冲源保证发送方和接收方的准确同步,效率较高: 异步通信方式不要求双方同步,收发方可采用各自的时钟源,双方遵循异步的通信协议,以字符为数据传输单位,发送方传送字符的时间间隔
实现quartz定时器及quartz定时器原理介绍
今天研究定时器,在网上看了一篇不错的文章,推荐给大家! 实现quartz定时器及quartz定时器原理介绍
同步IO和异步IO的区别
首先一个IO操作其实分成了两个步骤:发起IO请求和实际的IO操作,同步IO和异步IO的区别就在于第二个步骤是否阻塞,如果实际的IO读写阻塞请求进程,那么就是同步IO,因此阻塞IO.非阻塞IO.IO服用.信号驱动IO都是同步IO,如果不阻塞,而是操作系统帮你做完IO操作再将结果返回给你,那么就是异步IO.阻塞IO和非阻塞IO的区别在于第一步,发起IO请求是否会被阻塞,如果阻塞直到完成那么就是传统的阻塞IO,如果不阻塞,那么就是非阻塞IO. 调度算法: NOOP CFQ deadline
利用定时器 1和定时器0控制led1和led2分别 2hz和0.5hz闪烁
//利用定时器 1和定时器0控制led1和led2分别 2hz和0.5hz闪烁 #include<reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit led1=P1^; sbit led2=P1^; uchar count0,count1; void delay(uint x) { uchar i; while(x--) { ;i<;i++); } } void init() { TMOD = 0x10;
TCP定时器 之 TIME_WAIT定时器
概述 在FIN_WAIT_2收到对端发来的FIN,并回复ACK之后,会进入TIME_WAIT状态,此时添加定时器,定时器超时会将tw控制块从ehash和bhash中删除,并且释放tw控制块: 启动定时器 TIME_WAIT定时器主要通过inet_twsk_schedule函数进行启动: tcp_rcv_state_process函数中,在FIN_WAIT_2状态下,收到对端发来的FIN,并且向对端回复了ACK之后,会调用tcp_time_wait函数进入真正的TIME_WAIT状态,此时会创建T
TCP定时器 之 FIN_WAIT_2定时器
当TCP主动关闭一端调用了close()来执行连接的完全关闭时会执行以下流程,本端发送FIN给对端,对端回复ACK,本端进入FIN_WAIT_2状态,此时只有对端发送了FIN,本端才会进入TIME_WAIT状态,为了防止对端不发送关闭连接的FIN包给本端,将会在进入FIN_WAIT_2状态时,设置一个FIN_WAIT_2定时器,如果该连接超过一定时限,则进入CLOSE状态: 注意:上述是针对close调用完全关闭连接的情况,shutdown执行半关闭不会启动FIN_WAIT_2定时器: 启动定时
TCP定时器 之 保活定时器
在用户进程启用了保活定时器的情况下,如果连接超过空闲时间没有数据交互,则保活定时器超时,向对端发送保活探测包,若(1)收到回复则说明对端工作正常,重置定时器等下下次达到空闲时间:(2) 收到其他回复,则确定对端已重启,关闭连接:(3) 超过探测次数仍未得到回复,则认为对端主机已经崩溃,关闭连接: 启动定时器: 用户进程可以通过socket的SO_KEEPALIVE选项来开启或关闭保活定时器探测,TCP最终会调用tcp_set_keepalive来实现保活定期的开启与关闭: int sock_se
TCP定时器 之 坚持定时器
坚持定时器在接收方通告接收窗口为0,阻止发送端继续发送数据时设定. 由于连接接收端的发送窗口通告不可靠(只有数据才会确认,ACK不会确认),如果一个确认丢失了,双方就有可能因为等待对方而使连接终止:接收放等待接收数据(因为它已经向发送方通过了一个非0窗口),而发送方在等待允许它继续发送数据的窗口更新. 为了防止上面的情况,发送方在接收到0窗口通告后,启动一个坚持定时器来周期的发送1字节的数据,以便发现接收方窗口是否已经增大.这些从发送方发出的报文段称为窗口探测: 下面来分析坚持定时器的实现代码:
css定位:相对定位、绝对定位、固定定位的区别与特性
css定位:相对定位.绝对定位.固定定位的区别与特性 原文地址:http://www.qingzhouquanzi.com/106.html css定位常用的有以下三种: 使用了定位的共同特性: 这三种定位可以设置四个值,但是通常只用到2个值就可以完成定位 如果只写了定位 没有设置偏移量,则元素位置都不会改变,默认值为原来的位置. 使用了定位,.元素会提升一个层级(如果与别的元素发生重叠,会在别的元素上面) 如果多个元素同时开启了定位.层级都一样的情况下.如果发生重叠.则后面的元素会盖住前面的元
理解同步/异步/阻塞/非阻塞IO区别
5种IO模型 1.阻塞式I/O模型 阻塞I/O(blocking I/O)模型,进程调用recvfrom,其系统调用直到数据报到达且被拷贝到应用进程的缓冲区中或者发生错误才返回.进程从调用recvfrom开始到它返回的整段时间内是被阻塞的. 2.非阻塞式I/O模型 当一个应用进程像这样对一个非阻塞描述字循环调用recvfrom时,我们称之为轮询(polling).应用进程持续轮询内核,以查看某个操作是否就绪. 3.I/O多路复用(事件驱动)模型 4.信号驱动式I/O(SIGIO) 5.异步I/O
tcp 保活定时器分析 & Fin_WAIT_2 定时器
tcp keepalive定时器 http server 和client端需要防止"僵死"链接过多!也就是建立了tcp链接,但是没有报文交互, 或者client 由于主机突然掉电!但是server 不知道! 所以需要有一种检测机制,检查tcp连接是否活着在也就是有报文交互!! 也就是检测:对方是否down了 在启用了保活定时器的情况下,如果连接超过空闲时间没有数据交互,则保活定时器超时,向对端发送保活探测包, 若(1)收到回复则说明对端工作正常,重置定时器等下下次达到空闲时间: (2)
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