开始是设置了回到页面使display:none(离开页面操作失效),但是发现回到页面,面板显示,dom获取却为null,于是做了个延时的处理 currentPage: function() { var hiddenProperty = 'hidden' in document ? 'hidden' : 'webkitHidden' in document ? 'webkitHidden' : 'mozHidden' in document ? 'mozHidden' : null var vis
下载: 下载地址:https://code.visualstudio.com/ 微软在2015年4月30日Build 开发者大会上正式宣布了 Visual Studio Code 项目:一个运行于 Mac OS X.Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器. Visual Studio Code软件功能非常强大,界面简洁明晰.操作方便快捷,设计得很人性化.软件主要改进了文档视图,完善了对Markdown的支持,新增PHP语法高亮. 官网截图: 直
Visual Studio 2013 预定义的宏 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/b0084kay(v=vs.120).aspx 列出预定义的 ANSI/ISO C99 和 Microsoft C++ 实现预处理宏. 编译器识别预定义的 ANSI/ISO C99 C 预处理宏,Microsoft C++ 实现将提供更多宏. 这些预处理器宏不带参数,并且不能重新定义. 本文中所列的一些预定义宏用多个值进行定义. ANSI 兼容的预定义宏 宏 说明
最近在学习unity编辑器,so,记录总结一下. 以下介绍了一些简单的unity3d检视面板部分的使用技巧. using UnityEngine; using System.Collections; //让你在将这个脚本拖到一个GameObject上的时候,自动添加Camera,Light,Cloth组件 [RequireComponent(typeof(Camera), typeof(Light), typeof(Cloth))] public class MyClass : MonoBeha
下面示例显示了如何创建一个用户宏,在这个用户宏中显示文本 'Hello World!' 和任何用户在宏内容中输入的内容. Macro name helloworld Visibility Visible to all users in the Macro Browser Macro Title Hello World Description Displays "Hello World" and the macro body. Categories Confluence Content