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图解JAVA多线程设计模式读后感
2024-10-09
图解java 多线程模式 读书笔记
第1章"Single Threaded Execution模式--能通过这座桥的只有一个人" 该模式可以确保执行处理的线程只能是一个,这样就可以有效防止实例不一致. 第⒉章"Immutable模式--想破坏也破坏不了" Immutable模式,即实例一旦创建完毕,其内容便不可更改的模式.在该模式下,由于实例不会不一致,所以无需执行互斥处理,程序性能也能提高. 第3章"Guarded Suspension模式--等我准备好哦" Guarded Su
[温故]图解java多线程设计模式(一)
去年看完的<图解java多线程设计模式>,可惜当时没做笔记,导致后来忘了许多东西,打算再温习下这本书,顺便在这里记录一下~ 1.顺序执行.并行.并发 顺序执行:多个操作按照顺序依次执行. 并行:多个任务同时进行,同一时间内可以执行多个任务,这种方式,叫做并行执行,比如多核处理器,多个核可以同时处理多个任务. 并发:多个任务通过切分时间段,来达到“同时进行”的效果,比如单核处理器,在“同时”处理多个任务时,就会不停的切换来执行不同的任务,不可能有同一时间执行不同任务的情况. 下面引用别人的一句
《图解Java多线程设计模式》读书笔记
略读中...后面详读的时候,补充经典图片和文字说明
[温故]图解java多线程设计模式(二)
join & interrupt 这俩方法属于线程对象里的方法,属于线程本身的操作. join方法 用于等待一个线程的终止,等待期间将会阻塞,直到被等待的线程终止结束. 所以join可以用来做多任务异步处理,比如还是拿利用CompletableFuture优化程序的执行效率这篇里的第一个例子做优化,这篇文章里使用线程池的future模式进行多任务异步处理,现在使用join改写下: 再来简单贴下这几个方法 private String getTop() { // 这里假设getTop需要执行200
图解java多线程设计模式之一一synchronized实例方法体
synchronized实例方法体和synchronized代码块 synchronied void method(){ ....... } 这个等同于下面将方法体用synchronized(this)代码块包围起来 void method(){ synchronized(this) { ....... } } 这也就是说,synchronized实例方法是使用this(实例对象)的锁来执行线程的互斥处理的 如果想用synchronized锁方法那么,需保证只有一个实例对象,如果你将 用这个锁T
java多线程设计模式
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt220 java多线程设计模式 java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了.一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程.Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程
Java多线程设计模式(一)
目录(?)[-] Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的暂时停在 线程的共享互斥 线程的协调 Single Threaded Execution Pattern Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法 Java语言写成的程序一定是先从主线程开始操作,所以必须在程序的某个位置启动新的线程,才能算是真正的多线程程序.start()方法是 Thread类的方法,调用start()方法,就会启动新的线程.请注意,被调用
Java多线程设计模式(4)线程池模式
前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作.它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现.该线程模式主要包括三个部分: 1,Request参与者(委托人),也就是消息发送端或者命令请求端 2,Host参与者,接受消息的请求,负责为每个消息分配一个工作线程. 3,Worker参与者,具体执行Request参与者的任务的线程,由Host参与者来启动. 由于常规调用一个方法后,必须等待该方法完全执行完毕
Java多线程设计模式(四)
目录(?)[-] Future Pattern Two-Phase Termination Pattern Thread-Specific Storage Pattern Active Object Pattern Future Pattern 在Thread-Per-Message Pattern中,我们研究过“收到每个请求建立一个线程”的做法,但这样的请求是不要求有返回值的.如果当需要返回值,但由于后台处理需要很久,返回值 不能马上获取,那么就可以使用 Future Patt
Java多线程设计模式(三)
目录(?)[-] Read-Wirte Lock Pattern Thread-Per-Message Pattern Worker Thread Pattern Read-Wirte Lock Pattern Read-Write Lock Pattern 将读取和写入分开来处理.在读取数据之前,必须获取用来读取的锁定.而要写入的时候,则必须获取用来写入的锁定.因为进行读取时,实例的状态不会改变,所 以,就算有多个线程在同时读取也没有关系.但当有线程在进行写入的时候,不可以
Java多线程设计模式(二)
目录(?)[-] Guarded Suspension Pattern Balking Pattern Producer-Consumer Pattern Guarded Suspension Pattern 该模式描述的是当一个线程在执行某个操作时,但由于其他资源还没有准备好,需要等待,那么就等待资源准备好才开始自己的操作.我们直接看代码例子: public class Request { private Stringname; public Request(String
Java多线程设计模式(1)
1 线程中的几个方法解释 Thread.sleep(long 毫秒) 在指定的时间内让当前线程休眠,将控制权交给其他线程,休眠的线程依旧拥有它所占用的锁, Thread.yield(); 暂停或者放弃当前正在执行的线程,并且执行其他线程,但是并没有释放该线程所拥有的锁,线程放弃后,让其他相同或者更高线程得以运行. t.join() 在A线程中等待t线程,可以指定一定时间后继续执行或者无限等待 t.interrupt() 中断t的线程,可以唤醒打断处于sleep,join和wait状态下的线程,
Java多线程设计模式系列
通过几天的认真阅读,发现这是一本难得一见的好书,为了加深巩固学习成功,我打算将书中的例子全部自己实现一遍,特此记录下来也方便其他朋友学习. 第一章,java语言的线程 单线程程序:打印10000次good字符串 public class SingleThreadSample { public static void main(String[] args) { for(int i=0; i< 10000; i++){ System.out.print("good!"); } } }
java多线程设计模式(3)读写锁模式
1 Read-Write Lock Pattern Read-Write Lock Pattern是一种将对于共享资源的访问与修改操作分离,称为读写分离.即访问是reader,修改是write,用单独的线程来处理.可以允许多个reader,但是不允许同时多个写入或者在读的过程中有写入. 由于对于实例状态的读取,并不会破坏状态的完整性且状态也不会修改,可以允许多个线程同时访问操作.但是若在写入的过程中,会更改实例的状态,此时就需要对于写入做保护,防止其他线程来进行读操作和写操作. 在多个线程共享一
Java多线程设计模式(2)生产者与消费者模式
1 Producer-Consumer Pattern Producer-Consumer Pattern主要就是在生产者与消费者之间建立一个“桥梁参与者”,用来解决生产者线程与消费者线程之间速度的不匹配. 当要从某个线程Produccer参与者将数据传输给其它线程Consumer参与者的时候,此时就可以在中间加一个Channel参与者,在Channel参与者中以某种方式存放接受的数据,再以某方式来获取收到的数据,Channel就可以来缓存两个线程之间传输的数据,在Channel参与者为了保证安
《Java多线程设计模式》学习
还是别人的笔记比较详细: https://segmentfault.com/blog/ressmix_multithread?page=3 mark.
JAVA多线程学习笔记(1)
JAVA多线程学习笔记(1) 由于笔者使用markdown格式书写,后续copy到blog可能存在格式不美观的问题,本文的.mk文件已经上传到个人的github,会进行同步更新.github传送门 一.创建新进程 由于这部分比较基础,这里不过多赘述,主要以代码呈现 1.java.lang.Thread的extends public class MyThread extends Thread { public void run() { ... }}public class
Java多线程之线程的状态迁移
Java多线程之线程的状态迁移 下图整理了线程的状态迁移.图中的线程状态(Thread.Stat 中定义的Enum 名)NEW.RUNNABLE .TERMINATED.WAITING.TIMED_WAITING 和BLOCKED 都能够在程序中查到.各个状态的值都可以通过Thread 类的getState 方法获取. 详细内容以后再做补充,大家可关注我的博文. 线程的状态迁移图 图片来自:图解Java多线程设计模式 一书
Java多线程之线程协作
Java多线程之线程协作 一.前言 上一节提到,如果有一个线程正在运行synchronized 方法,那么其他线程就无法再运行这个方法了.这就是简单的互斥处理. 假如我们现在想执行更加精确的控制,而不是单纯地等待其他线程运行终止,例如下面这样的控制. ● 如果空间为空则写入数据:如果非空则一直等待到变空为止 ● 空间已为空时,“通知”正在等待的线程 此处是根据“空间是否为空”这个条件来执行线程控制的.Java 提供了用于执行线程控制的wait 方法.notify 方法和notifyAll 方法.
Java多线程之线程的互斥处理
Java多线程之线程的互斥处理 一.前言 多线程程序中的各个线程都是自由运行的,所以它们有时就会同时操作同一个实例.这在某些情况下会引发问题.例如,从银行账户取款时,余额确认部分的代码应该是像下面这样的. if (可用余额大于取款金额) { 从可用余额中减掉取款金额 } 首先确认可用余额,确认是否允许取款.如果允许,则从可用余额上减掉取款金额.这样才不会导致可用余额变为负数. 但是,如果两个线程同时执行这段代码,那么可用余额就有可能会变为负数. 假设可用余额=1000元,取款金额= 1000元,
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