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在一个cpp文件中定义的结构体
2024-09-04
在C的头文件中定义的结构体,如何在cpp文件中引用
解决方案1:在cpp文件中放置.c,且在该文件中引用变量 解决方案2:在一个cpp文件中包含.c,但在另一个cpp文件中使用结构体变量 cpp文件1 cpp文件2 #include "dialog3.h" #include <QDebug> extern "C" { typedef struct PRINT { unsigned char Parameters;//BitDepthAC,BitDepthDC,q unsigned char PlaneCo
剔除list中相同的结构体数据
剔除list中相同的结构体数据,有三个思路:1.两层循环,逐个比较 2.使用set容器来剔除 3.使用unique方法去重 // deduplication.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include <list> #include <set> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <tchar.h> using n
【2016-08-18】转载:总结C++中几种结构体初始化的方法
作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法. 当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现. 在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化. 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢? 因为
c语言头文件中定义全局变量的问题
c语言头文件中定义全局变量的问题 (转http://www.cnblogs.com/Sorean/) 先说一下,全局变量只能定义在 函数里面,任意函数,其他函数在使用的时候用extern声明.千万不要往头文件里面写定义(int aa). 即使是写,也只写声明 即可 extern int aa. 问题是这么开始的: 最近在看一个PHP的扩展源码,编译的时候的遇到一个问题: ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64 仔细看了一下源码,发现在头文件中
黑马程序员——Foundation中的OC结构体
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指针直接赋值为整型AND利用宏定义求结构体成员偏移量
首先我们要更正一个很熟悉的概念,那就是指针不仅仅是“地址”,指针还有一个很重要的特性,那就是“类型”. 指针初始化时,“=”的右操作数; 除外,该语句表示指针为空): 所以 ; 这样的代码是不允许的.在C++里面直接是error的,即使在一些C编译器中以warning的形式提示,但是warning有的时候也很严重.所以这种东西不要用.从const int到int*是不存在隐士转换的. 正确的使用方法是 ; 这样就先使10这个地址增加一个类型,然后在赋值给int *p.看这句话的汇编: 00401
MFC中的NMHDR结构体和NMUPDOWN结构体
建立spin控件,创建UDN_DELTAPOS一个消息函数后: void CSpinDlg::OnDeltaposSpin1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_UPDOWN* pNMUpDown = (NM_UPDOWN*)pNMHDR; // TODO: Add your control notification handler code here *pResult = ; } 问题1:参数NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult
OC中常见的结构体,以及NSNumber、NSValue、NSDate的使用
常见的结构体 NSPoint和CGPoint NSSize和CGSize NSRect 和 CGRect NSPoint和CGPoint的使用 NSPoint和CGPoint是同义的 typedef CGPoint NSPoint; CGPoint的定义 struct CGPoint{ CGFloat x; CGFloat y; } typedef struct CGPoint CGPoint; typedef double CGFloat;//64位是double ,32位是float CGP
不要在.h文件中定义变量
今天在头文件.h中初始化了一个数组和函数,在编译的时候提示这个数组和函数重新定义了,检查后发现,犯了一个致命的错误,在头文件中定义变量... 以下引用别人的一篇说明,警示自己. C语言作为一种结构化的程序设计语言,在模块的划分上主要依据功能,C语言模块化程序设计需理解如下概念: (1) 模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明: (2) 某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h中文件中冠以extern关键字声明: (3) 模块内的函数和全局变量需在
C# 中的只读结构体(readonly struct)
翻译自 John Demetriou 2018年4月8日 的文章 <C# 7.2 – Let's Talk About Readonly Structs>[1] 在本文中,我们来聊一聊从 C# 7.2 开始出现的一个特性 readonly struct. 任一结构体都可以有公共属性.私有属性访问器等等.我们从以下结构体示例来开始讨论: public struct Person { public string Name { get; set; } public string Surname {
关于在.H文件中定义变量
KEIL中,在".H"文件定义变量. 如果该".H"文件同时被两个".C"文件调用,则会出现重复定义错误(*** ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS).显而易见嘛,".H"文件被调用了两次,则等于里面的变量被定义了两次.所以不要再H文件中定义文件,而要定义在C中. 在OLED的例程中,在一个叫"LCD.H"的文件中保存了图片的模,不产生错误的原因是该文件只被一个C
如何系统学习C 语言(中)之 结构体篇
1,结构体 在前面我们知道变量和数组都可以用来存储数据,变量用来存储单个数据,数组可以用来存储一组同类型的数据,但你有没有发现--它们都只适合单一属性的数据.那现实生活中,很多对象都是具有多属性的.例如一个人,都具有姓名.年龄.身高.体重等各种属性.那该如何是好呢? 别急,C语言中的结构体属于复合类型,它是其他数据类型构造出的一个新数据类型.结构体可以拥有众多的成员,而且各成员的数据类型可以各不相同.因此,它是非常适合拥有多属性的对象进行存储. Ⅰ,结构体类型的定义 定义格式为: struct
C中头文件在cpp文件中引用和.h文件引用
1.编译器会单独编译每个cpp文件.头文件会复制到cpp文件中. 2.有时会遇到这样的一个问题a.cpp要调用b.cpp中的函数,而b.cpp又要调用a.cpp中的函数.这就牵扯到相互调用.这时如果我们把b.h中包含a.h,a.h中包含b.h.这时后编译会出现错误.解决的办法是将a.h包含在b.cpp中,将b.h包含在a.cpp中.
在.bashrc文件中定义函数
在命令行上直接定义shell函数的明显缺点是当退出shell时,函数就消失了,对于复杂的函数来说,这可能会是个问题. 一个简单的方法就是每次启动新shell的时候都会自动加载所需要的函数. 最好的办法就是.bashrc文件.bash shell会在每次启动时在主目录查找这个文件,不管是交互式的还是从现有shell中启动一个新的shell 1.直接定义函数 可以直接在主目录的.bashrc文件中定义函数..bashrc的路径一搬为 home/linux用户名/ 许多Linux发行版已经在.bas
CUDA常见问题之无法在c文件中调用cu文件中定义的函数
当在C源文件中调用cu文件中定义的函数时,会出现undefined reference的问题,而在C++源文件中调用cu文件中定义的函数时则不会出现这个问题. 出现上述问题的原因是,nvcc编译器采用的是C++的编译规则,而C和C++对函数名的编译规则不同. 要解决上述问题,只需要在cu文件中定义的函数前加上extern "C"即可,这样nvcc编译器就会按照C的编译规则来编译该函数了. 由此我们需要谨记,cu文件类似于C++的源文件,而不是C的源文件.
iOS中忽略NSLog打印信息(通过PCH文件中定义DEBUG宏解决)
iOS中忽略NSLog打印信息 解决办法: 1.新建PrefixHeader_pch文件,在该文件中定义一下宏 //通过DEBUG宏的定义来解决Debug状态下和Release状态下的输出 #ifdef DEBUG #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(...) #endif /* PrefixHeader_pch */ 2.找到程序Build Settings 搜索 Prefix Header,然后在Prefix H
在一个exe文件中查找指定内容,找到则返回起始位置, 否则返回0
//在一个exe文件中查找指定内容,找到则返回起始位置, 否则返回0//如果某字符串, 直接传入字符串进来//如果要查找16进制,则用如下格式传参进来: #$1A#$2A#$3A function FindString(FileName, FindStr: string): Int64; var FileStream: TFileStream; i: Int64; Buff: string; begin FileStream := TFileStream.Create(FileName, fmO
C++ vector 实现二维数组时, 在类的头文件中定义时遇到"应输入类型符"的问题?
见下,当我在类的声明文件中定义二维vector时,提示我应输入类型说明符; 但是相同的格式定义,在类中将二维vector修改为在源文件中定义就可以顺利通过,并顺利执行打印 打印结果如下: 望大神来解惑!
C语言头文件中定义全局变量导致重复定义错误
合作方升级SDK后,程序编译出现变量重复定义的错误,通过错误提示无法找到什么位置重复定义了,但确定是引入新SDK后才出现的错误,从SDK的头文件中查找,最终发现在头文件中定义了全局变量 我们的项目在多个头文件中include了SDK的头文件,所以相当于这个全局变量在多个头文件中定义了,因此报错. 总结:头文件不要有任何全局变量的定义出现
JavaScript进阶(二)在一个JS文件中引用另一个JS文件
在一个JS文件中引用另一个JS文件 转载地址:http://blog.csdn.net/zndxlxm/article/details/7875787 方法一 在调用文件的顶部加入下例代码: document.write("<script language=javascript src='js/import.js'></script>"); (注:有时你引用的文件还可能需要引用其他的js,我们需要将需要的那个js文件也以同样的方法引用进来) 方法二
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fullgc的时候会导致接口的响应速度特别慢
C# list 移除一个集合
nginx 出现大量 close_wait 状态
c string怎么用append
js 本地图片地址如何转换base-64编码
iview select 一二级联动