var t={ b:1, w:function a(){ var b=2; alert(this.b); //弹出t对象的b属性 alert(b); //弹出a函数的b变量 return function c(){ alert(this.b);//弹出window对象的b属性 } } } var b=3; var q=t.w();//先弹出1,再弹出2.此式子得到了闭包c,c==q q(); //弹出3,c的调用,相当于c(); //w(或者说a)可以通过.由对象t调用,闭包c的调用直接发生在w
call/apply是用来改变函数的作用域的,第一次参数为this,第二个参数为传输的值,例如 var a ="windowA"; var b = "windowB"; var str = "str"; var myObject = {a:"myA",b:"myB"}; function hello(s){ alert("a= "+this.a + ", b= "+t
// 获取url中的参数,并返回一个对象 $.getRequestData = function() { var url = location.search; //获取url中"?"符后的字串 var theRequest = {}; if (url.indexOf("?") != -1) { var str = url.substr(1); strs = str.split("&"); for (var i = 0; i < st
c++中在一个类中定义另一个只有带参数构造函数的类的对象,编译通不过 #include<iostream> using namespace std; class A { public: A(int i){} }; class B { public: B(){} private: //A a; //这里当然通不过,没有可用的构造函数 A a(5); //但是这里也编译通不过,编译器居然把此语句当成一个定义一个函数A a()了,郁闷! }; void main() { B b; } 我现在想
我们有一个自己编写的Windows服务,我们希望该服务在启动时可以根据用户输入的参数实现不同的功能. 要实现这样的需求并不是很难,下面这个例子我用来示范如何编写该服务 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.ServiceProce