1.结构功能特性? 实现代码?结构用struct关键字定义的,与类类似,但有本质区别.结构实质是一个值类型,它不需要对分配的.结构的特性:(1).结构作为参数传递时,是值传递.(2).结构的构造函数必须带参数的.(3).结构实例化可以不用new的.(4).结构不能继承,但是可以实现接口.(5).结构中不能初始化实例字段.例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace TestStr
1.结构功能特性? 实现代码? 结构用struct关键字定义的,与类类似,但有本质区别.结构实质是一个值类型,它不需要对分配的. 结构的特性: (1).结构作为参数传递时,是值传递. (2).结构的构造函数必须带参数的. (3).结构实例化可以不用new的. (4).结构不能继承,但是可以实现接口. (5).结构中不能初始化实例字段. 例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace T
1.容器TreeMap,默认根据Key对象中某个属性的从小到大排列元素. (1)如下代码示例,Key是整型数字,所以按照其从小到大的顺序排列 public class TestTreeMap { public static void main(String[] args){ TreeMap<Integer,String> treeMap = new TreeMap<>(); treeMap.put(100,"1号"); treeMap.put(102,"
一.抽象类与接口的异同 接口简单的理解可认为是一个抽象类,我们先定义一个抽象类和接口来对比之间的异同,代码如下: type IFormattedNumber = interface //定义接口 function FormattedString: string; end; TFormattedNumber = class //定义抽象类 public function FormattedString: string; virtual; abstract; end; 上面定义了一个接口IForma