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在线查询windows内核结构体
2024-09-01
【windwos 操作系统】关键的Windows内核数据结构一览(上)
文章作者:r00tk1t 发布时间:2018年01月08日 - 21时56分 最后更新:2020年10月20日 - 21时01分 原始链接:https://r00tk1ts.github.io/2018/01/08/关键的Windows内核数据结构一览(上)/ 近期一直在整理归纳知识体系,译几叠好文,写数篇心得,旨在温故而知新.放眼四壁,一时浩如烟海,月迷津渡.在翻译fuzzySecurity的Windows exploit开发系列教程第十部分时,觅得此文,甚佳,不敢独酌. Windows的内部
Windows内核执行体对象管理器的操作过程与分析
我之前写过一个有关于对象管理的读书笔记.但是这篇文章与前面的不同,这是我个人对对象管理器到底是什么的一个分析,而且也是直接对WRK代码进行的阅读. 执行体对象即我们通常所言的内核对象,我们知道Windows内核中有许多“管理器”,然而管理器并不是一个实体的存在而是一个抽象的概念.它更像是一系列相关函数和数据结构的集合. <Windows Internals>中如此定义对象管理器:“本节将介绍Windows的对象管理器,即执行体内部负责创建.删除.保护和跟踪对象的组件”. 我们先从创建对象开始.
Linux内核结构体--kfifo 环状缓冲区
转载链接:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/41985907 1.前言 最近项目中用到一个环形缓冲区(ring buffer),代码是由Linux内核的kfifo改过来的.缓冲区在文件系统中经常用到,通过缓冲区缓解cpu读写内存和读写磁盘的速度.例如一个进程A产生数据发给另外一个进程B,进程B需要对进程A传的数据进行处理并写入文件,如果B没有处理完,则A要延迟发送.为了保证进程A减少等待时间,可以在A和B之间采用一个缓冲区,A每次将数
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windows内核结构
[3]windows内核情景分析--内存管理
32位系统中有4GB的虚拟地址空间 每个进程有一个地址空间,共4GB,(具体分为低2GB的用户地址空间+高2GB的内核地址空间) 各个进程的用户地址空间不同,属于各进程专有,内核地址空间部分则几乎完全相同 虚拟地址如0x11111111, 看似这8个数字是一个整体,其实是由三部分组成的,是一个三维地址,将这个32位的值拆开,高10位表示二级页表号,中间10位表示二级页表中的页号,最后12位表示页内偏移(2^12=4kb),因此,一个虚拟地址实际上是一个三维地址,指明了本虚拟地址在哪个二级页表,
C数组&结构体&联合体快速初始化
背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元素或结构体某些成员进行选择性初始化,只需指明它们所对应的数组下标或结构体成员名.GNU C将其作为C89模式的扩展. 借助指定初始化特性,可实现数组或结构体元素的快速初始化. 1 数组初始化 在数组初始化列表中使用“[index常量表达式]=value”形式可对index所指定的某个元素进行初始化.
C语言基础(19)-结构体,联合体,枚举和typedef
一.结构体 1.1 结构体struct定义及初始化 #include <stdio.h> // 这个头文件在系统目录下 #include <stdlib.h> // 使用了system函数 #include <Windows.h> // 结构体简单使用 void structUseDemo(void); // 输出student结构体的内容 void print_student(struct student st); // 说明一种结构体类型 struct studen
C89,C99: C数组&结构体&联合体快速初始化
1. 背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元素或结构体某些成员进行选择性初始化,只需指明它们所对应的数组下标或结构体成员名.GNU C将其作为C89模式的扩展. 借助指定初始化特性,可实现数组或结构体元素的快速初始化. 2. 数组初始化 在数组初始化列表中使用“[index常量表达式]=value”形式可对index所指定的某个元素进行
[Windows内核分析]KPCR结构体介绍 (CPU控制区 Processor Control Region)
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html 逆向分析操作系统内核代码至少需要具备两项技能: 段页汇编代码非常懂. 至少掌握三个结构体:EPROCESS.ETHRAEAD.KPCR(注意:EPROCESS.ETHREAD是在R0,在R3的是PEB与TEB.) 一.KPCR结构体介绍 当线程进入0环时,FS:[0]指向KPCR(3环时 FS:[0] --> TEB,如果想了解这个信息,可以看这篇博客利用C++实
深入了解Windows句柄到底是什么(句柄是逻辑指针,或者是指向结构体的指针,图文并茂,非常清楚)good
总是有新入门的Windows程序员问我Windows的句柄到底是什么,我说你把它看做一种类似指针的标识就行了,但是显然这一答案不能让他们满意,然后我说去问问度娘吧,他们说不行网上的说法太多还难以理解.今天比较闲,我上网查了查,光是百度百科词条“句柄”中就有好几种说法,很多叙述还是错误的,天知道这些误人子弟的人是想干什么. 这里我列举词条中的关于句柄的叙述不当之处,至于如何不当先不管,继续往下看就会明白: 1.windows 之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题—虚拟地址,简而言之数据的
Windows驱动开发-IRP结构体
IRP的全名是I/O Request Package,即输入输出请求包,它是Windows内核中的一种非常重要的数据结构. 上层应用程序与底层驱动程序通信时,应用程序会发出I/O请求,操作系统将相应的I/O请求转换成相应的IRP,不同的IRP会根据类型被分派到不同的派遣例程中进行处理. IRP有两个基本的属性,即MajorFunction和MinorFunction,分别记录IRP的主类型和子类型. 操作系统根据MajorFunction决定将IRP分发到哪个派遣例程,然后派遣例程根据Minor
从五大结构体,带你掌握鸿蒙轻内核动态内存Dynamic Memory
摘要:本文带领大家一起剖析了鸿蒙轻内核的动态内存模块的源代码,包含动态内存的结构体.动态内存池初始化.动态内存申请.释放等. 本文分享自华为云社区<鸿蒙轻内核M核源码分析系列九 动态内存Dynamic Memory 第一部分>,原文作者:zhushy. 内存管理模块管理系统的内存资源,它是操作系统的核心模块之一,主要包括内存的初始化.分配以及释放. 在系统运行过程中,内存管理模块通过对内存的申请/释放来管理用户和OS对内存的使用,使内存的利用率和使用效率达到最优,同时最大限度地解决系统的内存碎
内核中用于数据接收的结构体struct msghdr(转)
内核中用于数据接收的结构体struct msghdr(转) 我们从一个实际的数据包发送的例子入手,来看看其发送的具体流程,以及过程中涉及到的相关数据结构.在我们的虚拟机上发送icmp回显请求包,ping另一台主机172.16.48.1.我们使用系统调用sendto发送这个icmp包. ssize_t sendto(int s, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
Windows内核 WDM驱动程序的基本结构和实例
WDM驱动的基本结构: WDM驱动模型是建立在NT式驱动程序模型基础之上的.对于WDM驱动程序来说,一般都是基于分层的,即完成一个设备的操作,至少要由两个驱动设备共同完成. 1)物理设备对象和功能设备对象 物理设备对象(Physical Device Object,PDO)和功能设备对象(Function Device Object,FDO)的关系是“附加”与“被附加”的关系. 当PC插入某个设备时,PDO会自动创建.确切的说,是由总线驱动创建的.PDO不能单独操作设备,需要配合FDO一起使用.
不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc
读书笔记——Windows环境下32位汇编语言程序设计(13)关于EXCEPTION_DEBUG_INFO结构体
在动手自己尝试编写书上第13章的例子Patch3时,遇到了一个结构体EXCEPTION_DEBUG_INFO. 这个结构体在MASM的windows.inc中的定义和MSDN中的定义不一样. (我使用的是masm32v11r.zip版的MASM,参阅的MSDN链接为http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms679326%28v=vs.85%29.aspx) 在windows.inc中 EXCEPTION_DEBUG_INF
(转)关于linux中内核编程中结构体的赋值操作(结构体指定初始化)
网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus = &my_bus_type, .parent = &my_bus, .release = my_dev_release, }; 整体上看,貌似与我们平时遇到的结构题赋值差不多,可是在变量前面加了一个点,好像我们就不知道是什么意思了. 上面的这种赋
5.分析内核中断运行过程,以及中断3大结构体:irq_desc、irq_chip、irqaction
本节目标: 分析在linux中的中断是如何运行的,以及中断3大结构体:irq_desc.irq_chip.irqaction 在裸板程序中(参考stmdb和ldmia详解): 1.按键按下, 2.cpu发生中断, 3.强制跳到异常向量入口执行(0x18中断地址处) 3.1使用stmdb将寄存器值保存在栈顶(保护现场) stmdb sp!, { r0-r12,lr } 3.2执行中断服务函数 3.3 使用ldmia将栈顶处数据读出到寄存器中,并使pc=lr(恢复现场) ldmia sp!,
golang笔记(1)-数据库查询结果映射至结构体
通用的映射模式 query:="select id,name from user where id=?" //单个结构体ret:=&Activity{} DbClient().Find(query,activityId).Unique(ret)//结构体数组ret:=[]Activity{} DbClient().Find(query,activityId).List(&ret) 1.定义结构体 type Activity struct{ ID int64 `col
Windows消息队列(优先队列,结构体中放比较函数)
Windows消息队列 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中.同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息.请注意优先级值低意味着优先级高.请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息. 输入格式: 输入首先给出正整数N(\le 10^5≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中.
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