开发时遇到的问题,设置图层样式时颜色的返回值是uint,一时不知改怎么转换为C#常用的RGB值了. 一番百度,结果如下: RGB = R + G * 256 + B * 256 * 256 因此可得到如下反推代码: private Color To_RGB(int color) { * ); * ) / ; * - g * ; return Color.FromArgb(r, g, b); } 网上还有位运算的快速算法: private uint To_uint(Color color) { )