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在stm32上实现颜色跟踪
2024-10-22
STM32驱动OV7725摄像头颜色识别
实验目的: 使用stm32驱动OV7725摄像头进行图像实时采集,在tft屏幕上实时显示并识别图像中的特定颜色,在颜色的周围画上框. 实验现象: 我的工程代码链接: http://download.csdn.net/detail/hongbin_xu/9749105 程序移植自阿莫论坛某位大神的程序. 链接:http://www.amobbs.com/thread-5499408-1-1.html?_dsign=85056954 实现原理: 将摄像头的数据读出写入tft屏,读取tft屏幕上的像素
STM32上移植ds1307笔记
PS:网上关于ds1307的资料最多还是基于51等单片机的,和stm32上还是略有差别,代码是参考了http://www.openedv.com/posts/list/20167.htm 但是他的代码有一定错误,在我的设备上读不了数据,更别谈写数据了. 说明:此程序是控制IO口模拟i2c控制ds1307 关于ds1302的资料这里就不多说了,主要分析下代码.让各位入门的新手参考一下,附上代码的下载链接:http://download.csdn.net/detail/u012062785/8966
stm32上的Lava虚拟机开发进度汇报(1)
这几天我打算在stm32上做一个lava的虚拟机,只要160*80的黑白显示就行了,主要是想怀旧一下,嘿嘿. 目前的进度是图形显示和按键处理完成了,还有文本显示.文件处理.其他函数等. 当然,这都仅是在C语言的状态下写函数,真正的工作是读取一个lav的文件然后解析.目前我还对lav文件不是很熟悉,还要查找一下资料. 图形显示这里浪费了很长时间,主要是考虑到刷屏的速度,接下来是将文字显示做好.
FreeRTOS移植到STM32上的移植过程
所有的单片机都是顺序执行的,而对于多任务而言就显得力不从心了,虽然在一些小项目中可以通过定时器来实现,但这种实现方式没有实时性,一旦任务需要在规定时间内做出响应,那只能通过实时操作系统来完成了.在很多实时操作系统中,FreeRTOS有这良好的移植,而且体积小,其可剪裁性和优越的实时性能无不让其成为众多实时操作系统的首选,最大的好处当然就是他的免费开源.废话不多说,下面是FreeRTOS移植到STM32上的详细步骤. 首先,下载FreeRTOS源代码,网址:https://www.freertos
怎样把UCos-ii_在STM32上的移植
下载代码 stm32 标准外设库是 stm32 全系列芯片的外设驱动,有了它能够大大加速我们 开发 stm32. 首先从 st 公司的站点下载最新的 stm32 标准外设库,写本文时最新的版本号是 V3.5.0. 解压该 zip 文件.得到例如以下目录和文件 STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\ _htmresc Libraries Project Utilities Release_Notes.html stm32f10x_stdperiph_lib_um
opencv::基于颜色跟踪检测
基于颜色跟踪 inRange过滤 形态学操作提取 轮廓查找 外接矩形获取 位置标定
线上应用bug跟踪查找-友盟统计
线上的应用只要用心点点都能发现些bug,连微信,QQ也不列外.但是bug中最严重的算是闪退了,这导致了用户直接不能使用我们的app. 我们公司是特别注重用户反馈和体验的,我们会定期打电话咨询用户的使用情况.我们也有自己的天使用户群,这些用户会跟我们及时的反馈应用的使用情况,bug情况,还有他们的需求. 用户不是技术人员他无法跟你清楚的描述怎么产生闪退的,于是我们需要一个bug统计的功能,我们公司采用友盟统计实现bug的记录.我们在iOS应用中植入友盟统计的功能,我也经常在查看友盟的错误统计和错误
一步步学习操作系统(2)——在STM32上实现一个可动态加载kernel的"my-boot"
如果要做嵌入式Linux,我们首先要在板子上烧写的往往不是kernel,而是u-boot,这时需要烧写工具帮忙.当u-boot烧写成功后,我们就可以用u-boot附带的网络功能来烧写kernel了.每当板子上电时,u-boot一般会被加载到内存的前半段,如果我们的kernel之前就已经被烧写到开发板了,那么u-boot会加载kernel到内存的后半段并跳转到kernel的起始地址处执行(或者直接跳转到kernel的起始地址处执行,如果kernel可以直接在flash上执行的话.) 如上图所示,绿
一步步学习操作系统(1)——参照ucos,在STM32上实现一个简单的多任务(“啰里啰嗦版”)
该篇为“啰里啰嗦版”,另有相应的“精简版”供参考 “不到长城非好汉:不做OS,枉为程序员” OS之于程序员,如同梵蒂冈之于天主教徒,那永远都是块神圣的领土.若今生不能亲历之,实乃憾事! 但是,圣域不是想进就能进的呀…… OS融合了大量的计算机的基础知识,各个知识领域之间交织紧密,初来乍到者一不小心就会绕出个死结. 我的方法是:死结就死结,不管三七二十一,直接剪断,先走下去再说,回头我们再把这个剪断的死结再接上. 我们知道,“多任务”一般在介绍OS的书籍中,是属于中间或者靠后的部分,又或者分散在各
LWIP在STM32上的移植
本文做记录摘抄,加上自己的体会: 文章标题:STM32使用LWIP实现DHCP客户端 http://www.cnblogs.com/dengxiaojun/p/4379545.html 该文章介绍了几点,LWIP源码的内容.关键点:1.include下新建arch文件夹,在arch文件夹下的sys_arch.c多任务定时检测功能,配合的timer.c文件完成协议栈心跳抽水泵. 2.lwipopts.h文件是对协议栈的配置文件,内存大小设置.是否使用操作系统.是否使能DHCP功能. 3.netif
STM32上使用JSON
一.STM32工程中添加JSON 最近在一网2串项目,串口和网口之间可能需要定义一下简单的通信协议,而通信协议上则需要去定义一下通信的数据格式,上次听剑锋说要用Json来定义,目前查了下资料具体如何去应用还不 会.因为最新的KEIL上支持JSON的调用,软件中有JSON库,只需要添加到自己的工程中就好.如何添加在keil添加json到工程如下所示步骤: 并且在主程序中包含json的头文件#include "jansson.h",就可以调用json的函数. root=json_pack(
(4)opencv在android平台上实现 物体跟踪
最近项目时间很紧,抓紧时间集中精力去研究android平台的opencv里的物体跟踪技术 其他几篇文章有时间再去完善吧 从网上找到了一些实例代码,我想采取的学习方法是研究实例代码和看教程相结合,教程是ndk编程方面的编程规则等.opencv人脸识别.物体跟踪这一块的教程 (1)人脸检测与跟踪库 asmlibrary 分析和研究 http://www.oschina.net/p/asmlibrary http://yaohan.sinaapp.com/topic/3/asmlibrary#co
在stm32上移植wpa_supplicant(一)
wifi芯片为88w8686,已经写好了驱动,用的是SPI方式,接下来准备移植wpa_supplicant.参考的资料为一篇论文----<基于微控制器的WPA技术研究与应用>. wpa_supplicant src目录是wpa认证的源码,wpa_supplicant是wpa_supplicant程序的源码.分析wpa_supplicant里的源码可以了解wpa接口的使用方法. VS2013工具 在wpa_supplicant目录里面提供了两个工程VS2005和Qt Create,我打开的是VS
lwip移植到stm32上-enc28j60,103mcu(2)
前面小玩了一下ucos和lwip,但是都还不是真正的网络多任务,真正的网络多任务应该是什么样子的呢?应该是有一个专门的任务负责网络的通讯,他负责将数据发送出去,将数据接收回来,而其他的需要用到网络的任务与这个任务通讯,这才是能够极大提升网络效率的办法,lwip支持这种办法,不过移植起来就比较磨人了 首先第一步是修改lwip的配置文件,如下 #define NO_SYS 0 //使用UCOS操作系统 改了这个之后会发现卧槽一下子缺了好多东西,实际上是这样,lwip使用一系列的宏和方法封装了一个操作
小程序js页面设置上导航颜色
//导航条颜色更改 wx.setNavigationBarColor({ frontColor: '#ffffff', // 必写项 backgroundColor: '#008de6', // 必写项 //animation: { // 可选项 // duration: 0, // timingFunc: 'easeIn' //} })
Java基础 awt Button 鼠标放在按钮上背景颜色改变,鼠标离开背景颜色恢复
JDK :OpenJDK-11 OS :CentOS 7.6.1810 IDE :Eclipse 2019‑03 typesetting :Markdown code package per.jizuiku.gui; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.Mouse
在STM32上如果不使用外部晶振,OSC_IN和OSC_OUT的接法
如果使用内部RC振荡器而不使用外部晶振,请按照下面方法处理: 1)对于100脚或144脚的产品,OSC_IN应接地,OSC_OUT应悬空.2)对于少于100脚的产品,有2种接法: 2.1)OSC_IN和OSC_OUT分别通过10K电阻接地.此方法可提高EMC性能. 2.2)分别重映射OSC_IN和OSC_OUT至PD0和PD1,再配置PD0和PD1为推挽输出并输出'0'.此方法可以减小功耗并(相对上面2.1)节省2个外部电阻. 以下是在ST英文网站FAQ上抄下的详细解释: 1) In 100
在stm32上移植wpa_supplicant(二)
第一层调用的移植和裁剪. wpa_supplicant_init 照论文的指示,删除wpa_params和wpa_global相关的东西.初始化流程也相当简单,driver初始化,eap_register_methods加密方法初始化,eloop_init事件循环初始化. wpa_supplicant_run 这其中注册了两个回调函数,然后eloop_run开始事件循环. wpa_supplicant_deinit eap_peer_unregister_methods注销加密方法,eloop_
stm32上的Lava虚拟机开发进度汇报(4)
这段时间颓废了,基本上没在弄这个东西. 主要是因为前段时间把代码基本上写完之后,但是问题一大堆,除了自己写的几个简单测试程序,其他现成的东西没有一个是能正常运行的,很是郁闷,也不知道哪里有错误,所以放下了. 后来觉得不甘心,又从头到尾把伪指令部分写了一遍,好了一点,有几个程序能显示logo了,但是,还是会卡死. 后来除了补了几个严重的bug,比如Block函数,比如函数调用部分等. 今天心血来潮又调试了一下,发现旧代码直接跳过logo部分但是能进入<橡皮屋>的游戏部分,而新代码在logo部分正
stm32上的Lava虚拟机开发进度汇报(3)
感觉遇到一个瓶颈了,这几天都没有什么进度. 前几天把函数和一些最基本的伪指令实现了一下,能跑一点仅使用了绘图函数的lav,但是函数调用的问题一直没解决. 后来发现是粗心漏写了个++,解决了函数调用的问题. 接下来解决一些稍微麻烦点的,push字符串.printf.sprintf函数等. 以为差不多了,结果跑一下没一个能完整运行起来的,最好的是坦克,能显示完整一幅图,而我做的<橡皮屋>似乎文件读写有问题. 上午把伪指令部分从头整理了一下,按大小全部写在switch里,结果似乎还是没有什么起色,任
stm32上的Lava虚拟机开发进度汇报(2)
现在已经基本完成了Lava主要函数的编写,但还是有几个问题没解决: 1.实心圆和实心椭圆 2.FillArea 3.GetWord 其中FillArea如果没有很好的解决方法就算了,GetWord用getchar代替算了. 另外WriteBlock函数我觉得还有点问题,效率不高,尤其是缓冲区绘图部分,目前对于非对齐字节使用画点函数实现,还有待优化. 昨天把<博士失踪记>放进去,图形显示有点问题,原因是Lava有个类似指针的东西,但那是数据地址,图片数据用了int型数组储存,在c语言中直接强制类
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