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基于.net core的即时通讯
2024-09-02
.Net core 3.0 SignalR+Vue 实现简单的即时通讯/聊天IM (无jq依赖)
.Net core 中的SignalR JavaScript客户端已经不需要依赖Jquery了 一.服务端 1.nuget安装 Microsoft.AspNetCore.SignalR 2.在startup.cs中注册和使用signalr services.AddSignalR(); app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapHub<ChatHub>("/chatHub"); endpoints.MapControlle
基于Android 平台简易即时通讯的研究与设计[转]
摘要:论文简单介绍Android 平台的特性,主要阐述了基于Android 平台简易即时通讯(IM)的作用和功能以及实现方法.(复杂的通讯如引入视频音频等可以考虑AnyChat SDK~)关键词:Android 平台:即时通讯 (本文中图表点击附件即可见) 1 Android 平台简介Android 是Google 公司于2007年11月5日推出的手机操作系统,经过2年多的发展,Android平台在智能移动领域占有不小的份额,由Google为首的40 多家移动通信领域的领军企业组成开放手机联盟(
websocket和基于swoole的简易即时通讯
这里描述个基于swoole的websocket 匿名群聊 UI <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>即时通讯系统</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css" media="screen" type="
[Python]实现XMPP协议即时通讯发送消息功能
#-*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'tsbc' import xmpp import time #注意帐号信息,必须加@域名格式 from_user = 'chenjiangpeng@xtpt.e-u.cn' password = 'a1b2c3d4' #可以添加多个接收人 to_user = ['chenjiangpeng@xtpt.e-u.cn'] msg = "您好!这是条测试信息!" def to_msg(): ""&q
python测试基于websocket协议的即时通讯接口
随着html5的广泛应用,基于websocket协议的即时通讯有了越来越多的使用场景,本文使用python中的websocket-client模块来做相关的接口测试 import webclient def creatWS(user,password):#生成ws链接的函数 token = getToken(user,password)#调用系统的登录接口,获取token return "ws://url?token=%s"%token#生成ws链接 def msgChat(user,
Android基于XMPP的即时通讯3-表情发送
这篇博文主要讲表情发送的一些东西. 参考:Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话 1.准备好资源文件 采用的是emoji的表情,我打包好了,下载地址:http://files.cnblogs.com/files/pear-lemon/drawable.zip 2.表情布局文件layout_send_emotion.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmln
Android基于XMPP的即时通讯2-文件传输
本文是在上一篇博文Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话的基础上,添加新的功能,文件传输 1.初始化文件传输管理类 public static FileTransferManager getFileTransferManager() { if (fileManager == null) { ServiceDiscoveryManager sdManager = ServiceDiscoveryManager .getInstanceFor(connection); if (sdMana
Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话
闲暇之余,自己写了个简单的即时通讯,基于OpenFire服务器平台. 整个项目包括两个部分,一个是服务器端,一个是android手机端: 一.关于服务器端没什么好说的,下载安装配置即可 推荐下载带jar的程序安装,配置好java_jdk的可以使用压缩包解压安装 OpenFire下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp 顺便下载一个Spark,电脑端通讯,用于和你的安卓手机互发信息. 运行openFire截图
基于XMPP协议的手机多方多端即时通讯方案
一.开发背景 1.国际背景 随着Internet技术的高速发展,即时通信已经成为一种广泛使用的通信方式.1996年Mirabilis公司推出了世界上第一个即时通信系统ICQ,不到10年间,即时通信(Instant Messaging,简称IM)以发展成为了最流行的网络应用之一.特别是近几年的迅速发展,即时通信的功能日益丰富,它不再是个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流.资讯.娱乐.音乐.电视.游戏.电子商务等为一体的综合化信息平台. 2.国内背景 目前国内外及时通信软件IM(Instant Me
【XMPP】基于XMPP的即时通讯解决方案
什么是XMPP 介绍XMPP之前,先来看看GTalk. GTalk是Google推出的IM(Instant Messaging,即时通讯)软件,类似于QQ和MSN. 从技术角度来说,GTalk与QQ和MSN的差异是使用了不同的通讯协议,QQ使用了自己的私有协议(未公开),MSN也使用了自己的私有协议.而GTalk使用了XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol,可扩展消息与存在协议),这种通讯协议是一种公开的协议,有很多IM都使用了XMPP.
easy-im:一款基于netty的即时通讯系统
介绍 easy-im是面向开发者的一款轻量级.开箱即用的即时通讯系统,帮助开发者快速搭建消息推送等功能. 基于easy-im,你可以快速实现以下功能: + 聊天软件 + IoT消息推送 基本用法 项目分为easy-im-client.easy-im-server.easy-im-common三个模块. 服务端: 执行mvn package后生成easy-im-server.tar.gz,解压后至./lib目录执行命令: java -jar -Dport=8888 easy-im-server-1
基于环信的仿QQ即时通讯的简单实现
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11645.html 我的博客地址 之前一直想实现聊天的功能,但是感觉有点困难,今天看了环信的API,就利用下午的时间动手试了试,然后做了一个小Demo. 因为没有刻意去做聊天软件,花的时间也不多,然后界面就很简单,都是一些基本知识,如果觉得功能简单,可以自行添加,我这就不多介绍了. 照例先来一波动态演示: 功能很简单,注册用户 --> 用户登录 --> 选择聊天对象 --> 开始聊天 使用到的知识点: Recyc
IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯(三)
IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯(三) 后台服务用户与认证 新建一个空的.net core web项目Demo.Chat,端口配置为5001,安装以下nuget包 1.IdentityServer4.AccessTokenValidation,IdentityServer4客户端认证所用: 2.Microsoft.AspNetCore.SignalR 3.RabbitMQ.Client 添加appsettings.json {
IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯(二)
IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯(二) IdentityServer4 用户中心生成数据库 上文已经创建了所有的数据库上下文迁移代码,这里开始数据库的迁移和种子数据,EF Core 2.1刚好新增了种子数据的功能,文档地址,一开始的想法是使用这种方式,看起来很简洁与方便,但需要在OnModelCreating中配置,不过IdentityServer4中的2个数据库上下文我不知道怎么配置进去了,所以还是用比较原始的方式吧. 1.在
IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯(一)
IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯 前言 .net core 2.1已经正式发布了,signalr core1.0随之发布,是时候写个demo了,这里带大家复习了下知识链,构建一个web即时聊天室,整个应用构建思路如下: 1.使用IdentityServer4作为独立的用户中心与认证中心,采用password授权模式给客户端提供token, 2.使用RabbitMQ作为消息处理器,客户端发送消息到服务端,服务器并不直接响应该消息,
Android基于xmpp的即时通讯应用
xmpp是一个通信协议.因为这是个开放的协议,为了节俭开发成本,很多即时应用都采用了这个协议.Android上最常用的组合asmack +openfire.Asmack是smack的android版,是对xmpp协议进行了封装,并提供了丰富的api,简化了操作.Openfire是一个开源的IM服务器,基于Xmpp实现.换句话说使用xmpp开发即时通讯应用的话,服务器端已经开发好了,就是openfire. 现在我做的一个android应用就是采用asmack+openfire.说实在的,xmpp协
mui初级入门教程(五)— 聊聊即时通讯(IM),基于环信 web im SDK
文章来源:小青年原创发布时间:2016-06-15关键词:mui,环信 web im,html5+,im,页面传值,缓存转载需标注本文原始地址: http://zhaomenghuan.github.io/#!/blog/20160615 写在前面 感觉自从qq.微信这种APP用多了,现在都没啥人发短信了,现在什么APP都想加入IM的功能,曾经有段时间在折腾自己撸一个聊天的东西,也尝试过很多平台,今天这里给大家介绍一下从零开始自己做一个聊天的app功能.因为之前帮朋友做过一个基于环信的聊天功能,
杂项-IM:IM(即时通讯),一种基于互联网的即时交流消息的业务
ylbtech-杂项-IM:IM(即时通讯),一种基于互联网的即时交流消息的业务 即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷:服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能. 不容置疑,Internet已经成为真正的信息高速公路.从实际工程应用角度出发,以计算机网络原理为指导,结合当前网络中的一些常用技术,编程实现基于C/S架构的网络聊天工具是切实可行的. 目前,中国市场上的企业级即时通信工具主要包括:信鸽.视高科技的视
android环境下的即时通讯
首先了解一下即时通信的概念.通过消息通道 传输消息对象,一个账号发往另外一账号,只要账号在线,可以即时获取到消息,这就是最简单的即使通讯.消息通道可由TCP/IP UDP实现.通俗讲就是把一个人要发送给另外一个人的消息对象(文字,音视频,文件)通过消息通道(C/S实时通信)进行传输的服务.即时通讯应该包括四种形式,在线直传.在线代理.离线代理.离线扩展.在线直传指不经过服务器,直接实现点对点传输.在线代理指消息经过服务器,在服务器实现中转,最后到达目标账号.离线代理指消息经过服务器中转到达目标账
XMPP即时通讯
XMPP:XMPP是基于XML的点对点通讯协议,The Extensible Messaging and Presence Protocol(可扩展通讯和表示协议). XMPP可用于服务类实时通讯,表示和需求响应服务中的XML数据元流失传输.XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用的开放式协议. 基本结构. XMPP是一个典型的C/S架构,而不是像大多数即时通讯软件一样,使用P2P客户端到客户端的架构,也就是说在大多数情况下,当两个客户端进行通讯时,他们的消息都是通过服务
即时通信系统中实现全局系统通知,并与Web后台集成【附C#开源即时通讯系统(支持广域网)——QQ高仿版IM最新源码】
像QQ这样的即时通信软件,时不时就会从桌面的右下角弹出一个小窗口,或是显示一个广告.或是一个新闻.或是一个公告等.在这里,我们将其统称为“全局系统通知”.很多使用C#开源即时通讯系统——GGTalk的朋友都建议我加上一个类似的功能,今天,GGTalk 5.1终于实现了这一功能,并且可以通过Web后台发送全局系统通知.下面,我们将一步步讲述这一功能是如何实现的(通过类似同样的步骤,大家可以为GGTalk添加任意的自己需要的功能). 1.定义消息类型和协议类 我们将全局系统通知分为两类: (1)第一
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