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基于FPGA产生高斯白噪声 verilog代码
2024-08-29
【FPGA】高斯白噪声的Verilog实现
本文章主要讨论高斯白噪声的FPGA实现.简单的方法可以采用在Matlab中产生服从一定均值和方差的I.Q两路噪声信号.然后将两组数据存在FPGA中进行回放,以此来产生高斯白噪声.这种方法优点是产生方法简单占用FPGA资源少,但是他只能保证在回放噪声的一段数据是满足不相关特性的,段与段之间的数据是相关的.为了使整个过程中的噪声都满足不相关特性,可以通过LSFR序列的交错异或,得到均匀分布的伪随机信号,采用在一个ROM中存储sin函数值另一个ROM中存储log函数值.通过产生随机读地址的方式随机读取
FPGA按键去抖verilog代码
按键去抖的原因及其分类就不罗嗦了. 在这里解释一段代码,代码是网上找的,看了半天没懂,无奈查了半天想了半天,终于明白了... module sw_debounce(clk,rst_n,sw1,sw2,sw3,//outputled_d3,led_d4,led_d5);input clk;input rst_n;input sw1,sw2,sw3; //Active lowoutput led_d3;output led_d4;output led_d5;// ------------------
FPGA经典:Verilog传奇与基于FPGA的数字图像处理原理及应用
一 简述 最近恶补基础知识,借了<<Verilog传奇>>,<基于FPGA的嵌入式图像处理系统设计>和<<基千FPGA的数字图像处理原理及应用>>这三本书. <<Verilog传奇>>是关于Verilog基础知识的,总共九章.由于书籍内容太多没时间看,故一般都是了解整本书的大致内容,遇到问题时能回忆起在那看过,再返回来仔细研究.后面两本书是图像处理的FPGA应用,有很多基本的图像处理操作,如常见的直方图技术,各种滤波,图像
自己动手写CPU(基于FPGA与Verilog)
大三上学期开展了数字系统设计的课程,下学期便要求自己写一个单周期CPU和一个多周期CPU,既然要学,就记录一下学习的过程. CPU--中央处理器,顾名思义,是计算机中最重要的一部分,功能就是周而复始地执行指令.其实开始做这部分之前,想到CPU就觉得很麻烦,毕竟时计算机内部最重要的东西,但其实刨开来细看,也就慢慢地接受了,当然我现在也不能说是了如指掌,说简单,毕竟自己还处于学习阶段,甚至可能还没有入门.慢慢来吧,先从简单的开始,一步一个脚印,总能写成的.今天先写在具体写代码之前的思路和设计方案.
FPGA边沿检测Verilog代码
FPGA边沿检测Verilog代码(上升沿,下降沿,双边沿) 实现思路:用两个一位寄存器直接异或可以实现 代码实现: module edge_detect( input clk, input rst_n, input data_in, output raising_edge_detect, //上升沿标志位 output falling_edge_detect, //下降沿标志位 output double_edge_detect //双边沿标志位 ); //reg define reg d
Verilog代码和FPGA硬件的映射关系(一)
代码和硬件之间的映射关系是一个很奇妙的过程,也展现出人类的智慧.单片机内部的硬件结构都是固定的,无法改变,我们通过代码操作着寄存器的读写,来执行各种复杂的任务.FPGA的硬件结构并不像单片机一样是固定好的,而是由更加原始的基本逻辑单元构成,我们需要用HDL语言来描述我们要实现的功能,而并不需要关心硬件的结构是如何构建的,我们通过使用FPGA厂商的综合器来将HDL所描述的功能代码映射到我们的FPGA基本逻辑单元上,而这个映射的过程是综合器帮我们自动完成的,我们并没有直接用语言去操作这些基本逻辑单元
Verilog代码和FPGA硬件的映射关系(二)
大家可能会有这样的疑问,我们编写的Verilog代码最终会在FPGA上以怎样的映射关系来实现功能呢?我们以一个最简单的组合逻辑与门为例来向大家说明.RTL代码如下所示: //-------------------------------------------------- module and_logic( input wire in1 , input wire in2 , output wire out ); //out:输出in1与in2相与的结果 assign out = in1 & i
基于FPGA dspbuilder的DNLMS滤波器实现
自适应滤波器一直是信号处理领域的研究热点之一,经过多年的发展,已经被广泛应用于数字通信.回声消除.图像处理等领域.自适应滤波算法的研究始于20世纪50年代末,Widrow和Hoff等人最早提出最小均方算法(LMS).算法由于结构简单,计算量小,易于实时处理,因此在噪声抵消,谱线增强,系统识别等方面得到了广泛的应用.为了克服定步长LMS算法中收敛速度.收敛精度及跟踪速度等对步长大小选取相互矛盾的缺点,人们提出了许多变步长LMS算法,但是,当输入信号具有强相关性时,例如语音信号,LMS算
基于FPGA的音频信号的FIR滤波(Matlab+Modelsim验证)
1 设计内容 本设计是基于FPGA的音频信号FIR低通滤波,根据要求,采用Matlab对WAV音频文件进行读取和添加噪声信号.FFT分析.FIR滤波处理,并分析滤波的效果.通过Matlab的分析验证滤波效果后,将叠加噪声信号的音频信号输出到txt文件里.然后使用Matlab语言编写滤波器模块和测试模块,通过Modelsim软件读取txt文件的数据,将数据送入滤波模块,最后将滤波的结果输出到txt文件里,最后用Matlab将处理的结果从txt文件读出.显示.FFT分析用Verilog设计的FIR滤
Matlab实现加性高斯白噪声信道(AWGN)下的digital调制格式识别分类
Matlab实现加性高斯白噪声信道(AWGN)下的digital调制格式识别分类 内容大纲 加性高斯白噪声信道(AWGN)下的digital调制格式识别分类 (1. PSK; 2. QPSK; 3.8QAM; 4. 16QAM; 5. 32QAM; 6.64QAM) 100次独立仿真,识别正确率 vs SNR 设计 我的实现方法是 基于高阶累积量的信号特征的识别算法 调制格式识别过程如下: 信号预处理 去除直流成分 信号在接收端由于接收机的影响,有可能产生直流成分.直流分量在后面混频等处理中会产
基于FPGA的按键扫描程序
最近在学习FPGA,就试着写了个按键扫描的程序.虽说有过基于单片机的按键扫描处理经验,对于按键的处理还是有一些概念.但是单片机程序的编写通常都采用C写,也有用汇编,而FPGA却是采用VHDL或者Verilog这种硬件描述语言来编写.初次利用VHDL编写控制程序,最开始就有点反应不过来了.采用VHDL语言编写程序与用C语言编写,在思维上会有很大的不一样,因为C程序时顺序执行的,而VHDL语言各个进程之间是并行执行的,这就会要考虑到时序方面的问题,这正也合乎了硬件工作实际过程,毕竟各个功能模块之间既
基于FPGA的红外遥控解码与PC串口通信
基于FPGA的红外遥控解码与PC串口通信 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 这是我的<电子设计EDA>的课程设计作业(呵呵,这个月都拿来做大作业了,各种大作业,能发上来和大家分享的我会发上来,否则博客太冷清了).之前没有学过FPGA,但要掌握基础的Verilog编程也不是很困难.不过altium公司的NanoBoard2开发板的确也不敢恭维啊,提供的资料不够详细.所以搞定这个东西也花了我一周的时间.需要整个FPGA端和PC端的工程的可以发邮
基于FPGA的IIR滤波器
基于FPGA的IIR滤波器 by方阳 版权声明:本文为博主原创文章,转载请指明转载地址 http://www.cnblogs.com/fydeblog/p/6748998.html 1.说明 写了那么多数字图像处理的,再写点其他的吧,今天写点FPGA的东西,是之前EDA做的综合大实验,拿出来和大家分享分享! 先说一下,此篇文章是基于你有IIR滤波器的原理和FPGA语言(也就是Veril
基于FPGA的RGB565_YCbCr_Gray算法实现
前面我们讲了基于FPGA用VGA显示一副静态图片,那么接下来我们就接着前面的工程来实现我们图像处理的基础算法里最简单的一个那就是彩色图像转灰度的实现. 将彩色图像转化为灰度的方法有两种,一个是令RGB三个分量的数值相等,输出后便可以得到灰度图像,另一种是转化为YCbCr格式,将Y分量提取出来,YCbCr格式中的Y分量表示的是图像的亮度和浓度所以只输出Y分量,得到的图像就是灰度图像了.我在这里选择第二种方法实现. YCBCr是通过有序的三元组来表示的,三元由Y(Luminance).Cb(Chro
基于FPGA的均值滤波算法实现
我们为了实现动态图像的滤波算法,用串口发送图像数据到FPGA开发板,经FPGA进行图像处理算法后,动态显示到VGA显示屏上,前面我们把硬件平台已经搭建完成了,后面我们将利用这个硬件基础平台上来实现基于FPGA的一系列图像处理基础算法. 椒盐噪声(salt & pepper noise)是数字图像的一个常见噪声,所谓椒盐,椒就是黑,盐就是白,椒盐噪声就是在图像上随机出现黑色白色的像素.椒盐噪声是一种因为信号脉冲强度引起的噪声,产生清楚该噪声的算法也比较简单. 均值滤波的方法将数据存储成3x3的矩阵
基于FPGA的肤色识别算法实现
大家好,给大家介绍一下,这是基于FPGA的肤色识别算法实现. 我们今天这篇文章有两个内容一是实现基于FPGA的彩色图片转灰度实现,然后在这个基础上实现基于FPGA的肤色检测算法实现. 将彩色图像转化为灰度的方法有两种,一个是令RGB三个分量的数值相等,输出后便可以得到灰度图像,另一种是转化为YCbCr格式,将Y分量提取出来,YCbCr格式中的Y分量表示的是图像的亮度和浓度所以只输出Y分量,得到的图像就是灰度图像了.我在这里选择第二种方法实现. YCBCr是通过有序的三元组来表示的,三元由Y(Lu
基于FPGA的XPT2046触摸控制器设计
基于FPGA的XPT2046触摸控制器设计 小梅哥编写,未经许可,文章内容和所涉及代码不得用于其他商业销售的板卡 本实例所涉及代码均可通过向 xiaomeige_fpga@foxmail.com 发送邮件获取. XPT2046是一款设计用于移动电话.个人数字助理.便携式一起.付款中断设备.触摸屏显示器等设备的4线制电阻触摸屏控制器.该芯片实质为一个多通道ADC+电压输出芯片,通过在不同时刻对电阻触摸屏的两组不同电极上分别施加电压,然后测量另一组电极上的电压值,从而获取触摸点的X或Y位置坐标,进
基于FPGA的简易数字时钟
基于FPGA的可显示数字时钟,设计思路为自底向上,包含三个子模块:时钟模块,进制转换模块.led显示模块.所用到的FPGA晶振频率为50Mhz,首先利用它得到1hz的时钟然后然后得到时钟模块.把时钟模块输出的时.分.秒输入到进制转换模块后得到十进制的值再输入到led显示模块,该project已经在FPGA开发板上亲測可用. 下图为模块示意图(实际project中并没有採用原理图的输入方法.这里仅作示意). 以下分模块说明: clk1: 时钟模块,设计思路为首先依据50M晶振得到1hz的时钟,然
基于FPGA的VGA可移植模块终极设计【转】
本文转载自:http://www.cnblogs.com/lueguo/p/3373643.html 略过天涯 基于FPGA的VGA可移植模块终极设计 一.VGA的诱惑 首先,VGA的驱动,这事,一般的单片机是办不到的:由于FPGA的速度,以及并行的优势,加上可现场配置的优势,VGA的配置,只有俺们FPGA可以胜任,也只有FPGA可以随心所欲地配置(当然ARM也可以,应用比较高吧). 初学者就是喜欢看炫的效果,往往会忍不住想玩.尤其玩FPGA的,没玩VGA就感到跟单片机没啥提升,因此VGA的
学会使用Hdlbits网页版Verilog代码仿真验证平台
给大家推荐一款网页版的 Verilog代码编辑仿真验证平台,这个平台是国外的一家开源FPGA学习网站,通过“https://hdlbits.01xz.net/wiki/Main_Page” 地址链接进入网页,在该网页上可以进行Verilog代码的编写.综合,而且最后还能够仿真出波形来验证设计代码的正确性,该验证平台是基于Icarus Verilog(简称iVerilog,比较著名的开源HDL仿真工具,也有对应的安装版本)的,让你随时随地只需登录网页就能够享受Verilog编程仿真的乐趣! 一.官
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