AR增强现实开发介绍(续) ---开发基础篇 开发增强现实技术,无论是商业级应用,还是面向幼儿教育的游戏产品,都需要从了解.获取.下载增强现实插件开始.目前全世界使用量最大公认最好的增强现实插件是高通的Vuforia.我们先从开发一个最简单的AR Hello World 开始. 开发一个AR Hello World 需要经历以下步骤: 1:登陆高通增强现实网站,注册账号且获取授权信息. 2:制作目标图 A) 二维识别图制作 B) 三维识别物体制作 3:SDK下载 4: Unity整合高通SDK,
近6个月以来,VR和AR技术已经红得发紫. 不管是创业公司还是互联网巨头,如果不在VR领域有所涉猎,都不好意思跟外界打招呼.最近,阿里巴巴公布VR战略并推出了一条VR购物的视频,更是给业界打了满满一碗鸡血. 与物联网.人工智能等概念类似,VR这项技术也已经有5.60年的历史.在Copy to China灯塔的指引下,Google.Facebook等公司在VR.AR领域的动作,立即引起了国内互联网公司及创业团队的兴趣.不少投资机构在投了一拔可穿戴及其它智能硬件项目,且大多数交了学费之后,也重新发现
JSR我们需要先提及JCP(Java Community Process SM(JCP SM)).JCP是为Java技术开发标准技术规范的机制.任何人都可以注册并参与审阅和提供Java规范请求(JSR)的反馈,任何人都可以注册成为JCP成员,然后参与JSR的专家组,甚至提交他们自己的JSR提案.任何人都可以提交JSR,以向Java平台增添新的API和服务.JSR已成为Java界的一个重要标准. 以下对现有的JSR列举: Web Service技术 Java Date与Time API ( JSR
Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常方便的,只要大家稍微接触过Unity就可以轻松的使用,我会以面对Unity初学者的方式进行讲解. 为了方便大家阅读,我会把步骤尽量写的细致一些,相关的谷歌官网上的英文资料和我自己翻译的中文参考我也会以博客的形式发布,方便登不上谷歌的同学阅读和下载