准备:Unity开开发IDE. 一.新建Unity3D项目 导入包,在资源下新建目录 Plugins .在之前解压的SDK目录 lib中找到 Photon3Unity3D.dll,拖到新建的目前下 二.新建目录 Scripts ,添加c#文件,PhotonManager.cs . 注意:如果部署的是云服务,记得开放相应端口. using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityE
Arcgis Server发布的地图服务地址默认端口号是6080,假设本机上只对80端口做了外网映射,在IIS中部署了一个网站绑定了80端口,那么网站中某个页面通过arcgis api for js 加载Arcgis Server发布的地图服务就无法加载出来了. 在此情况下,可以将Arcgis Server发布的地图服务地址Url设为网站的特定地址,然后通过拦截器拦截特定地址,在拦截器中用HttpWebRequest访问localhost:6080,将HttpWebResponse响应流写入Re