GLSL ES 3.00 中支持的存储变量修饰符 变量名称 作用 示例 const 编译过程常量,或者函数的只读参数 const vec3 zAxis = vec3 (0.0, 0.0, 1.0); incentroid in 用于连接 shader 的上一阶段:centroid 为质心采样关键字,用于避免伪像,不可用于顶点着色器:顶点着色器中的 out 和片段着色器中的 in 名称相同时构成接口,必须具有相同的类型和精度: in vec4 position;centroid in vec2 T
登陆SQL Server 2008(windows身份认证),登陆后右击,选择“属性”. 2 左侧选择“安全性”,选中右侧的“SQL Server 和 Windows 身份验证模式”以启用混合登录模式. 3 选择“连接”,勾选“允许远程连接此服务器”,建议将“最大并发连接数”按实际情况,进行设置,然后点“确定”. 4 展开“安全性”->“登录名”->“sa”,右键选择“属性”. 5 左侧选择“常规”,右侧选择“SQL Server 身份验证”,并设置密码. 6 选择“状态”,选中“启用”,点击