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多媒体制作 变量与常量 联系与区别
2024-08-03
python基础(2):python的变量和常量
今天看看python的变量和常量:python3 C:\test.py 首先先说一下解释器执行Python的过程: 1. 启动python解释器(内存中) 2. 将C:\test.py内容从硬盘读入内存(这一步与文本编辑器是一样的) 3. 执行读入内存的代码 如果想要永久保存代码,就要用文件的方式如果想要调试代码,就要用交互式的方式 变量是什么? 变:变化,核心在与变化 量:衡量,计量,表达是一种状态 变量的定义 ps: level = 1 level:变量名 =:赋值运算符 1:值
python2与python3的区别,以及注释、变量、常量与编码发展
python2与python3的区别 宏观上: python2:源码不统一,混乱,重复代码太多. python3:源码统一标准,能去除重复代码. 编码上: python2:默认编码方式为ASCII码. python3:默认编码方式为utf-8. 想让python2执行带有汉字内容的文件,需在文件首行添加:# -*- encoding:utf-8 -*- 编译型与解释型 编译型:一次性将所有程序编译为二进制文件. 缺点:开发效率低,不能跨平台. 优点:运行速度快. 例如:C.C++等. 解释型:当
equals方法变量和常量位置区别
对于字符串比较,我的习惯用法是 变量.equals(常量) 比如: a.equals("a") 今天看视频才知道变量在前面与后面有很大影响,正确的写法是常量放前面(可以避免变量为null引起的异常),变量放后面,则上面需要改为("a").equals(a). 对于JDK API上字符串的equals的官方解释是:
PHP接口中的静态变量、常量与类中静态变量、常量的区别
接口: 1 不能够定义静态变量(常量除外) 2 定义的常量 const YOUCONST = VALUE,不能在子类中覆盖,在子类中以 interfaceName::YOUCONST的方式调用 3 不能使用parent::YOUCONST的方式调用接口的常量 类: 1 const 变量可以使用parent::YOUCONST的方式,className::YOUCONST的方式在子类中访问 2 const定义的变量,在子类中可以被覆盖 3 当然在类中可以定义静态成员变量了 示例: <?phpint
Java 静态变量,常量和方法
static 关键字 例如:在球类中使用PI这个常量,可能除了本类需要这个常量之外,在另外一个圆类中也需要使用这个常量.这时没有必要 在两个类中同时创建PI这个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中.为了解决 这个问题,可以将这个常量设置为静态的.PI常量在内存中被共享的布局如图 参考资料:Java从入门到精通 第三版 被声明为static的变量,常量和方法被称为静态成员.静态成员是属于类所有的,区别于个别对象,可以在本类或其他类使用类名和"." 运
[.net 面向对象编程基础] (5) 基础中的基础——变量和常量
[.net面向对象编程基础] (5) 基础中的基础——变量和常量 1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量. 通俗来说,就是定义一个不能改变值的量.既然不能变动值,那就必须在定义的时候初始化. 示例: 语法: const 类型名 常量名=常量表达式; 例子: const string cat="hello cat"; 2.变量:具有变量名和值的对象 变量就是把数据暂存于某处内存中,以备调用. 示例: 声明:[访问修饰符] 类型 变量名[=初值][变量名=[
C++中指针常量和常量指针的区别
在C++学习使用过程中,每个人都不可避免地使用指针,而且都或多或少的接触过常量指针或指针常量,但是对这两个的概念还是很容易搞糊涂的. 本文即是简单描述指针常量和常量指针的区别. 常量指针 定义: 又叫常指针,可以理解为常量的指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值. 关键点: 1.常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改: 2.常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改
JAVA基础——变量和常量
JAVA的变量和常量知识总结 一.认识java标识符 标识符就是用于给 Java 程序中变量.类.方法等命名的符号. 使用标识符时,需要遵守几条规则: 1. 标识符可以由字母.数字.下划线(_).美元符($)组成,但不能包含 @.%.空格等其它特殊字符,不能以数字开头.譬如:123name 就是不合法滴. 2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字.如:不可以使用void作为标识符,但是 Myvoid
【Java学习笔记之三】java中的变量和常量
变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑. 为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名. 由于Java语言是一种强类型
[转]Java 变量和常量
变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑. 为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.例如在2D游戏程序中,需要代表人物的位置
Python中的变量和常量
本文主要介绍Python中的变量和常量,包括变量的命名规范,使用注意事项 -------------- 完美的分割线 --------------- 1.变量 1.1.变量理解 1)什么是变量 变量即变化的量,核心是“变”与“量”二字,变即变化,量即衡量状态.完整的变量包括:变量名,等号,变量值对于计算机,变量可以看做是一种存放信息的容器,用于存储在计算机程序中需要引用和操作的信息.对于人,提供一种用描述性的名称对数据进行标记的方法,这样我们写的程序就可以更清楚地被读者和我们自己理解.Pytho
C# 一、语法结构、注释、命名空间、Main入口点、变量与常量、运算符、流程控制(循环)
一.代码结构 1)一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明(Namespace declaration) 一个 class Class 方法 Class 属性 一个 Main 方法 语句(Statements)& 表达式(Expressions) 注释 using System; namespace HelloWorldApplication { class HelloWorld { static void Main(string[] args) { /* 我的第一个 C# 程序*/ C
PHP超级全局变量、魔术变量和魔术函数的区别和联系
PHP超级全局变量.魔术变量和魔术函数的区别和联系 一.总结 一句话总结:PHP超级全局变量主要用于web开发,魔术变量主要用于输出当前对象的信息,魔术函数则是对象的常用方法 相同点: 1.PHP超级全局变量.魔术变量和魔术函数存在的意义是因为在php开发中会频繁的使用一些变量和函数,所以php的开发者们就给我们做成了全局的来方便我们 2.都是全局的 不同点: 1.三者的写法不同:PHP超级全局变量主要是 $_大写变量名,魔术变量 __大写变量名__,魔术函数 __小写函数名() 2.用途不同:
Kotlin——初级篇(二):变量、常量、注释
在Kotlin中的变量.常量以及注释多多少少和Java语言是有着不同之处的.不管是变量.常量的定义方式,还是注释的使用.下面详细的介绍Kotlin中的变量.常量.注释的使用.以及和Java的对比. 如果您还没有搭建环境和不了解Kotlin的,请看我的上一篇博文Kotlin--初级篇(一):开发环境搭建 目录 一.Kotlin之变量用法 kotlin变量的声明方式与Java中声明变量有很大的区别,而且必须使用var或val关键字.其中: var: 用此关键字声明的变量表示可变变量,即可读且可写.相
Python学习笔记 (2)变量、常量和数据类型
变量 顾名思义,变量就是一个会变的量,用一个变量名表示,指向内存中一片区域,而指向的区域存的是什么,这个变量就是什么数据类型,和C/C++挺不一样的.变量数据类型可以通过赋值变来变去(这就叫动态语言,区别于静态语言). 创建和赋值 python中创建变量时只需给变量赋一个值,像这样 a = 1 ,然后变量名就指向存着那个值(1)的一片区域(表述不太对,应该是引用而不是指向).用 id() 可以查看该变量的地址. 还可以像这样赋值 a, b = 1, 2 (a=1,b=2),或是这样 a=b=1
3_PHP表达式_3_有关变量或常量状态的函数
以下为学习孔祥盛主编的<PHP编程基础与实例教程>(第二版)所做的笔记. 1. 数据类型查看函数 PHP为变量或常量提供了查看数据类型的函数,其中包括gettype()和var_dump()函数. (1)gettype()函数 语法格式:string gettype( mixed var ) 函数功能:gettype()函数需要变量名(带$符号)或常量名作为参数,该函数返回变量或常量的数据类型,这些数据类型包括:integer.double.string.array.object.unknow
#define 和常量 const 的区别
const 后的常量,程序对其中只能读不能修改. #include <iostream> using namespace std; int main() { const double pi=3.141592; //圆周率的值用pi表示 cout<<"圆周率的近似值是"<<pi<<endl; ; } 宏定义 #define 和常量 const 的区别 类型和安全检查不同 宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可
java变量及常量
变量 本质:就是代表一个"可操作的存储空间",空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定.我们可通过变量名来访问"对应的存储空间",从而操纵这个"存储空间"存储的值. Java变量是程序中最基本的存储单元.其要素包括变量名.变量类型和作用域. 变量分类: 局部变量在使用前必须先声明.初始化(赋初值)再使用. 类变量:使用static定义.从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载.如果不自行初始化,与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值
GO语言的基本语法之变量,常量,条件语句,循环语句
GO语言的基本语法之变量,常量,条件语句,循环语句 作为慕课网得笔记自己看 定义变量: 使用var关键字 var a, b, C bool var s1, s2 string = "hello", "world' 可放在函数内,或直接放在包内 使用var()集中定义变量 让编译器自动决定类型 vara,b,i,s1, s2 = true, false, 3, "hello", "world" 使用:=定义变量 a,b,i,s1, s2:
前端开发:4、JavaScript简介、变量与常量、数据类型及内置方法、运算符、流程控制、循环结构、内置方法
前端开发之JavaScript 目录 前端开发之JavaScript 一.JavaScript简介 二.JS基础 三.变量与常量 四.基本数据类型 1.数值类型 2.字符类型 3.布尔类型 五.特殊数据类型 1.null 2.undefined 六.引用数据类型 1.对象(Object) 2.数组(Array) 3.字典(Dictionary) 七.运算符 1.算数运算符 2.比较运算符 3.逻辑运算符 八.流程控制 九.循环结构 1.for循环 2.while循环 十.函数 1.普通函数 2.
9月23日内容总结——pycharm的安装与使用、python语法规范与注释、变量和常量、索引取值以及部分数据类型简介
今日内容总结 目录 今日内容总结 一.pycharm的安装 1.软件介绍 2.正版安装 1.下载软件 2.安装软件 3.其他方法安装(需要先下载相关资源) ①无限试用法 ②傻瓜式激活法 ③淘宝购买 二.pycharm软件的使用 1.创建新的python项目 2.配置调整 1.增加更多版本的解释器 2.设置文本大小 3.设置背景颜色 三.python语法之注释 1.什么是注释 2.如何使用注释 1.通过#号注释内容 2.通过'''内容'''的形式注释内容 3.通过"""内容&q
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