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奇偶归一猜想5步运算得1
2024-11-04
OJ题:奇偶归一猜想——求归一过程中的最大值
题目: 题目内容: 奇偶归一猜想--对于每一个正整数,如果它是奇数,则对它乘3再加1,如果它是偶数,则对它除以2,如此循环,最终都能够得到1. 如n = 11,得序列:11, 34, 17, 52, 26, 13, 40, 20, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1.(步骤中最大数是52) 题目输入正整数n,求这个n归一过程中的最大值 输入格式: 一个正整数 输出格式: 一个正整数 输入样例: 11 输出样例: 52 时间限制:500ms内存限制:32000kb 代码实现: #inclu
C语言:奇偶归一猜想
1.奇偶归一猜想——求多少步归一.(10分) 题目内容: 奇偶归一猜想——对于每一个正整数,如果它是奇数,则对它乘3再加1,如果它是偶数,则对它除以2,如此循环,最终都能够得到1. 如n = 11,得序列:11, 34, 17, 52, 26, 13, 40, 20, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1.(共有14个步骤) 题目输入正整数n,求这个n多少步能归一 输入格式: 一个正整数 输出格式: 一个正整数 输入样例: 11 输出样例: 14 编码: #include<stdio.h>
Python实现Collatz序列(考拉兹猜想)
考拉兹猜想(英语:Collatz conjecture),又称为奇偶归一猜想.3n+1猜想.冰雹猜想.角谷猜想.哈塞猜想.乌拉姆猜想或叙拉古猜想,是指对于每一个正整数,如果它是奇数,则对它乘3再加1,如果它是偶数,则对它除以2,如此循环,最终都能够得到1. 1.编写一个Collatz函数 def collatz(number): if number % 2 == 0: return number / 2 else: return 3 * number + 1 2.让用户输入一个整数并不断调用这个
C语言程序设计第五次作业
一.实验内容 1.输入两个正整数m和n(要求m<=n), 求m!+(m+1)!+(m+2)!-+n! 2.输出1000以内的所有完数.所谓完数是指这个数恰好等于除他本身外的所有因子之和.例,6的因子为1,2,3,6=1+2+3,所以6是完数. 3.奇偶归一猜想--对于每一个正整数,如果它是奇数,则对它乘3再加1,如果它是偶数,则对它除以2,如此循环,最终都能够得到1. 如n = 11,得序列:11, 34, 17, 52, 26, 13, 40, 20, 10, 5,
超实用的 JavaScript 代码片段( ES6+ 编写)
Array 数组 Array concatenation (数组拼接) 使用 Array.concat() ,通过在 args 中附加任何数组 和/或 值来拼接一个数组. const ArrayConcat = (arr, ...args) => [].concat(arr, ...args); // ArrayConcat([1], [1, 2, 3, [4]]) -> [1, 2, 3, [4]] Array difference (数组比较) 根据数组 b 创建一个 Set 对象,然后在
c 语言的位运算符复习
转载和修正,原文连接:http://www.cnblogs.com/911/archive/2008/05/20/1203477.html 位运算是指按二进制进行的运算.在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题. C语言提供了6个位操作运算符. 这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型. C语言提供的位运算符列表:运算符 含义 描述& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否
C语言位运算详解[转]
作者:911 说明:本文参考了http://www2.tsu.edu.cn/www/cjc/online/cyuyan/,算是对其的修正,在此将本文列为原创,实有抄袭之嫌疑.甚是惭愧! 位运算是指按二进制进行的运算.在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题.C语言提供了6个位操作 运算符.这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型. C语言提供的位运算符列表: 运算符 含义 描述 & 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1
C语言位运算详解
位运算是指按二进制进行的运算.在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题.C语言提供了6个位操作运算符.这些运算符只能用于整形操作数,即只能用于带符号或无符号的char.short.int与long类型. C语言提供的位运算符列表: 运算符 含义 描述 & 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值位1,否则为0 | 按位或 两个相应的二进制位只要有一个为1,则该位的结果值为1 ^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反 ~是一元运算符,用于对一个二进制数按位
c语言自加自减三道题
int x , y,z; x = 0; y = z = -1; x += -z ---y; printf("x=%d\n",x) x = 2 为什么? x + = -z - - -y 相当于 x = x + ((-z)--)-y; 这里-z-是先用-z然后再(-z)- -运算 这里需要注意的是操作符结合的顺序是自左至右,而运算顺序是自右至左! 也就是 –z - - -y 表示的是 ((-z)--)-y 而不是 (-z)-(--y) #include <stdio.h>
C语言位运算详解(转载)
转载自:http://www.cnblogs.com/911/archive/2008/05/20/1203477.html 位运算是指按二进制进行的运算.在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题.C语言提供了6个位操作 运算符.这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型.C语言提供的位运算符列表:运算符 含义 描述& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0| 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结
C 语言 ----位运算
位运算是指按二进制进行的运算.在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题.C语言提供了6个位操作 运算符.这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型. C语言提供的位运算符列表: 运算符 含义 描述 & 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按
C语言位运算
C语言位运算详解 位运算是指按二进制进行的运算.在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题.C语言提供了6个位操作运算符.这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型. C语言提供的位运算符列表: 运算符含义描述 & 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或 若参加运算的两个二进
C语言的本质(6)——位运算
位运算是指按二进制进行的运算.在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题.C语言提供了6个位操作运算符.这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型. C语言提供的位运算符列表: 运算符 含义 描述 & 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位
hashMap源码学习记录
hashMap作为java开发面试最常考的一个题目之一,有必要花时间去阅读源码,了解底层实现原理. 首先,让我们看看hashMap这个类有哪些属性 // hashMap初始数组容量 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 // 最大容量 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 装载因子 static final float DEFAULT_LO
WebGL绘制有宽度的线
WebGL中有宽度的线一直都是初学者的一道门槛,因为在windows系统中底层的渲染接口都是D3D提供的,所以无论你的lineWidth设置为多少,最终绘制出来的只有一像素.即使在移动端可以设置有宽度的线,但是在拐弯处原生api没有做任何处理,所以往往达不到项目需求,再者比如对于虚线.导航线的绘制,原生api是无能为力.差不多从事WebGL开发已经一周年,总结一下绘制线的方法和踩过的坑,聊以慰藉后来者. 宽度线绘制原理 宽度线的绘制最核心的思想就是利用三角形来绘制线,将一根有宽度的线,看成是多个
2018-2019-2 20175218 实验二《Java面向对象程序设计》实验报告
2018-2019-2 20175218 实验二<Java面向对象程序设计>实验报告 一.面向对象程序设计-1 1.实验要求 参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTEST 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html 提交最后三个测试用例都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号. 2.实验内容 参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/
ARQC与ARPC的生成和校验方法
转载:https://www.cnblogs.com/ttss/p/4364328.html ARQC:authenticate request cryptogram,授权请求报文 ARPC:authenticate response cryptogram,授权响应报文 AC:application cryptogram,应用密文 AAC:application authenticate cryptogram,应用认证密文 TC:transaction certificate,交易证书 ATC:
C语言中位运算符异或“∧”的作用
异或运算符∧也称XOR运算符.它的规则是若参加运算的两个二进位同号,则结果为0(假):异号则为1(真).即0∧=,∧=,∧=.如: 即071∧,结果为023(八进制数). “异或”的意思是判断两个相应的位值是否为“异”,为“异”(值不同)就取真(),否则为(). 下面举例说明∧运算符的应用: ()使特定位翻转 假设有01111010,想使其低4位翻转,即1变为0,0变为1.可以将它与00001111进行∧运算,即 结果值的低4位正好是原数低4位的翻转.要使哪几位翻转就将与其∧运算的该几位置为1即
特征提取算法(3)——SIFT特征提取算子
目录: 前言 1.高斯尺度空间GSS 2.高斯差分DOG 用DoG检测特征点 GSS尺度选择 3.图像金字塔建立 用前一个octave中的倒数第三幅图像生成下一octave中的第一幅图像 每层octave为什么生成s+3幅图像 4.高斯核性质在SIFT中的应用 5.除去不好的特征点 6.给特征点赋值一个128维方向参数 7.根据SIFT进行Match 8.补充 前言 SIFT算子是一种检测局部特征的算法,通过求一幅图中的特征点及其有关尺寸scale和方向orientation的描述子得到特征,进
Java基础 -3.5
我觉得上一篇不是很严谨啊 我认为这个逻辑还是正确的 原码.反码.补码: (1)在Java中,所有数据的表示方式都是以补码形式来表示 如果没有特别的说明,Java 中的数据类型默认为int,int数据类型的长度为4个字节,就是32bit的意思, (2)正数:原码.反码.补码相同 (3)负数:符号位为1,其余各位是对原码取反,然后整个数加1 (4)~按位取反 会将目标数的补码的各位取反 (5)负数的补码是其绝对值的原码取反,末尾再加1 ~正数的流程: 首先十进制数会被转化为二进制补码的形式: 然后上
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List<Object> 如果添加到JSONArray 中
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