这篇博客源自我在泰课在线的回答.链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/233 问:请问一下动画状态机怎么判断动画是否播完了? 答: 1. 脚本参考 AnimatorStateInfo.normalizedTime float normalizedTime; Description: Normalized time of the State. The integer part is the number of time a state has been lo
- fail: msg="Bailing out. this play requires 'bar'" when: bar is not defined 我的需求是当某一个任务执行失败时,应该中断后面的任务,而不是跳过.这个需要结合fail模块来实现了. 我们将/tmp/test.sh脚本输出改回"failed".删除/tmp下的fstab文件.修改register.yml文件 --- - hosts: test remote_user: root
var fs = require('fs'); /** * @return {object} Promise */ function doThing(fileName) { // ... // console.log(fileName); // do something and return a promise } /** * @return {object} Promise */ function walk(fileName, cb) { var pList = []; var states
一,单例模式:它的主要特点不是根据客户程序调用生成一个新的实例,而是控制某个类型的实例数量-唯一一个,就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点. 1,静态方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.