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如何查看app支持安卓几
2024-09-04
乘风破浪,遇见下一代操作系统Windows 11,迄今为止最美版本,原生支持安卓应用
遇见下一代操作系统Windows 11 全新Windows体验,让您与热爱的人和事物离得更近. Windows一直是世界创新的舞台.它是全球企业的基石,助力众多蓬勃发展的初创公司变得家喻户晓.网络在Windows上诞生并繁衍生息.我们许多人在这里写下了第一封电子邮件,体验了第一款PC游戏,编写了第一行代码.Windows是人们创造.连接.学习和成就不凡的地方,如今它是一个10亿多人所依赖的平台. 我们肩负着为众人设计的责任,不能掉以轻心.在过去一年半的时间里,我们使用PC的方式发生了难以置信的改
IOS 其他 - 如何让 app 支持32位和64位
让App支持32-bit和64-bit基本步骤 1.确保Xcode版本号>=5.0.1 2.更新project settings, minimum deployment target >= 5.1.1 3.改变Architectures为 Standard architectures(include 64-bit) 4.运行测试代码,解决编译warnings and errors,对照本文档或者官方文档 64-Bit Transition Guide for Cocoa Touch对相应地方做
iOS实时查看App运行日志
前言: 本文讨论如何实时查看输出在console控制台的日志. 一.Xcode 通过Window->Devices打开devices界面,选择我们的手机,也能看到手机中运行的进程输出的日志.如图: 二.libimobiledevice 安装libimobiledevice很简单,在命令行输入: brew install --HEAD libimobiledevice 注意,需要加上 –HEAD 选项,如果不加,安装是老版本,不支持iOS10的手机,所以安装时,需要加上 –HEAD 选项
iOS如何实时查看App运行日志
Linux下管理挂载IOS设备——libimobiledevicehttps://www.jianshu.com/p/6423610d3293https://blog.csdn.net/fengzei886/article/details/53380009#####gitlib下载包--编译安装git clone https://github.com/libimobiledevice/libplist.gitgit clone https://github.com/libimobiledevic
ReactNative新手学习之路04 组件化开发轮播图swiper支持安卓和IOS
react native 新手之路04 组件化开发轮播图swiper支持安卓和IOS npm install react-native-carousel --save git 地址Properties hideIndicators={false} // Set to true to hide the indicators indicatorColor="#FFFFFF" // Active indicator color indicatorSize={20} //
让你的APP支持iPhone5
让你的APP支持iPhone5 前言 国庆节前,为了支持 iPhone5 的屏幕分辨率 (640 象素 x 1136 象素),我尝试着升级粉笔网 iPhone 客户端.整个过程花了大概一天的时间,我把这个过程总结下来,希望对大家有帮助. 升级准备 为了支持 iPhone5,我们首先需要准备以下工具和资源: 下载最新版的 XCode4.5 让美术同学提供 640 x 1136 分辨率的启动画面,640 x 1136 分辨率的程序截图(用于在 app store 中显示) 由于 iPhone5 使用
查看当前支持的MySQL字符集的命令
查看不同的MySQL字符集有不同的方法,下面介绍的命令用于查看当前支持的MySQL字符集,希望对您学习MySQL字符集能有所帮助. mysql> show char set; +----------+---------------------------------+---------------------+--------+ | Charset | Description | Default collation | Maxlen | +----------+-----------------
不root的情况下 查看App的数据表
一直以来查看sqlite的数据库都须要root才干查看,可是公司的好多測试机root起来比較麻烦~~~ 近期刚好项目上线,略闲, 于是决定写一个libraryproject便于以后调试代码 关键代码例如以下 一.查看当前app的数据库 context.databaseList() 当中databaseList方法是ContextWrapper类中的一个方法定义例如以下 @Override public String[] databaseList() { return mBase.databas
MacOSX 下.app支持同时运行多个实例
在MacOSX下的.app是一个程序包(实际上是个目录),双击该目录时系统会根据包的目录结构启动相应的可执行程序..app的程序默认是单实例运行的,所以从.app启动的程序实例只有一个(可执行程序不受该规则影响),操作系统根据Bundle identifier 做互斥处理. 如果你的.app支持多个参数启动不同的模块且都是跟窗口相关,那么在启动第二个.app的时候会自动激活第一个程序实例的窗口而不是再启动一个程序实例. 在Google查阅相关资料,得出的结论是 open -n /Applicat
【转】android IDE——通过DDMS查看app运行时所占内存情况
在Android内存优化方面,我们不可能做到没有大内存的占用情况. 所以有时候要清楚我们的app到底占用了多少内存,哪一步操作占用了多少的内存. 这时候,android的ddms中提供了一个工具,是可是实时查看app运行时的内存使用情况. 下面我以android studio为例.其实eclipse adt 是一样的. eclipse中也是这个图标. 如何使用,图中已经表明的很清楚了. 1,找到当前运行的手机 2,点击和你app相同包名的进程 3,点击update Heap 4,切换到Heap视
iOS 设备的CPU架构以及查看framework支持架构
记录一下,感觉摘录的还是比较全的: 模拟器:4s-5: i3865s-7 Plus: x86_64 真机(iOS设备):armv6: iPhone.iPhone 2.iPhone 3G.iPod Touch(第一代).iPod Touch(第二代)armv7: iPhone 3Gs.iPhone 4.iPhone 4s.iPad.iPad 2armv7s: iPhone 5.iPhone 5c (静态库只要支持了armv7,就可以在armv7s的架构上运行)arm64: iPhone 5s.iP
查看mysql支持的存储引擎
查看mysql支持的存储引擎 show engines\G;
iOS 如何查看app提交审核是否使用广告标识符(IDFA)
相信很多人被苹果拒绝过 : 您的 App 正在使用广告标识符 (IDFA).您必须先提供关于 IDFA 的使用信息或将其从 App 中移除,然后再上传您的二进制文件. 那么如何查看app里哪里用到IDFA呢? 很简单.打开终端,cd到工程目录,执行grep -r advertisingIdentifier . (注意:后面包含个点)看下运行结果 Binary file ./Pods/MOBFoundation_IDFA/MOBFoundation.framework/MOBFoundation
合肥 专业做APP(安卓,ios) 微信公共平台
合肥 专业做APP(安卓,ios) 微信公共平台 电话:15715696592
Android 查看App冷启动时间/热启动时间/页面打开时间
Android 查看App冷启动时间/热启动时间/页面打开时间 冷启动时间 热启动时间 页面打开时间 通过adb查看 adb shell am start -W packageName/ActivityName 结果: Status: ok Activity: packageName/activityName ThisTime: 1298 TotalTime: 1298 WaitTime: 1308 Complete
【PC桌面软件的末日,手机移动端App称王】写在windows11支持安卓,macOS支持ios,龙芯支持x86和arm指令翻译
面对这场突如其来的变革,作为软件开发者,应该如何选择自己今后的发展方向?桌面软件开发领域还有前景吗? 起源 自从苹果发布m1处理器,让自家Mac支持IOS移动端app运行之后,彻底打破了移动端app和桌面软件之间的桎梏,移动端app可以流畅的运行在桌面端. 今年,微软又"重磅发布"了windows 11,通过intel提供的指令翻译技术,让windows可以直接运行安卓app. 国产龙芯支持x86和arm指令翻译 如果仅仅如此,博主还不至于那么快决定立场. 看过博主文章的都知道,博主之
让安卓app支持swf的一个播放器,和自己编写的音乐管理程序
jcenter方式导入 在需要用到这个库的module中的build.gradle中的dependencies中加入 dependencies { compile 'com.yhd.hdswfplayer:hdswfplayer:1.0.0'} Module方式导入 下载整个工程,将hdmediaplayer拷贝到工程根目录,settings.gradle中加入 include ':hdswfplayer' 1 在需要用到这个库的module中的build.gradle中的dependencie
安卓触控一体机的逆袭之路_追逐品质_支持APP软件安卓
显示性能参数 接口:RGB信号 分辨率:1024*600 比例16:9 显示尺寸(A.A.):222.72*(W)*125.28(H)mm 外围尺寸:235.0(W)*143.0(H)*4.5(T)mm 背光模式:LED 触摸形式:电容式 5点触摸 亮度:380(TYP) cd/m2 核心板参数 CPU处理器:1.4GHz 四核 ARM Cortex-A9 操作系统:Android4.4/5.1 已完全ROOT 内存:1G DDR3 存储:16G EMMC GPU:MAIL-400 3D图形加速
APP公布到应用市场(苹果APP STORE+安卓各大应用市场)
注意事项 1.应用要签名,为了以后可以顺利更新应用.要保持每次的签名一致,所以要妥善保管好签名数据. 2.进行公布測试,最好有个检查表,每次公布的时候进行核查. 苹果APP STORE 一.证书的导出 1.1.前期工作 首先你须要有一个苹果的开发人员帐号,一个Mac系统. 假设没有帐号能够在打开http://developer.apple.com/申请增加苹果的开发人员计划.支付99美元每年.怎么申请网上有具体的介绍,在此不多做介绍. 假设你已经有了一个IDP,打开http://develope
个人开源作品,即时通讯App支持文本、语音、图片聊天
开源一个即时通讯类App,支持纯文本.语音.地理位置.图片聊天,同时还加入了好友圈功能,支持分享动态和发送图片,支持搜索附近的人,使用的百度地图定位功能:由Bmob后端云提供服务器支持,欢迎喜欢的伙伴在我的github上面start和fork.项目地址:https://github.com/tonycheng93/Coder 乐聊 一个支持即时通讯的Android应用.这原本是自己的毕业设计,并以此拿到省优秀论文,现在已经毕业了,就把它开源了.消息的推送使用的是Bmob后端云,支持常见的消息类型
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