1.Unity官方网址:http://unity3d.com 系统会根据网址IP,自动转到中国区,网址变为:http://unity3d.com/cn/ 点击“获取Unity” 2.选择Personal 版,下载安装程序. 下载的仅是是一个“下载器安装器”. 3.双击打开,进行安装 next > I accept,next > 64 bit next 然后是下载选择 4.选择下载和安装路径(根据常识和翻译看着办就行) next 5.然后就是嗷嗷嗷的下载了,看人品,拼网速 看了好两集暴漫
NO Batch ? 游戏场景中存在大量例子的时候,DrallCall的压力很大,但是遍历一遍之后发现,为啥一样的粒子特效竟然没有合并,why?经过很多测试后发现,如果把透明材质的修改为非半透明的,就可以合并,这就让我很奇怪了?Unity提供了材质动态合并的功能,虽然限制很多,但是对于透明材质的合并,Unity似乎给了一个很玄乎的答案: Semitransparent shaders most often require objects to be rendered in back-to-fr