(via:破船之家,原文:How To Make a Custom Control in Swift) 用户界面控件是所有应用程序重要的组成部分之一.它们以图形组件的方式呈现给用户,用户可以通过它们与应用程序进行交互.苹果提供了一套控件, 例如 UITextField,UIButton,UISwitch.通过工具箱中的这些已有控件,我们可以创建各式各样的用户界面. 然而,有时候你希望界面做得稍微的与众不同,那么此时苹果提供的这些控件就无法满足你的需求. 自定义控件,除了是自己构建二外
经过16天的java学习,也学得了不少关于Java方面的知识,我想分享一下我用java写的一个简单的五子棋. 游戏规则: (1)对局双方各执一色棋子.(2)空棋盘开局.(3)白先.黑后,交替下子,每次只能下一子.(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处.(5)白方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上.(6)任意一方达成五连子即可获胜 整体如下: import java.util.Scanner; public class WuZiQi2 { sta
#include "stdio.h" int main() { int num=0;int a[100]; int i=0; int m=0;int yushu; char hex[16]={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};printf("请输入一个十进制整数:"); scanf("%d",&num); while(num>0) { y
#include <iostream>#include <cmath>using namespace std; int main(){ int num = -1; unsigned int s = num; //当前位级表示即为最大无符号数 cout << (int)log2(s)+1 << endl; //第一种 int intSize = 0; while(s != 0) { s = s >> 1; intSize
public class Stack { int[] data; int maxSize; int top; public Stack(int maxSize) { this.maxSize = maxSize; data = new int[maxSize]; top = -1; } /** * 依次加入数据 * @param data 要加入的数据 * @return 添加是否成功 */ public boolean push(int data) { if(top+1== maxSize)