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媒体查询PC端常用chicun
2024-10-30
pc端常用电脑屏幕 ((响应式PC端媒体查询)电脑屏幕分辨率尺寸大全)
PC端************ 按屏幕宽度大小排序(主流的用橙色标明) 分辨率 比例 | 设备尺寸 1024*500 (8.9寸) 1024*768 (比例4:3 | 10.4寸.12.1寸.14.1寸.15寸; ) 1280*800(16:10 |15.4寸) 1280*1024(比例:5:4 | 14.1寸.15.0寸) 1280*854(比例:15:10 | 15.2) 1366*768 (比例:16:9 | 不常见) 1440*900 (16:10 17寸 仅苹果用) 144
Unity3D 发布成PC端常用设置
本文,基于Unity 5.6pro版本来发布PC端.文中若有不妥之处,欢迎各位指出! 一.如何去掉Unity官方水印? 首先,你需要pro版本的Unity3D.如果,你是personal版本的话,就需要重新安装pro版本的U3D,然后通过破解工具.具体做法,可以参考连接:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396&page=1,或者下载我上传的破解工具也行. 然后,操作如下图: (1)将上述Resolution and Presentatio
pc端常用导航
应为经常要写网站,导航部分基本一样,没必要每次都写一遍,下次直接来复制: HTML: <nav> <div class="clearfix container"> <div class="nav_logo fl"><img src="images/logo_white.png" /></div> <div class="fl"> <ul class=
PC 端常用软件
WPS 金山文档 有道云笔记 格式工厂 运行精灵 UC 遨游 360 Firefox 浏览器 光影魔术手 美图秀秀 2345好压 火绒安全软件 有道云笔记 悟空游戏厅 微信 QQ 迅雷 百度网盘 天翼云盘
移动端开发rem布局之less+媒体查询布局的原理步骤和心得
rem即是以html文件中font-size的大小的倍数rem布局的原理:通过媒体查询设置不同屏幕宽度下的html的font-size大小,然后在css布局时用rem单位取代px,从而实现页面元素大小的动态适配,做出更漂亮整洁的页面rem布局的好处:1.页面整洁2.动态适配缺点:1.需要计算rem,但可以通过自动转化单位插件弥补 less:是一门css扩展语言,也成为css预处理器,引入了变量,mixin(混入).运算以及函数等功能css弊端:1.冗余度高 2.维护成本高 3.没有很好的计算能力
CSS Media媒体查询使用大全,完整媒体查询总结
前面的话 一说到响应式设计,肯定离不开媒体查询media.一般认为媒体查询是CSS3的新增内容,实际上CSS2已经存在了,CSS3新增了媒体属性和使用场景(IE8-浏览器不支持).本文将详细介绍媒体查询的内容 媒介类型 在CSS2中,媒体查询只使用于<style>和<link>标签中,以media属性存在 media属性用于为不同的媒介类型规定不同的样式 screen 计算机屏幕(默认值) tty 电传打字机以及使用等宽字符网格的类似媒介
深入理解CSS Media媒体查询
× 目录 [1]媒介类型 [2]媒体属性 [3]语法[4]方法 前面的话 一说到响应式设计,肯定离不开媒体查询media.一般认为媒体查询是CSS3的新增内容,实际上CSS2已经存在了,CSS3新增了媒体属性和使用场景(IE8-浏览器不支持).本文将详细介绍媒体查询的内容 媒介类型 在CSS2中,媒体查询只使用于<style>和<link>标签中,以media属性存在 media属性用于为不同的媒介类型规定不同的样式 screen 计算机屏幕(默认值) tty 电传打字机以及使用等
简单使用媒体查询@media
@media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的. 那媒体查询该如何使用呢? 一.铺垫 1.首先我们在使用 @media 的时候需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">width = device-wi
(响应式PC端媒体查询)电脑屏幕分辨率尺寸大全
(响应式PC端媒体查询)电脑屏幕分辨率尺寸大全 时间:2015-08-17 16:50:40 阅读:3961 评论:0 收藏:0 [点我收藏+] 标签:style 代码 si sp bs im c res on PC端 按屏幕宽度大小排序(主流的用橙色标明) 分辨率 比例 | 设备尺寸 1024*500 (8.9寸) 1024*768 (比例4:3 | 10.4寸.12.1寸.14.1寸.15寸; ) 1280*800
pc端响应式-媒体查询
媒体查询(@media):能在不同的条件下使用不同的样式,使页面在不同在终端设备下达到不同的渲染效果 列举常用的pc屏幕宽度: 1024 1280 1366 1440 1680 1920 我们可在css样式中来写,也在不同屏幕下引入相应的样式. 1.css样式 假设我们在不同屏幕下要写基础字体的变化: @media screen and(min-width: 1024px){ body{font-size: 12px} } /*>=1024的设备屏幕*/ @media screen
媒体查询ipad,pc端
媒体查询 /* 判断ipad */ @media only screen and (min-device-width : 768px) and (max-device-width : 1024px){ #logo{ display: none; } } pc端 @media (min-width: 1024px){ #logo{ display: none; } 代码撸走,快去测试吧,阿西吧....
background-size在PC端和移动端使用媒体查询的不同
1.PC端background-size:100%:是展现原图的大小. 2.使用媒体查询的移动端的background-size:100%:是根据内容的高度自动拉伸高度的.
媒体查询(pc端,移动端不同布局)
媒体查询语法: 1.内联写法:and之后必须有空格@media screen and (min-width:960px //判断浏览器大小条件){body{background:red} //常规的样式} 2.外联写法:当满足屏幕满足条件的时候连接href后的css文件<link='stylesheet' media='screen and (min-width:960)' href='xx.css'/><link='stylesheet' media='screen and (min-
移动端常用的meta标签,媒体查询以及一些样式设置《转载收藏》
<meta name="screen-orientation" content="portrait"> <meta name="full-screen" content="yes">//开启全屏 <meta name="browsermode" content="application"> <meta name="x5-orientat
【学习笔记】响应式布局的常用解决方案(媒体查询、百分比、rem、和vw/vh)
原文转载:https://blog.csdn.net/sinat_17775997/article/details/81020417 一.媒体查询 不同物理分辨率的设备,在还原设计稿时,css中设置的px所对应的物理像素是不同的,css像素并不是一个固定宽度. 如设计稿总宽100px,屏幕视窗物理像素1000px,如果要设置设计稿沾满屏幕,那么css中设置的1px=1000/100物理像素. 因此通过一套样式,是无法实现各端的自适应.由此我们联想: 如果一套样式不行,那么能否给每一种设备各一套不
移动端响应式布局--你不知道的CSS3.0媒体查询,解决rem部分情况下无法适配的场景
媒体查询作为响应式布局的方法之一,实际项目中用途也很广.但是你真的知道怎么用吗? 例如,下面匹配 iphone6/7/8 屏幕 @media screen and (max-width: 375px){ /* CSS 代码 */ } 一般这么写,指的是webview的宽度,同样的,根据clientWidth 设置根节点是fontsize 也是参考的webview的宽度. 如果放在pc上或者是手机默认全屏H5里面,这么写是没有问题的. 但是混合开发,将H5页面嵌套在app的webview里面,这么
移动端开发-viewport与媒体查询
首先要知道,在移动开发中,手机的浏览器会默认网页是为宽屏而设计的,它会缩小整个页面来适应屏幕. 1. 不使用viewport出现的问题 提到响应式设计,大家首先想到的可能是 Bootstrap , @media . @media(媒体查询)是CSS3的属性,利用它可以在不依赖其他库的情况下实现响应式设计.示例代码如下: @media screen and (min-width: 960px) { body { background-color: blue; } } @media screen a
社交媒体(朋友圈、微博、QQ空间)开发一网打尽,PC端移动端都有!——源码来袭!
一.应用场景 曾几何时,社交媒体已经驻扎到了几乎每个人的生活中.看看你身边的朋友,有几个不玩朋友圈的?就算他不玩朋友圈,那也得玩微博吧.再没有底线,也得玩QQ空间. 不过,作为程序员的我们,没事还是少上这些社交媒体为妙.反而,我们应该去考虑--如何实现这些社交媒体的开发呢? 我相信一定有不少朋友跟我一样,思考过这个问题,今天我就把自己的成果分享给大家,不一定完美,但求抛砖引玉,请大家多指教! 二.运行效果 下面是我做好的PC端和安卓端的运行界面.让大家先有一个直观的了解.后面我会进一步分享我设计
前端笔记之移动端&响应式(上)媒体查询&Bootstrap&动画库&zepto&velocity
一.媒体(介)查询 1.1 基本语法 媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成.媒体查询中可用于检测的媒体特性有:width.height和color(等).使用媒体查询可以在不改变页面内容的情况下,为特性的一些输出设备定制显示效果. 使用 @media 查询,你可以针对不同的媒体类型(媒体.媒介)定义不同的样式.@media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式,特别是如果你需要设置设计响应式的页面,@media 是非常有用的. 基本语法: @media 约束词 媒体类型
移动端和PC端页面常用的弹出层
我们在页面的时候,很多时候用到了弹出层,消息提醒,确认框等等,统一样式的弹出框可以使页面更加优美.在此,我整理一下我们项目的移动端和PC端页面常用的弹出层. 一.移动端 我们需在页面引入弹出框的样式和js <link href="__STATIC__/weui.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <script type="text/javascript" src=&
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