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字符数组转void指针
2024-08-31
void指针和数组指针之间的转换
由于void* 可以被任何指针赋值,所以以void*作为函数参数可以使得接口更容易接受不同类型的参数,不过需要注意的时,实际操作时还需要利用强制类型转换,将指针转换为原类型,否则在内存上会有问题. 一般情况下void*不支持解引用,同样不支持运算.(因为无法清楚知道所指地址的对象占用了多大的内存) 以下为数组指针的一些总结(T可参考int) 表达式 a指针指向 解释 维数 数组中元素类型 T* a; T* 指向整数的指针 1维 整数指针 T a[m]; T(*) 指向整数数组头 m维 整数 T*
C语言中字符数组和字符串指针分析
这几天搞Unix上的C程序,里面用到了很多字符数组和字符串指针,我记得在学完C语言后相当一段时间里,对指针这个东西还是模模糊糊,后来工作也没怎么 用到过C,虽然网上这类的文章也有很多,还是决定自己在这做个小总结,也算加深下自己的印象,写了下面的测试程序: #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]){ char day[15] = "abcdefghijklmn"; char* strTmp = "opq
关于c语言中的字符数组和字符串指针
先看代码: #include <stdio.h> int main(void) { ] = "; char * strTmp = "abcdefg"; int i; printf(]); printf("day is %p\n", day); printf("\n&strTmp is %p\n", &strTmp); printf(]); printf("strTmp is %p\n",
C++字符串指针与字符数组的区别
今天发现这样一个问题 #include <iostream> using namespace std; int main() { ]; strcpy_s(ch1,");//编译通过 ]; strcpy_s(p,");//报错:不接受2个参数 } 改成如下所示就没有问题: strcpy_s(p,,");//编译通过 为什么会这样呢? 先看下字符数组与字符串指针的区别: 1.由双引号括起来的字符串常量属于静态存储类型,它被存储在内存的静态存储区内,所以无论字符串常量出
字符数组char
数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //#define PE(x) printf("sizeof("); printf(#x") = %d\n", sizeof(x)) ]) { printf("func(sizeof(str) = %d)\n", sizeof(str
C++string,char* 字符数组,int类型之间的转换
string.int 常见类型之间相互转换 int & string 之间的转换 C++中更多的是使用流对象来实现类型转换 针对流对象 sstream实现 int,float 类型都可以实现 #include <sstream> //int convert to string void int2str(const int &int_temp,string &string_temp){ stringstream s_stream; s_stream<<int_
字符数组,字符指针,字符串常量,以及sizeof的一些总结
1.以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个\0作为结尾 如在代码中写"abc",编译器帮你存储的是"abc\0". 2.数组的类型是由该数组所存放的东西的类型以及数组本身的大小决定的,如char s1[3]和char s2[4],s1的类型就是char[3],s2的类型就是char[4] 字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型,如"abc"的类型可以看成是const char[4] 3.字符数组和指针的区别 (1)把&qu
c语言字符数组和指针的经典用法
1.字符数组 许多情况下,对字符串的处理使用字符数组会更加方便,比如: 我觉得不改变字符串的原有顺序,对字符串进行删除等操作时,使用字符数组效果会更好. eg:给定字符串(ASCII码0-255)数组,请在不开辟额外空间的情况下删除开始和结尾处的空格,并将中间的多个连续的空格合并成一个.例如:" i am a little boy. ",变成"i am a little boy",语言不限,但不要用伪代码作答. answer: #inclu
C语言 字符数组与字符指针比较
C语言 字符数组与字符指针比较 #include<stdio.h> /* 字符数组会在定以后预先分配内存空间字符串是常量所以会直接把字符串拷贝到数组中, 因为数组地址不同,所以不相等· 字符指针不会预先分配内存空间,直接指向字符串常量,所以地址相同. */ void compare() { char str1[]="hello world"; char str2[]="hello world"; char *str3="hello world&
《挑战30天C++入门极限》C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针. 先看下面的代码,注意看代码中的注解: #include <iostream> #include <string> using namespace std; void print_char(char* array[],int len);//函数原形声明 void main(void) {
C++入门经典-例6.14-通过指针连接两个字符数组
1:字符数组是一个一维数组,引用字符数组的指针为字符指针,字符指针就是指向字符型内存空间的指针变量. char *p; char *string="www.mingri.book"; 2:实例,通过指针连接两个字符数组,代码如下: // 6.14.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; void main() { ], str2
内存的堆分配和栈分配 & 字符数组,字符指针,Sizeof总结
堆和栈的区别 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻
c语言指针字符串与字符数组字符串的区别
#include <stdio.h> int main() { //字符串常量,存放于内存常量区. //常量区区的内存具有缓存机制, //当不同指针指向的常量值相同时, //其实这些指针指向的是同一块常量区内存 //且常量区内存不允许被程序修改 char *str1 = "hello"; char *str2 = "hello"; //报错 // *(str1+2)='A'; printf("str1 = %p\n",str1); p
Delphi的字符(Char),字符串(String),字符串指针(PChar),字符数组arrayofchar(来自http://delphi.cjcsoft.net/论坛)
Delphi有三种类型的字符: AnsiChar这是标准的1字节的ANSI字符,程序员都对它比较熟悉. WideChar这是2字节的Unicode字符. Char在目前相当于AnsiChar,但在Delphi 2010 以后版本中相当于WideChar. 记住因为一个字符在长度上并不表示一个字节,所以不能在应用程序中对字符长度进行硬编码, 而应该使用Sizeof()函数.注意Sizeof()标准函数返回类型或实例的字节长度. Delphi有下列几种不同的字符串类型 String: ShortSt
C语言基础复习:字符,字符数组,字符串,字符指针
1. 概述2. 字符2.1 字符定义和大小2.2 字符的输入和输出2.3 字符的计算3. 字符数组3.1 字符数组的定义和大小3.2 字符数组的输入和输出3.3 字符数组的计算4. 字符串4.1 字符串的定义和大小4.2 字符串的输入和输出4.3 字符串的计算5 字符指针5.1 指向字符的指针5.2 指向字符数组的指针5.3 指向字符串的指针6. 二维字符数组6.1 纯数组表示6.2 字符指针表示 1. 概述 数据类型是现实世界信息表示基本元素.字符则是基本数据类型之一,与之对应的是数字. 限于
C++中的字符数组与字符指针
//[C++基础]字符数组和字符指针.cpp//剑指offer上的这段话://为了节省内存,c/c++把常量字符串放到单独的一个内存空间.但是当几个指针赋值给相同的常量字符串时,它们实际上会指向相同的内存地址// #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; int main() { char str1[] = "hello world"; char str2[] = "
char型指针和字符串字面量和字符数组
1.当一个char型指针指向一个字符串字面量(也就是常量字符串)时,该指针必须由const修饰,否则,系统会给出deprecated(不赞成)的警告.原因是:字符串字面量不可改变,当它被一个非const修饰的指针指向时,存在被指针改变的风险. 2.char型指针指向一个字符数组时,没有const限制,因为字符数组可以被改变.但是,如果我们不需要指针来改变字符数组时,我们最好加上const修饰,来限制指针的行为,减少出错的概率. 3.例子: #include <cstdio> int main(
fprintf输出到文件中,sprintf输出到字符串中. 如: fprintf(fp,"%s",name); fp为文件指针 sprintf(buff,"%s",name); buff为字符数组
fprintf输出到文件中,sprintf输出到字符串中. 如: fprintf(fp,"%s",name); fp为文件指针 sprintf(buff,"%s",name); buff为字符数组
GDB调试字符数组时指针和数组区别的体现
测试ftell函数时发现报错,先贴源码 // File Name: ftell.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char** argv) { FILE* fp = fopen("myfile.in", "r"); if (fp == NULL) { perror("fopen error"); exit(1); } char buf[4
C: 当字符数组首指针转化成char *指针,sizeof(*ptr)不为array的size
#include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char a[10] = "\0"; char *pa = (char *)&a; char (*paa)[10] = &a; printf("-----a[10]----\n"); printf("a size:%d, pa size;%d, *pa size:%d, *paa size:%d\n",
C++中字符数组和字符指针问题
环境:vs2010 说明:在阅读这部分内容之前应该先明确C++内存分配问题 ,那一篇文章说的比较清楚. 1.字符数组,初始化: char str1[]="abc"; char str1[]={"abc"}; char str1[]={'a','b','c','\0'};//如果没有\0,运行通过,但有不可以意料的结果 ]="abc";//字符数量<5,因为必须包含尾巴\0 一些操作: str1[]='g';//更改字符串中某个值 cout&
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