百度了n多窗体通信,,,总是通过定义全局静态变量进行传值通信..我个人不喜欢一个controller里写满所有的布局(这样显得臃肿,但是组件传值方便).有没有另外的办法进行模块化并且可以传值呢.. 肯定是有的... 1.定义一个泛型类接收Controller对象与Stage对象 public class StageAndController<C, S> { private C controller; private S stage; public StageAndController(C co
关于这个静态变量,平时自己没有太认真的去认识.最近调项目的bug,让我重新认识了静态变量的特点. 其实,我们一直都在说:静态变量只在类第一次初始化的时候进行初始化,以后都不初始化. 很简单的一句话,但是我们有没有结合“网站”的特点进行理解??看下面一段代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; n