操作系统:OSX10.14 XCode:10.1 热更新插件:https://github.com/nordnet/cordova-hot-code-push 这个热更新插件,在安卓下编译,没有问题,可以顺利编译,但是在最新版的XCode下编译,却出现错误了! 错误信息:ld: library not found for -lstdc++.6 错误截图: 看错误提示,就是缺少“lstdc++.6”的库,于是搜索解决方法,最终解决了! 解决方法:把缺少的库放到对应目录中. 库下载地址:https:
看过好多帖子都是Win环境装XS,Mac只是个模拟器,讲解在Mac环境下如何配置Xamarin Studio很少,也是一点点找资料,东拼西凑才把Xamarin Studio装在Mac上跑起来,如下: 看起来和Xcode差不多是吧,相比体验性还是没Xcode好,毕竟原生苹果爸爸自己做的.. 好了 ,首先先要下载一个Xamarin Studio For Mac 最好下最新版的,反正迟早也会更新,我用的是5.2的升级到最新的 点开后发现打不开,这是因为需要一个pkg,这个pkg叫MonoFramewo
转:http://my.oschina.net/1pei/blog/479162 PNG格式:每个PNG文件是由一个PNG标识(signature),后面跟一些数据块(chunk),每个chunk由 一个chunk类型来标识其功能. 摘要 本文解决了Android Studio 1.2.2下编译期间出现的libpng warning: iCCP: Not recognizing known sRGB profile that has been edited警告问题. 目录[-] 1. 问题描述
http://my.oschina.net/1pei/blog/479162 摘要 本文解决了Android Studio 1.2.2下编译期间出现的libpng warning: iCCP: Not recognizing known sRGB profile that has been edited警告问题. 目录[-] 1. 问题描述 2. PNG文件格式 2.2 数据块(chunk) 2.2.1 4类关键chunk 2.2.2 14类辅助chunk 2.2.3 chunk格式 3. li