昨天看了这篇文章 <关于Unix哲学> 首先用了两个例子,用风扇吹出空肥皂盒 和 太空铅笔,来说明简单设计也能派上作用吧. Unix哲学,Wikipedia上列出了好几个版本,不同的人有不同的总结.发明管道命令的Doug McIlroy总结了三条,而Eric S. Raymond则在The Art of Unix Programming一书中,一口气总结了17条. 但是所有人都同意,"简单原则"----尽量用简单的方法解决问题----是"Unix哲学"的
给天津海关开发手机插件. 他们的API返回的文件base64遵循了RFC822规定,即BASE64编码每76个字符,还需要加上一个回车换行. 这就导致了我的Ant Design Mobile图片控件不能正常的显示缩略图. 因此,我需要在base64去掉这些回车换行. successCallback(filePath) { const pathList = JSON.parse(filePath); const list = []; for ( var i = 0; i <pathList.len
我们开发安卓大多是使用Eclipse和安卓SDK中自带的安卓模拟器.当然,Google早就推出了自己的安卓开发环境——Android studio,在不久前,Google发布了Android Studio 1.0,个人感觉使用起来还是不错的.之前下载过一些Android studio的早期版本,但是都因为"网络问题"而安装失败,无奈删除.而这一次,Android studio 1.0下载后,不需要再联网下载东西了,直接解压就可以使用. 一.Android Studio 1.0.1的下