1.final关键字:用以修饰类时,表示类不可以被继承,指向基本数据类型或者引用类型时,该类只可以在声明的时候初始化 2.@Override 类似C# 中override关键字,表示对父类的重写.网上的资料说也可以不写,写了有如下好处:(1)注释(无语.....) (2)帮助编译器发现错误 3.Map类,类似C#中Dictonary<TKey,TValue>对象 4.Java中,如下函数声明 public int sum(int ... nums ) 与C#中如下语句类似 public int
我们开发安卓大多是使用Eclipse和安卓SDK中自带的安卓模拟器.当然,Google早就推出了自己的安卓开发环境——Android studio,在不久前,Google发布了Android Studio 1.0,个人感觉使用起来还是不错的.之前下载过一些Android studio的早期版本,但是都因为"网络问题"而安装失败,无奈删除.而这一次,Android studio 1.0下载后,不需要再联网下载东西了,直接解压就可以使用. 一.Android Studio 1.0.1的下
最近在研究移动开发,广泛的阅读有关cordova,apicloud,android资料.发现安卓的开发还是很简单的.再发现greenrobot eventbus开源框架不仅可以简化安卓开发,有可以大幅度的提高安卓的维护性,性能也能有所提高.开发安卓的难度觉得比windows下的winform很简单. greenrobot eventbus的开源地址在https://github.com/greenrobot/EventBus,如果你熟悉android的开发,你一定觉得greenrobot eve