当用户按下键盘上的一个键时,就会发生一系列事件.下表根据他们的发生顺序列出了这些事件: 表 所有元素的键盘事件(按顺序) 键盘处理永远不会像上面看到的这么简单.一些控件可能会挂起这些事件中的某些事件,从而可执行自己更特殊的键盘处理.最明显的例子是TextBox控件,它挂起了TextInput事件.对于一些按键,TextBox控件还挂起了KeyDown事件,如方向键.对于此类情形,通常仍可使用隧道路由事件(PreviewTextInput和PreviewKeyDown事件). TextBox控件还