1.试下用postDelayed(Runnable a, int time),因为post把消息放到Looper中就返回,但Looper中没有其他消息又会被立刻取出来执行,这样就有可能做了run中的操作,而没有及时刷新按钮. 2.另外,这种做法耗时操作仍然是由UI线程去做了..而不是你想的另起了线程..建议最好用下面的方法: 定义一个线程. class MyThread extends Thread{ Handler mHandler; Boolean boo; public MyThread(
在android开发过程中,耗时操作我们会放在子线程中去执行,而更新UI是要主线程(也叫做:UI线程)来更新的,自然会遇到如何更新主线程UI的问题.如果在主线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoot.CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 为什么要有handler机制?h
Unity多线程(Thread)和主线程(MainThread)交互使用类——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 熟悉Unity的developer都知道在Unity中的线程不能使用Unity的对象,但可以使用Unity的值类型变量,如Vector3等.这样就使得线程在Unity中显的很鸡肋和蹩脚,因为很多函数很都是UnityEngine类或函数的调用的,对于哪些是可以在多线程使用,风雨冲