学习Cocos2dx,我们都知道程序是由 AppDelegate 的方法 applicationDidFinishLaunching 开始,在其中做些必要的初始化,并创建运行第一个 CCScene 即可.但实际我们并不知道程序运行时,何时调用 AppDelegate 的构造函数,析构函数和程序入口函数,这是问题一.另外在实际执行的过程中,程序只调用其构造函数和入口函数,而直到程序结束运行,都没有调用其析构函数,那么程序又是在哪里结束的呢?这是问题二. 首先,解决问题1,在windows下,可以在