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安卓apk广告文件夹
2024-10-21
去除安卓apk中的广告
一般来说,安卓应用很多免费的apk都是有广告的.尽管我们要坚持尊重开发者,帮帮他们点击广告赚钱来可持续发展,但是有的时候,很多游戏中游戏实在是太影响感觉了,当找不到汉化破解版本的时候,也许需要亲自把它的广告去掉. 去掉广告需要二个方面的东西 第一,把下载广告的那一段代码去掉,让游戏不会源源不断的下载广告来闪现. 第二,把广告的那个窗口去掉或者把他的大小调节到最小. 有的游戏不需要麻烦,游戏本身不联网就能玩,那就直接去掉这个游戏的网络权限就可以了,但是这样单纯的游戏开发者很少,而且
cocos2dx 3.1.1移植安卓apk (lua项目交叉编译 mac环境下)
cocos2dx 3.1.1 lua项目安卓交叉编译 mac环境下 本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好 1\新建项目 在mac的终端下输入命令: cocos new tegame -p com.test.app -l lua (后面可以加自定义的路径) 环境搭建好后可以直接输入以上语句新建项目. 这个新建的lua项目,就是我们用于编译到安卓的cocos项目. 新建的文档,引擎本身已经写好mk文件,不需要修改和编辑,相对来说比较简单.适用于新手学习. 先用xcode编
Android 项目中文件夹的说明与作用(转)
(转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5. res\drawable
apk当安装程序将文件复制到手机自带的指定文件夹
项目已获得,今天.apk文件以获得另一个非调试手机,发现一个问题. 由于涂料.所以绘图数据的点存储在一个.txt文字档.把它用usb传到指定目录下的,可是明显不科学,由于用户下载了你的.apk文件,你却告诉他,还要把这个文本文件复制到指定的目录下.所以,我就要解决问题.就是把文本文件打包在apk文件里,安装.apk时就让创建一个程序目录.然后把文本文件复制到这个目录目录里,用户执行程序,就能够画图,不用再让他拷贝一份画图的点的坐标的数据.同理,事实上我这里还有设计轨廓的数据和标准轨廓的数据也是要
Mac 下安装安卓 apk 文件
Mac 下安装安卓 apk 文件 在windows上有比较多的第三方软件可以使用,双击就可以将apk文件安装到手机上. 在Mac 上要实现这样还是挺难得,目前还没有像Windows那样的第三方软件可以使用 在Mac上,用终端的命令可能会更快一些! 使用终端命令安装apk 输入: adb install <apk文件路径> 例如: adb install /Users/myMac/Downloads/Android-release.apk 如何获取文件路径? 选中你想要获取文件路径对应的文件:
工具推荐:Backdoor-apk,安卓APK文件后门测试工具
工具推荐:Backdoor-apk,安卓APK文件后门测试工具 Backdoor-apk可以看成是一个shell脚本程序,它简化了在Android APK文件中添加后门的过程.安全研究人员在使用该工具前应该对Linux.Bash.Metasploit.Apktool.Android SDK .smali有所了解,同时原作者表示该工具仅仅供研究和学习使用. 文章中介绍的工具.技术带有一定的攻击性,仅供安全研究,请合理合法使用. 参数以及启用 root@kali:~/Android/evol-lab
app的apk 安装的方法--adb--命令安装 (含把apk放某个文件夹,每次启动自己安装)
adb安装 1.在app自动化之前,首先手机上有要被测试的app,如何把电脑本地上的app安装到手机上呢?可以在运行自动化代码前,在cmd输入adb指令,把电脑app安装到手机上 adb install [apk在电脑上的绝对路径] 后记: 卸载包的方法: adb uninstall [apk 包名 ] 包名 可以用下面方法查找 adb shell ls data/data 2.也可以用python执行adb命令安装app,代码实现如下: # coding:utf-8 import os # 安
【转】彻底理解安卓里的ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi文件夹含义
这个问题我相信困惑了好多人包括很多老鸟,而且有的人以为自己理解其实是错误的,包括之前的我在内,在做安卓适配的时候,一般让美工做720*1280的切图,就直接放到xhdpi下,如果是做了1080*1920,就直接放到xxhdpi下. 其实这四个文件夹和具体的屏幕分辨率是没直接关系的,上面说的做法也有一定道理,因为大部分的720*1280的手机都是高密度手机,1080*1920都是超高密度手机,但是这四个文件夹之和屏幕密度有关,和具体分辨率无关. 下面给出一个最最关键的等式:low:medium:h
电脑和手机上常用apk或Pc软件的重要目录或文件或文件夹路径
常用apk或Pc软件的重要目录或文件或文件夹路径 01.hosts文件位置在哪里 C:\Windows\System32\drivers\etc 02.Windows7的锁屏壁纸目录在哪 C:\Windows\System32\oobe\info\backgrounds 下面那张backgroundDefault.jpg就是,壁纸大小最好是256KB以下的,不然可能会出错图片命名为backgroundDefault,必须是JPg格式,注意不能修改名字 03.Windows7桌面壁纸的位置 酷狗手
【安卓】安卓res文件夹下的资源文件与R.java文件里面类的对应关系
对于drawable.layout.menu文件夹下的每一个文件都分别会在R.java文件里面生成drawable.layout.menu类的一个常量,类名就是文件夹的名字,常量的名字就是文件名字. 对于values文件夹下面的文件是根据文件里面的内容来生成相应的类常量,此文件夹下xml文件的根节点是resources,里面的标签名就是类名,属性就是常量名. 所以对于这个文件夹下面的文件完全可以把所有类型的资源放到同一个文件里面.如图: 则会在R.java文件里面生成如下内部类: 不过对于arr
cocos2dx 3.x(在Mac平台下利用Eclipse打包安卓apk安装包详细教程)
最近在学习cocos2dx在MAC上如何打包apk,今天先把安装JDK和ANT的过程记来. 首先,打开终端,输入"java -version" 点击回车后,出现如下提示: 我们的MAC上并没有安装过JDK,点击"更多信息"会打开浏览器,然后下载相应版本的JDK,这里要先选择"Accept License Agreement"才可以下载 下载好之后,安装,这里直接下一步就可以了 安装好之后,我们再次输入命令查看结果,已经成功安装 接下来是ant,下
【转】让Chrome化身成为摸鱼神器,利用Chorme运行布卡漫画以及其他安卓APK应用教程
下周就是十一了,无论是学生党还是工作党,大家的大概都会有点心不在焉,为了让大家更好的心不在焉,更好的在十一前最后一周愉快的摸鱼,今天就写一个如何让Chrome(google浏览器)运行安卓APK应用的教程,虽然教程里面可能会涉及一些专有名词,但是请相信我只要由基础电脑知识的人基本都可以实现教程的目标. 事前准备: 1 版本号37以上Chrome浏览器版,我用的是64位的dev版,也可以用金丝雀版,不要使用稳定版,打开Chrome在地址栏中输入”chrome://extensions/ “勾选开发
专访高磊:安卓APK安全加固的引领者
高磊,爱加密CEO,安卓巴士版主之一,曾编写河南省某地市交通信息化规划十二五规划,以及参与省厅级资源共享平台设计等.之前的工作经理积累了丰富的设计规划经验,此外还具有J2EE和 Android开发经验.后期专注于移动互联网,关注安卓应用安全,组建了爱加密团队. (APKBUS配图) APKBUS:您好,很高兴可以进行此次访谈,请介绍下您自己(包括学习背景.工作经验). 高磊:高磊,今年25岁,来自河南郑州,毕业于郑州大学.具有丰富了信息化建设和规划经验,曾编写河南省某地市交通信息化规划十二五规划
《暗黑世界》安卓APK 编译流程详细说明教程!(图文)
原地址:http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=223671 关于开发环境的搭建,之前的相关文档已经很详细的说明,对环境的搭建请参考以前的相关文档,如有问题,及时在论坛里提问,会有管理人员快速解答,此文档主要针对eclipse下安卓编译. 首先肯定是把暗黑世界的源码导入eclipse,源码导入进来后,就开始进行编译的准备工作,这里首先需要将Classes里面的.cpp文件和和相关的文件夹路径写进来,打开eclipse下的暗黑世
中国版dropbox“坚果云”和它背后的团队故事(大的优势就在于他为用户提供了设定多个文件夹的权利)
(速途网专栏 作者:娄昊川)坚果云是一款中文存储服务,前身是“坚果铺子”,提供免费的云空间,与dropbox类似,用户可以直接把档案同步到坚果云,供自己和伙伴用任何设备访问.自上线以来,几乎所有用户都反映该产品满足了他们很多需求,那这个产品背后的精神和团队究竟有着怎样有趣的故事. 今天我们采访了坚果云的两位创始人,同样也是坚果云的打造者,蔺皓和杨剑: Teambition:坚果云和dropbox是最像的,同步性能都非常好,想比之下坚果云最大的优势在哪里? 蔺皓:dropbox也是一款存储个人数据
使用ionic与cordova(phonegap)进行轻量级app开发前的环境配置与打包安卓apk过程记录
前言 有人说:"如果你恨一个人,就让ta去接触cordova(phonegap)",这是因为这里面的水很深,坑很多,真让人不是一般地发狂.或许有幸运的人儿基本顺顺利利就配置完环境并且成功打包安卓apk或者ios的ipa,像我这样没有运气也没有大神前辈指教,只能在摸索中一而再再而三地体验绝望到希望,再由希望到绝望的心情了,最糟的一次是到了重装系统的地步!!环境配置多了修改多了,乱得不要不要的!!不多说了,下面分享我使用ionic与cordova(phonegap)进行轻量级app开发前
cocos2dx 3.1.1移植安卓apk (lua交叉编译器项目 mac环境)
cocos2dx 3.1.1 lua项目安卓交叉编译 mac环境 本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好 1\新建项目 在mac的终端下输入命令: cocos new tegame -p com.test.app -l lua (后面能够加自己定义的路径) 环境搭建好后能够直接输入以上语句新建项目. 这个新建的lua项目,就是我们用于编译到安卓的cocos项目. 新建的文档,引擎本身已经写好mk文件,不须要改动和编辑,相对来说比較简单.适用于新手学习. 先用x
ionic2 使用 cordova 打包成安卓apk
准备工作: 1.下载java sdk 配置好java 环境 2.下载android sdk 跟 android studio 并配置好环境 1.查看平台支持,添加android平台 首先命令提示符进入到所在项目文件夹下 查看系统所支持 的平台 cordova platform list //更多cordova 基本命令可以查看这里 http://www.cnblogs.com/huangenai/p/6840333.html 因为我已经配置好环境了,所以在这里我们能看到 android 6.1.
【Unity】打包安卓APK常见问题
问题:unity error invalid command android 原因:Android版本较新,Unity版本太旧(如4.X),Unity打包APK时调用Android工具使用的命令已被安卓弃用了(而Unity不知道). 办法:替换Android/Sdk/tools文件夹下的所有内容为老版本的tools.(记得把原来的tools先备份) 问题:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with
Android手机里的垃圾文件和文件夹清理
SD卡中各个文件夹功能的最详尽分析SD卡用久了会有好多文件夹出现,大家看看都是干什么用~ 1..android_secure 是官方app2sd的产物,删了之后装到sd卡中的软件就无法使用了.2..Bluetooth 顾名思义,用蓝牙之后就会有这个.3..mobo 顾名思义,Moboplayer的缓存文件.4..QQ 顾名思义,QQ的缓存文件.5..quickoffice 顾名思义,quickoffice的缓存文件.6..switchpro 顾名思义,switchprowidget
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