首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
安卓RadioButton字体渐变
2024-09-02
android 自定义 radiobutton 文字颜色随选中状态而改变
主要是写一个 color selector 在res/建一个文件夹取名color res/color/color_radiobutton.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_checked=
CSS字体渐变 & 隐藏浏览器滚动条 & grid布局(转载)
字体渐变 https://www.zhangxinxu.com/study/201104/css3-text-gradient-2.html 隐藏浏览器滚动条 https://blog.csdn.net/qq_2842405070/article/details/70238829 grid布局 http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/03/grid-layout-tutorial.html 使用vant popup容器高度为基数时,字体模糊.解决办法:li
css3背景及字体渐变
1.背景渐变: .linear { width: 100%; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(gradientType=0,startColorStr=#b8c4cb,endColorStr=red); /*IE 6 7 8*/ background: -ms-linear-gradient(left, #F05E5E, #F9B03E); /* IE 10 */ background: -moz-linear-gradien
android 使用LinearGradient进行字体渐变的效果
有这么一种效果,一串字符有一束白光从字体上面闪光的效果.如下图显示: 就像上面的显示效果一样一束白光闪过,这种效果主要还是使用了LinearGradient类来进行的 LinearGradient也称作线性渲染,LinearGradient的作用是实现某一区域内颜色的线性渐变效果 它有两个构造函数 public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMod
Unity发布安卓后,安卓输入键盘字体白色
项目里需要用到显示手机电池电量的,但是又不想写安卓,倒jar包,还要做配置,还要写IOS,好麻烦的说.一查,unity后期版本有这个API,索性就升级高版本的了.但是遇到个小问题,那就是安卓输入的时候,字体是白色的,一脸黑人问号??? 经过万能的度娘,才知道,原来是需要在AndroidManifast里声明一下主题,在application标签下,加上这一句就好了 android:theme="@style/UnityThemeSelector"
安卓RadioButton的使用
学习目的: 1.掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton 2.掌握RadioGroup的常用属性 3.理解RadioButton和CheckBox的区别 4.掌握RadioGroup选中状态变换的事件(监听器) RadioButton和CheckBox的区别: 1.单个RadioButton在选中后,通过点击无法变为未选中 单个CheckBox在选中后,通过点击可以变为未选中 2.一组RadioButton,只能同时选中一个 一组CheckBox,能同时选中多个
css3 字体渐变
先看个效果 https://www.bienvillecapital.com/ 然后人家样式这样写的 font-family: Overpass,Helvetica,sans-serif; font-weight: 100; font-style: normal; font-size: 43px; line-height: 1.55; // 主要代码 背景先渐变 background: -webkit-gradient(linear,left top,left bottom,from(#baa8
RadioGroup 的 RadioButton 选择改变字体颜色和背景颜色
RadioGroup <RadioGroup android:id="@+id/client_charge_radiogroup" android:layout_width="200dp" android:layout_height="40dp" android:layout_marginLeft="5dp" android:layout_alignParentRight="true" android
wpf设置字体颜色渐变和字体阴影
<StackPanel Orientation="Horizontal" Grid.Column="1" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center" > <StackPanel.Resources> <Style x:Key="textBlockStyle" Ta
Android RadioGroup的RadioButton 选择改变字体颜色和背景颜色
RadioGroup <RadioGroup android:id="@+id/client_charge_radiogroup" android:layout_width="200dp" android:layout_height="40dp" android:layout_marginLeft="5dp" android:layout_alignParentRight="true" android
text字体样式(多行结尾省略,彩色渐变字体)
text-overflow: ellipsis; display: -webkit-box; -webkit-line-clamp: 2; -webkit-box-orient: vertical; //字体渐变 background-image: -webkit-linear-gradient(top,#000,#666,#ccc); -webkit-text-fill-color: transparent; -webkit-background-clip: text;
在移动端如何选择字体大小和布局的单位,px或dp?
android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px.这些单位如何换算,是设计师.开发者需要了解的关键. 简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位 为什么要把sp和dp代替px?原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相同.也就是说更接近物理呈现,而px则不行 为了适应多分辨率的手机,理想的方式是为每种分辨率做一套
Android RadioButton selector背景
RadioButton selector 背景 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- radio button --> <item android:drawable="@drawable/bg_high_li
在安卓代码中dp 和 sp 换算px
/** * 单位转换工具 * * @author carrey * */ public class DisplayUtil { /** * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 * * @param pxValue * @param scale * (DisplayMetrics类中属性density) * @return */ public static int px2dip(float pxValue, float scale) { return (int) (pxValue /
微信小程序富文本渲染组件html2wxml及html2wxml代码块格式化在ios下字体过大问题
1.组件使用: 之前微信小程序的富文本渲染组件用的wxParse,对普通富文本确实可以,但是对于代码格式pre标签则无法使用. 下面这个html2wxml很不错,可以支持代码高亮. 详细文档:https://github.com/qwqoffice/html2wxml 2.Java版自行搭建服务 文档:https://github.com/mumengmeng/html2wxml4J 3.遇到问题:html2wxml代码块格式化在ios下字体过大问题 html2wxml富文本代码格式化在安卓下字
css之为文本添加线性渐变和外描边
css之为文本添加线性渐变和外描边 一.效果: 描边:描边+渐变: 二.描边: api:text-stroke 问题:text-stroke的描边是居中描边,无法直接设置外描边 解决:在before中添加文本,设置字体描边,绝对定位在文本下方 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title<
Android系统字体规范
我们在做Android移动APP设计的时候,字号的选择也是很让人头疼,转载一份有关Android系统字体规范,如果在做Android项目的用户应该看看,如果有任何建议欢迎在留言处与我们交流探讨. 主要从以下几点做了分析: 移动设计中与字号有关的基本概念 Android系统默认字体及字号 Android字体单位sp与px的换算 规范字号的意义 印刷业的规范字号的用法 Android规范字号的近似用法 如何向前端输出? 如何在photoshop里选择字号? 1. 移动设计中与字号有关的基本概念 px
px 与 dp, sp换算公式?
PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度" xhdpi: 2.0 hdpi: 1.5 mdpi: 1.0 (baseline) ldpi: 0.75 drawable-ldpi.drawable-mdpi.drawable-hdpi 精度分别为低.中(android默认).高.对应的图片大小为:36x36.48x48.72x72. xxhdpi: 144*144xhdpi:96*96hdpi:72*72mdpi:48*48ldpi:36*36 dp是
61.Android适配的那些P事(转)
转载:http://www.jianshu.com/p/29ef8d3cca85 首先我们看看百度搜索引擎上常见的认识入手: 图1:屏幕分辨率和常见屏幕密度关系 我们知道屏幕密度直接关系到我们所谓的1X 1.5X 2X 3X 4X图的对应适配关系,结合图1可知: 屏幕密度跟屏幕分辨率可能有关系: 实操过安卓适配的同学应该了解,并不是所有的生厂商都会做规规矩矩的屏幕分辨率: 单位解释篇 想要通透得了解关于安卓各机型的适配关系还得从常见的单位入手,dp/px/sp/PPI/DPI dp=di
dpi,ppi,dip,dp,px和sp
一 基本概念 1. dpi (dots per inch)每英寸多少点:ppi( Pixel per inch),每英寸像素数.针对显示器的设计时,dpi=ppi. 2. dip (device independent pixels)设备独立像素,不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,不依赖像素. 3. dp (Density-independent pixel),一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px. 4. px (pixels)像素,就是屏幕上实
DPI/PPI/dp/sp/px/pt 移动设计手册
转自DPI/PPI/dp/sp/px/pt 移动设计手册 做移动设计的同学,不管是原生app或者web app,应该对字体字号都是很头痛的问题.根本原因是,我们用唯一分辨率的电脑,设计各个不同尺寸大小分辨率的设备,那简直要疯掉了. 但不要着急,我们先来理解一下一些名词: 我们一般会碰到的度量单位主要有:dpi.ppi.dp.sp.px.pt.in.其中,px应该各位最熟悉的单位,也是我们主要使用的photoshop或者axure等工具用的度量单位,而它在移动端时,的确已经"过时"了.但
热门专题
c 宏里面的#问题,使其不能被展开
利用GY271测量旋转角度
二重积分三重积分思想方法
oracle中回车和制表符
http请求种带双引号 c#
boss直聘预览应聘者简历
emqtt_beach 测压nginx代理端口
appium启动404
scanf输入字符c%类型空格会被定义么
部署本地 webstorn
mongoTemplate aggregate读锁
c# DataGrid操作列
informix update 多字段
Linux ftp设置实时更新
数据库代码生成er图
cmd 设置环境变量 下次打开没有了
PG数据库55P03错
netcore 发布后wwwroot不能访问
ubuntu 检测到程序出现问题 报告问题
REDHAT 网络配置