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宝塔在mysql停止时能够自动释放内存并重启服务
2024-08-17
宝塔MySQL服务自动停止重启的解决方法
现象:客户端MYSQL无法链接 提示超过 max_connections 如果重新启动MYSQL或停止MYSQL 及重新启动系统时 需要很长时间 1个小进左右 问题描述 服务器上安装的 MySQL,会出现自动停止的情况.出现这种现象,通常是服务器的内存不足导致的. 具体可以通过服务器日志来进行分析排查: 查看服务器的系统日志 /var/log/messages 看下在 MySQL 自动停止的时间段内,有什么异常的日志信息,如果日志有提示 Out of memory 就可以判定,是服务器的内存使用
C++函数中,两个自动释放内存的动态内存申请类
最近做一个事情,实现一个流程交互,其中主交互流程函数中,涉及较多的内存申请, 而健康的函数,都是在函数退出前将手动申请不再需要的内存释放掉, 使用很多方法,都避免不了较多的出错分支时,一堆的if free/delete,代码长而且不好管理 因此,利用C++对象离开作用域会自动调用析构函数的特点,在这儿实现了两个自动释放内存的动态内存申请类 第一个类,只管理内存,不并管理对象 #include <vector> class XAutoFreeMem { protected: std::vecto
ARC 没有自动释放内存
http://www.cnblogs.com/qingche/p/4569833.html 定位了好几天,才发现是打印日志没有即时释放内存,使用intrustment
18.链表管理内存实现c语言自动释放内存
运行截图: 创建记录分配的内存地址大小和地址的结构体 struct MEM { void *p; int size; }; 创建管理内存结构体的链表 typedef struct LinkNode { struct MEM *pmem;;//保存指针 struct LinkNode *pNext;//指向下一个结点 }node,*PNODE; 设置全局变量 extern struct LinkNode *phead; 向链表中插入一个内存结构体,便于malloc的时候调用 PNODE addba
iOS---NSAutoreleasePool自动释放原理及详解
前言:当您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池.它仍然是个正当的对象,因此自动释放池 定义的作用域内的其它对象可以向它发送消息.当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中的所有对象也就被释放. 1. ojc-c 是通过一种"referring counting"(引用计数)的方式来管理内存的, 对象在开始分配内存(alloc)的时候引用计数为一,以后每当碰到有alloc,new,copy,retain的时
OC 内存泄露 自动释放池
花絮:看到下面的代码就想起这么一个调侃: 一个老程序员,功成名就,金盆洗手不在写代码后,决定练练书法.提笔思索良久后在纸上写下:Hello world! /*********************************************************************************/ 1 首先说下自动释放池的底层实现 当你创建一个新的自动释放池时,它将被添加到栈顶.当一个对象收到发送autorelease消息时,它被添加到当前线程的处于栈顶的自动释放池中(自动
iOS内存管理系列之二:自动释放与便捷方法
有时候一个所有者创建一个对象后,会立刻将该对象的指针传递给其它所有者.这时,这个创建者不希望再拥有这个对象,但如果立刻给它发送一个release消息会导致这个对象被立刻释放掉——这样其它所有者还没有来得及保留该对象.解决这个两难问题的方法是,给对象发送一个autorelease消息:这样创建者不再拥有该对象的所有权:该对象成为自动释放的对象,但是不会立刻被释放掉:其它所有者可以有时间保留或复制该对象,并成为其唯一所有者. 我们来看一个自动释放的例子(代码清单3-1).一个所有者先用alloc方法
iOS 之 自动释放池
向一个对象发送autorelease消息时,cocoa会将该对象的一个引用放入最新的自动释放池.作用域结束时,自动释放池会被释放,池中所有的对象也就被释放了.
OC对象,自动释放池,OC与C语言的区别
在C语言中,编程都是面向过程的编程,每一个代码块都严格按照从上至下的顺序执行,在代码块之间同样也是这样, 但是在OC中往往不是这样,OC和C++.java等语言一样,都是面向对象的编程语言,在代码的执行上有很大的跳跃性. OC是C语言的超集,对C语言所有的功能进行了封装,例如,OC对C语言的字符串进行了封装形成了OC的NSString,对字符串进行封装形成了NSArray; OC中可以这样定义一个字符串:NSString *str = @"";在这里对这句话加一个说明,NSString
自动释放池autoreleasepool
自动释放池是NSAutoreleasePool的实例,其中包含了收到autorelease消息的对象.当一个自动释放池自身被销毁(dealloc)时,它会给池中每一个对象发送一个release消息(如果你给一个对象多次发送autorelease消息,那么当自动释放池销毁时,这个对象也会收到同样数目的release消息).可以看出,一个自动释放的对象,它至少能够存活到自动释放池销毁的时候. 简单的说一个例子,返回局部堆上变量的指针(用c++的口吻说的),那么这个对象如何释放?Objective-C
OC自动释放池autoreleasepool介绍
自动释放池的机制是:它使得应用在创建新对象时,系统能够有效地管理应用所使用的内存. @autoreleasepool { statements } 在创建新对象时,并且系统未启动ARC特性,那么在使用完该对象后需要释放对象空间. 此时有两种选择,一种是给对象发送release消息,此时该对象空间就会马上被释放掉: 另一种是给对象发送autorelease消息,此时系统不会马上释放该对象,而是在离它最近的自动释放池结束的位置会被释放掉,因为自动释放池在执行到末尾时,会给池中对象发送release消
63 (OC)* NSAutoreleasePool 自动释放池
目录 0:ARC 1: 自动释放池 2:NSAutoreleasePool实现原理 3:autorelease 方法 4: Runloop和Autorelease的关系 5: Using Autorelease Pool Blocks 正文 0:ARC 当您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池.它仍然是个正当的对象,因此自动释放池 定义的作用域内的其它对象可以向它发送消息.当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中
Qt窗口及控件-窗口Close()自动释放
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt-窗口Close()后自动释放空间 本文地址:http://techieliang.com/2017/11/94/ 在进行一个四窗口项目,当第四个窗口显示结果后,若重新开始则close()结果页面后new第一个窗口 发现不断的重新开始会导致内存占用越来越多 Qt窗口在Close()指令后调用CloseEven(),最后判断是否关闭 若关闭,则Hide()窗口,并不是真正的释放内存
free如何知道释放内存长度:vs与glibc分配内存时编译器内部处理
鉴于网上这个资料实在太少,将以前整理过却未完全的一篇文章贴出来,希望大牛指正vs下内存管理方式.可联系gaoshiqiang1987@163.com vs分配内存 vs没有源码,编译器在分配内存时,分配给用户的地址减去16个字节(注1),保存了分配内存的类型与大小 如下表示了vs编译器在分配内存时编译器的处理,代码如下: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { ); ); ); ); ); ); system("PAUSE"); ; } vs200
PHP unset销毁变量并释放内存
PHP的unset()函数用来清除.销毁变量,不用的变量,我们可以用unset()将它销毁.但是某些时候,用unset()却无法达到销毁变量占用的内存!我们先看一个例子: <?php $s=str_repeat('1',255); //产生由255个1组成的字符串 $m=memory_get_usage(); //获取当前占用内存 unset($s); $mm=memory_get_usage(); //unset()后再查看当前占用内存 echo $m-$mm; ?> 最后输出unset()
PHP如何释放内存之unset销毁变量并释放内存详解
PHP的unset()函数用来清除.销毁变量,不用的变量,我们可以用unset()将它销毁.但是某些时候,用unset()却无法达到销毁变量占用的内存!我们先看一个例子: <?php $s = str_repeat('1',255); //产生由255个1组成的字符串 $m = memory_get_usage(); //获取当前占用内存 unset($s); $mm = memory_get_usage(); //unset()后再查看当前占用内存 echo $m-$mm; ?> 最后输出u
完美删除vector的内容与释放内存
问题:stl中的vector容器常常造成删除假象,这对于c++程序员来说是极其讨厌的,<effective stl>大师已经将之列为第17条,使用交换技巧来修整过剩容量.内存空洞这个名词是网上的学者给出的,我觉得用来描述这个基本现象特别容易提醒自己vector删除的这个陷阱. 首先给出一段代码:35 void testvector()36 {38 vector v;39 v.push_back(1);40 v.push_back(2);41 cout <&
unset变量释放内存不起作用
unset()函数只能在变量值占用内存空间超过256字节时才会释放内存空间. 只有当指向该变量的所有变量(如引用变量)都被销毁后,才会释放内存.
MySQL和MsSQL实时自动同步---SyncNavigator 数据库同步软件
需要MySQL数据库支持的狐友们有福了,MySQL和MsSQL实时自动同步---SyncNavigator 数据库同步软件 使用SyncNavigator轻松实现数据库异地同步.断点续传.异构同步 最近一直在研究数据库同步的问题,在网上查了很多资料,也请教了很多人,找到了一种通过快照复制的方法.研究了一番后发现之前就是用的这个方法,效果不是很好,果断放弃.经过了一番寻觅和他人指点,最后从一位热心网友那里得知一款很好用的软件—— SyncNavigator. 好东西就要拿出来跟大家分享,所
Delphi 中的自动释放策略-转
八.使用结构体而不是结构体指针: 很重要 一.指定 Owner 后, 随 Owner 连带释放: //uses Vcl.StdCtrls, Vcl.ExtCtrls; var panel: TPanel; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin panel := TPanel.Create(Self); panel.Parent := Self; with TButton.Create(panel) do //AOwner =
Autorelease自动释放池的使用
Autorelease自动释放池的使用 使用ARC开发,只是在编译时,编译器会根据代码结构自动添加了retain.release和autorelease. MRC内存管理原则:谁申请,谁释放 遇到alloc/copy/retain 都需要添加release或autorelease autorelease 只是一个标记,表明会延迟释放 当一个autorelease对象超出自己的作用域后,会被添加到离他最近的autorelease pool中,当pool开始倾倒的时候,会向池里面所有的对象发送一次r
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