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实现verilog位扩展
2024-11-09
verilog中符号位的扩展问题
以下内容转自 艾米电子 - 使用有符号数,Verilog(http://www.cnblogs.com/yuphone/archive/2010/12/12/1903647.html) Verilog-1995中的有符号数 在Verilog-1995中,只有integer数据类型被转移成有符号数,而reg和wire数据类型则被转移成无符号数.由于integer类型有固定的32位宽,因此它不太灵活.我们通常使用手动加上扩展位来实现有符号数运算.下面的代码片段将描述有符号数和无符号数的运算: :]
Java中符号位扩展
第一个例子: byte b=-100;b在内存中是以补码的形式存贮的:1001 1100 如果执行char c=(char)b;如3楼企鹅先生所说:b要先变为int,这时增加的位全要用b的符号位填充(这就是符号扩展),变为:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1001 1100 下步是强制类型转换,只保留了最低的两个字节:1111 1111 1001 1100. 如果执行char c=(char)(b&0xff),同样b要转为int ,同时符号位扩展:1111 1111
C语言位域解析&符号位扩展规则
从一个例子说起: int main(void){ union{ int i; struct{ ; ; ; }bits; }num; printf("Input an integer for i(0~15): "); scanf("%d", &num.i); printf("i = %d, cba = %d %d %d\n", num.i, num.bits.c, num.bits.b, num.bits.a); ; } 输入i值为11,则
浅谈Java中的补零扩展和补符号位扩展
今天,魏屌出了一道题,题目如下: 定义一个大头序的byte[]a={-1,-2,-3,-4},转换成short[]b.问b[0]和b[1]分别是多少? 乍一看,这题不难,无非就是移位操作,再进行组合.但是呢?对于用Java的童鞋来说,这里面有一个坑,稍不注意可能就踩进去了.在说之前,我先把代码和答案贴出来吧. 看到这里,可能有的童鞋比较奇怪,为啥要&0xff,这不相当于没变化吗?非也,不信我举个例子. 答案是-127和129.很奇怪不是吗?我想的明明都是-127啊!!! 解答这个问题之前,我们先
C++ 中注意,零扩展和符号位扩展
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 首先,介绍一下两种扩展的定义 转 http://blog.csdn.net/jaylong35/article/details/6160736 符号扩展:当用更多的内存存储某一个有符号数时,由于符号位位于该数的第一位,扩展之后,符号位仍然需要位于第一位,所以,当扩展一个负数的时候需要将扩展的高位全赋为1.对于正数而言,符号扩展和零扩展是一样的,因为符号位就是0. 比如一个用一个8位二进制表示-1,则是10000001 如果把这个书用16位二进
Verilog 位拼接运算符的优先级
最近研究FIFO的时候,在开源工程中看到这样一段代码 ; always @(posedge rd_clk) {'b0}}; else {'b0}}; else if(re) rp_bin <= rp_bin_next; 以前没看到 {AW+1{1'b0}} 这样用位拼接符的,不清楚运算符 + 和 {} 的优先级哪个高. 虽然分析代码可以看出来“+”的优先级比“{}”高,但是在<Verilog数字系统设计教程>的4.7节 优先级别表中并没有位拼接运算符. 查了下 IEEE Verilog
Java 移位运算、符号位扩展
类型取值范围 short 是1字节,即8位.而且 Java 中只有有符号数,所以最大值 0111,1111=2^7-1. 同时计算机中以补码形式存负数,所以可以多表示一个数,则最小值 1000,0000=-2^7=-128. [因为原码中有 +0 -0,所以反码也一样] 图源 那么如果我传入的 byte 超过最大值 127 呢? byte a = (byte)234; System.out.println(a); // 输出-22 234原码: 11101010,因为 byte 高位为符号位,所
FPGA计算中定标与位扩展的实现
我不知道名字取对没有,在FPGA计算中有时往往需要在不溢出的情况下将数扩大,从而获得更好的计算精度. 比如.在一个8位宽的系统中,将x=0000_0010,算术左移m=5位之后得到xt=0100_0000,此时的xt参与运算之后能得到更好计算精度,并且通过m我们可以把相应的结果移位回来. 典型的应用例子就是,使用cordic计算复数x+jy的相角与模值,那么此时我们可以在保证不溢出的情况下按比例的扩大(x,y),再进行cordic计算,此时我们就可以得到,将计算结果的模值右移相应的m位即可,那么
system verilog中的类型转换(type casting)、位宽转换(size casting)和符号转换(sign casting)
类型转换 verilog中,任何类型的任何数值都用来给任何类型赋值.verilog使用赋值语句自动将一种类型的数值转换为另一种类型. 例如,当一个wire类型赋值给一个reg类型的变量时,wire类型的数值(包括四态数值,电平强度,多驱动解析)自动转换为reg类型(有4态数值,但没有电平强度和多驱动解析). 如果一个real类型被赋值给一个reg类型的变量,浮点数值自动截取为reg字长能够表达的整型数值. 下面这个例子里面,使用临时变量将一个浮点类型结果转换为一个64比特整型值,然后将这个整型值
【设计经验】5、Verilog对数据进行四舍五入(round)与饱和(saturation)截位
一.软件平台与硬件平台 软件平台: 操作系统:Windows 8.1 64-bit 开发套件:Vivado2015.4.2 Matlab2016a 仿真工具:Vivado自带仿真器 二.引言 在利用Verilog写数字信号处理相关算法的过程中往往涉及到对数据的量化以及截位处理.而在实际项目中,一种比较精确的处理方式就是先对截位后的数据进行四舍五入(round),如果在四舍五入的过程中由于进位导致数据溢出,那么我们一般会对信号做饱和(saturation)处理.所谓饱和处理就是如果计算结果超出了
Verilog对数据进行四舍五入(round)与饱和(saturation)截位
转自https://www.cnblogs.com/liujinggang/p/10549095.html 一.软件平台与硬件平台 软件平台: 操作系统:Windows 8.1 64-bit 开发套件:Vivado2015.4.2 Matlab2016a 仿真工具:Vivado自带仿真器 二.引言 在利用Verilog写数字信号处理相关算法的过程中往往涉及到对数据的量化以及截位处理.而在实际项目中,一种比较精确的处理方式就是先对截位后的数据进行四舍五入(round),如果在四舍五入的过程中由于
X86架构CPU常识(主频,外频,FSB,cpu位和字长,倍频系数,缓存,CPU扩展指令集,CPU内核和I/O工作电压,制造工艺,指令集,超流水线与超标量)
1.主频 主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度. CPU的主频=外频×倍频系数.很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差.至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展.像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的
Verilog有符号数处理
内容主要摘自以下两个链接: https://www.cnblogs.com/LJWJL/p/3481995.html https://www.cnblogs.com/LJWJL/p/3481807.html 现在FPGA编译器都支持verilog有符号运算的综合,并且综合后的有符号数都是以补码形式存在,明白点说,就是编译器可以自动把有 符号数编码成补码形式.具体在有符号数处理过程中注意那些点, 1.有符号二进制加减法原理 有符号数通常以2的补码形式来表示.图1列出了4位二进制表示法所对应
verilog语法实例学习(1)
本文档中通过verilog实例来学习verilog语法.Verilog是一种硬件描述语言,它具有并发性和时序性.并发性是指不同硬件模块的同时操作,时序性是指信号的赋值或操作在时钟的边沿进行.由于作者本身也是一个初学者,所以尽量用简单明了的例子介绍Verilog语法. Verilog中的注释 Verilog代码中的注释和c++语言相同,分为短注释(//)和长注释(/* - */).短注释通常放在每行代码的后面或上面,用来注释这行代码的功能.长注释一般在module的开始处,用来说明模块的功能.比如
verilog 2001中的一些新语法
比较有用的:1,generate语句,但需注意,generate-for中变量范围是已知的确定值, generate-case,generate-if语句中变量都必须是固定的, generate必须跟endgenerate 中间begin加块名. 2,算术左移右移 3,有符号数,其实就是两个变量位宽不一致做运算的时候,低位宽的补齐位宽的方式与以前发生了变化,原来是用零补齐,现在看最高位如果是1就以1补齐,如果是0,就以0补齐. 4,多维向量,并且可以取向量的任意一位. 1.Verilog-200
Java位运算符
& 两个二进制数的相同位比较,都为1,结果为1,否则结果为0. | 两个二进制数的相同位比较,只要有一个为1,结果就为1,否则为0. ~ 对一个二进制数的每一位取反,原值为1,取反为0,原值为0,取反为1. ^ 两个二进制数的相同位比较,相同则结果为0,不同则结果为1. << 左移运算符,相当于乘以2. >> 右移运算符,相当于除以2. <<< 无符号左移,忽略了符号位扩展,最高位补0,只对64位或32位的二进制数有意义. >>> 无符号
<转>32位移植到64位 注意事项
32bit-64bit porting work注意事项 64位服务器逐步普及,各条产品线对64位升级的需求也不断加大.在本文中,主要讨论向64位平台移植现有32位代码时,应注意的一些细小问题. 什么样的程序需要升级到64位? 理论上说,64位的操作系统,对32位的程序具有良好的兼容性,即使全部换成64位平台,依然可以良好的运行32位的程序.因此,许多目前在32位平台上运行良好的程序也许不必移植,有选择,有甄别的进行模块的升级,对我们工作的展开,是有帮助的. 什么样的程序需要升级到64位呢? 除
[百度空间] [转]将程序移植到64位Windows
from : http://goooder.bokee.com/2000373.html (雷立辉 整理) 简介:本文对如何将32位Windows程序平滑的支持和过渡到64位Windows操作系统做出了一个简单而系统的介绍.包括对于64位操作系统的版本,编程模型,一些移植原则甚至包括对驱动程序的移植原则的介绍. 作者介绍:系统分析员,现在在北京工作.作者的blog:http://goooder.blogchina.com. 前言: 或许大家还对32位的CPU及操作系统使用还是觉得非常的合乎日常需
C++的64位整数
在做ACM题时,经常都会遇到一些比较大的整数.而常用的内置整数类型常常显得太小了:其中long 和 int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647.而unsigned范围是[0,2^32),即0~4294967295.也就是说,常规的32位整数只能够处理40亿以下的数. 那遇到比40亿要大的数怎么办呢?这时就要用到C++的64位扩展了.不同的编译器对64位整数的扩展有所不同.基于ACM的需要,下面仅介绍VC6.0与g++编译器的扩展. VCVC6.0的64
linux内核学习之三:linux中的"32位"与"64位"
在通用PC领域,不论是windows还是linux界,我们都会经常听到"32位"与"64位"的说法,类似的还有"x86"与"x86_64","i386"与"amd64",这两组概念之间有着怎样的联系和区别呢?实际上这两组概念涉及了三个层次:硬件,系统和软件. 1 硬件 早期的intel处理器,如i386,486,586,奔腾系列的CPU架构,都是32位的(32位的寄存器,32位的虚拟地址
Integral Promotions整数提升和符号扩展(char,unsigned char,signed char)
以下来自msdn: Objects of an integral type can be converted to another wider integral type (that is, a type that can represent a larger set of values). This widening type of conversion is called "integral promotion." With integral promotion, you can
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